Skald: Against the Black Priory spielt sich wie ein mundgerechter Baldur’s Gate

Skald Against the Black Priory spielt sich wie ein mundgerechter

Es gibt wenig Debatte darüber, Baldur’s Gate 3 war das beste Spiel des letzten Jahres und eines der besten RPGs seit The Witcher 3: Wild Hunt. Wenn Sie eines dieser riesigen RPGs starten, werden Sie mit ziemlicher Sicherheit ein paar Stunden Ihres Tages verlieren, ganz zu schweigen davon, eines dieser ausgedehnten Abenteuer, die 50 Stunden oder mehr dauern können, zu beenden oder erneut zu spielen. Ich weiß nicht, wie es Ihnen geht, aber manchmal möchte ich meinen RPG-Fix bekommen, ohne all die dafür erforderlichen Investitionen zu tätigen. Zum Glück habe ich das perfekte Spiel dafür gefunden: Skald: Gegen die Schwarze Priorei.

Dieses retro-inspirierte RPG kanalisiert das Aussehen und das Gefühl von Klassikern wie Ultima Und Bardengeschichteaber ohne all die Frustration, die Spiele aus dieser Zeit mit sich bringen, was es zu einem großartigen Ersatz für ein weiteres Durchspielen Ihres Lieblings-RPG-Epos macht. In den 15 Stunden, die ich gespielt habe, hat mich der einzigartige visuelle Stil wirklich ein paar Jahrzehnte zurückversetzt und gleichzeitig meinen modernen RPG-Juckreiz gestillt.

Es verfügt sogar über einen CRT-Filter, der den Bildschirm verzerrt. Genial, oder?

Was Sie von einem Spiel wie erwarten würden Baldur’s Gate 3 ist da: 9 verschiedene Charakterklassen zur Auswahl, Attribute zum Verteilen, Talente zum Auswählen und ein wenig Anpassung des Aussehens für Ihren winzigen Pixel-Avatar. Ich habe mich für die vielseitige Battlemagos-Klasse entschieden und eine Menge Punkte in Diplomatie gesteckt, weil ich es liebe, mich durch Quests zu reden, ähnlich wie ich Charisma maximiert habe in Baldur’s Gate 3. Ich habe schnell gelernt, dass Battlemagos auch die richtige Wahl war, da ich die zuverlässigen Zauber „Magic Missile“ und „Feuerball“ schon früh freigeschaltet habe.

Skalde hat ebenfalls einen sehr ähnlichen Anfang wie der preisgekrönte Titel von Larian Studios: Sie finden sich schiffbrüchig (anstatt nautiloidgestrandet) an einem Strand wieder, der mit gruseligen Kreaturen übersät ist, und verfügen nur über wenig Ausrüstung. Nachdem Sie eine kleine Gruppe zusammengestellt haben, machen Sie sich auf den Weg, um herauszufinden, was auf den Äußeren Inseln schiefgelaufen ist.

Nicht falsch verstehen: Skalde kopiert nicht offensichtlich Baldur’s Gate 3. Hier gibt es viele Unterschiede. Zum einen sind der Ton und die Erzählung viel düsterer, mit viel pixeligem Blut. Die Erzählung und die Charakterentwicklung sind ebenfalls oberflächlich – niemand wird sich auf der nächsten Spielemesse, die Sie besuchen, als Roland der Waffenmeister verkleiden. Getreu seinen Wurzeln, Skalde hat auch keine Sprachausgabe. Stattdessen gibt es Berge von Erklärungen und Dialogen zu lesen – also vergessen Sie Ihre Lesebrille nicht – mit wunderschöner Pixelkunst, die die Szenerie gestaltet.

Auch die D&D-basierten Kämpfe sind nicht annähernd so tiefgründig. Ich hatte Spaß daran, Talente für alle sechs Charaktere in meiner Gruppe auszuwählen, aber ich hatte selten das Gefühl, dass sich viele der fortgeschrittenen Talente im mittleren bis späten Spiel lohnen; die späteren Kämpfe liefen einfach darauf hinaus, die Feinde hart zu treffen, anstatt Buffs und Massenkontrolle einzusetzen.

Charakterkunst und Dialog in Skald

Das heißt, ich könnte spielen Skalde 20 Minuten lang und bin zufrieden, während ich in anderen epischen Rollenspielen in der gleichen Zeitspanne vielleicht erst mit einem NPC sprechen und dann ein paar nicht benötigte Gegenstände verkaufen kann. Skalden Die Nebenquests sind hier wirklich etwas Besonderes: Das Vordringen in die tiefen Höhlen unter einem Leuchtturm, um eine verfluchte Klinge zu finden, oder die Rettung eines Piratenkapitäns dauert nicht länger als eine halbe Stunde und rundet so jede Spielsitzung perfekt ab.

Ich war auch völlig in die Geschichte vertieft, ähnlich wie ich die Wikipedia-Seite zu den Vergessenen Reichen offen hielt, um den Unterschied zwischen Lolth-Sworn und Seldarine Drow zu erforschen, als ich das Unterreich erkundete. Der Entwickler High North Studios hat hier eine wirklich fesselnde Welt mit vielen dunklen Geheimnissen und seltsamen Ereignissen geschaffen. Ich werde natürlich nichts verraten, aber nach der scharfen Linkskurve, die das Ende des Spiels nahm, bin ich gespannt, ob High North Studios eine erweiterte Fortsetzung machen wird.

Wenn Sie also wie ich sind und RPGs lieben, aber zögern, ein neues zu beginnen, denken Sie darüber nach, Skald: Gegen die Schwarze Priorei ein Versuch, egal ob Sie nostalgische Erinnerungen an die mittlerweile alten Spiele haben, auf denen es basiert. Es wird definitiv einen ähnlichen Juckreiz lindern wie Baldur’s Gate 3 gegeben hat, und überbrückt Sie, bis Sie Zeit haben, einen weiteren Versuch in Richtung des Absoluten zu wagen.


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