Der ursprüngliche Silent Hill 2 veröffentlichte 2001, was eine beeindruckende Zeit für das Medium war. Das Jahr war nicht ohne andere zukunftsorientierte Spiele mit komplizierten emotionalen Themen (z. Es ist gefährlich, das noch einmal zu überdenken, was viele als Meisterwerk über die Natur von Trauer, Trauma, Schuld und anderen Themen von Trauer, Trauma, Schuld und anderen Themen angesehen werden. Der Entwickler Bloober gelang es jedoch nicht nur, das, was am Original am zwingendsten war, sondern es auch besser aussehen und sich besser fühlte.
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Die 2024 -Version von Silent Hill 2 ist nicht ohne Elemente, die daran erinnert, dass das Original über 20 Jahre alt ist, aber es ist ein äußerst beunruhigendes Spiel, das absolut effektiv ist. Das Wort „genießen“ ist nicht ganz das Wort, mit dem ich meine Zeit mit Silent Hill 2 beschreiben würde, aber ich wollte es erst am Ende von James ‚Reise niederlegen, selbst wenn ich weiß, wie diese Schlussfolgerung aussehen würde.
Silent Hill 2 (2024) folgt wie das Original James Sunderland in die Stadt Silent Hill, nachdem er einen Brief erhalten hatte, in dem er von seiner verstorbenen Frau eingeladen wurde. Seine Reise ist schwierig und schrecklich, da die Stadt das Trauma verkörpert, seinen Partner auf abstrakte und störende Weise zu verlieren. Die anderen Charaktere, die sich auf dem Weg trafen, erleben Silent Hill unterschiedlich mit ihrem eigenen Trauma, und ich wurde häufig von den Auftritten der Effektiv, die auch die Hölle erlebten, überwältigt. Gianna Kiehls Angela bewegte mich insbesondere, aber ich war auch beeindruckt von Luke Roberts ’sympathischer Darstellung von James.
Als ich die Stadt wieder mit ihrem 2024 -Farbschicht gesehen habe, beeindruckte mich durchweg. Dies sind die besten Bilder, die Bloober jemals geliefert hat, und es war immer aufregend und oft furchterregend, dass sich die Stadtschicht und Veränderung auf neue Weise verändert. Die Erkundung des Gefängnisses unter der Erde war besonders beunruhigend auf kostenlose Weise. Ich war genauso bestrebt, den Ort zu betreten und zu sehen, wie es so aussah, als würde ich gehen.
Wichtig ist, dass es gut ist, James zu kontrollieren. Der Wechsel zu zeitgenössischen Bedienelemente drittpersonen funktioniert gut. Es wird gelegentlich ein Argument vorgebracht, dass die steifen, schwierigen Kontrollen des ursprünglichen Kredits für die beunruhigende Natur des Spiels, aber ich werde die Agentur und Spezifität der hier angebotenen Bewegung von James übernehmen. Ich fühlte mich immer noch oft verängstigt und unangenehm, obwohl ich Kopfschüsse abziehen konnte.
Silent Hill 2 zeigt sein Alter in seiner Flugbahn und manchmal auch auf Tempo. James sammelt viele Schlüssel und sie werden so ausgeliefert, um sicherzustellen, dass Sie zwischen den Augenmomenten an der richtigen Trittfrequenz springen, aber es ist schwierig zu ignorieren, dass Sie angeblich zwischen verschlossenen Türen hin und her rennen. Zum Glück macht James ’sorgfältiges Notizen auf der Karte (die im Original war, aber hier verbessert wird) den Prozess leicht zu analysieren. Trotzdem wurde ich manchmal immer noch richtungslos, was die Angst beeinträchtigt. Blowber kann den gruseligsten Ort entwerfen, der jemals gezeugt wurde. Wenn Sie jedoch gemächlich zu viel Zeit damit verbringen, nach einem Schlüssel oder einem ekelhaften Loch in der Wand zu suchen, um Ihre Hände zu erreichen, wird das Volumen des Terrors gesenkt. Zum Glück passiert das nicht zu oft.
Bloobers Einstellung zu Silent Hill 2 ist faszinierend, auch wenn Wörter, mit denen ich normalerweise andere Spiele wie „Spaß“ ergänzen würde, einfach nicht hier zutreffen. Ich habe das ursprüngliche Spiel kurz nach seiner ersten Veröffentlichung erlebt, aber ich war immer noch bestrebt zu sehen, wohin die Geschichte ging und welche neuen Wege ich in die Psyche von James und welchen anderen tauchte, die er in Silent Hill traf. Trotz der schwierigen Enthüllungen, die Silent Hill 2 auf dem Weg enthüllte und wie unangenehm die Erfahrung mich (durch Design) machte, war ich bestrebt, die Reise sofort wieder zu beginnen, nachdem ich die Credits gesehen hatte.
Diese Rezension von 2025 spiegelt unsere Gedanken zum aktuellen Zustand des Spiels beim Veröffentlichen wider. Als solche wurden Updates nach dem Start in das Endergebnis berücksichtigt.