Signalis untersucht, warum die Menschheit sich dafür entscheidet, Trauer zu bewahren

Signalis untersucht warum die Menschheit sich dafuer entscheidet Trauer zu

Ich habe wichtige Leute an Faktoren verloren, die nicht in meinen Händen lagen. Wir alle haben. Diese Freunde haben dazu beigetragen, mich als Person zu formen, und ich werde ihnen für immer zu Dank verpflichtet sein. Während ich darum kämpfe, die positiven Aspekte ihrer Identität mit ihren Handlungen in Einklang zu bringen, Titel des Überlebenshorrors Signalis fragt mich, warum ich Trauer neben diesen verzerrten Persönlichkeiten bewahre.

In Signalis, ein faschistisches Regime nennt Sie eine „Replika“, eine Roboterreplik eines längst vergessenen Menschen. Jeder dieser Replika-Roboter wurde mit bestimmten Zwecken und Interessen gestaltet, gebaut, um zu kontrollieren und kontrolliert zu werden. Das Replika-Modell, als das Sie spielen, wird als „Elster“ bezeichnet, basierend auf einer bestimmten Person. Vergangenheit und Präzedenz verschmelzen, als Elster mit einer Krankheit konfrontiert wird, die die Gliedmaßen von Replika korrumpiert und Roboter in geistlose Zombies verwandelt. Signalis fordert Sie auf, die Vergangenheit aufzudecken, während Sie über den verfallenden Kreislauf Ihrer selbst, Ihres vermissten Begleiters und derer nachdenken, die Sie unterdrücken. Der lange Schatten der Trauer überragt Signalis‚ Themen Faschismus und gebrochene Köpfe.

Die Erkenntnis schlich sich hinter mir, als das Spiel Hinweise auf die Esoterik streute Der König in Gelb — ein Buch aus den 1800er Jahren. Eine Sammlung von Kurzgeschichten voller Trauer, Der König in Gelb zeigt ein fiktives Theaterstück mit demselben Namen, dessen mysteriöser zweiter Akt die Menschen in den Wahnsinn treibt. Die zweite Geschichte der Sammlung mit dem Titel „The Mask“ bietet eine eindrucksvolle Hommage von Signalis Entwickler Yuri Stern und Barbara Wittmann. Ein verstecktes Ende mit einer weißen Lilie bildet eine starke Verbindung zwischen dem Spiel und Der König in Gelb.

Ich würde lieber „The Mask“ verderben als eines der besten Spiele des letzten Jahres, also hier ist eine Zusammenfassung des ersteren. Ein Bildhauer arbeitet die Formel für eine magische Flüssigkeit aus, die Gegenstände in Marmor verwandelt. Eine weiße Lilie gehört zu seinen ersten Motiven, die sich bis auf ihre blassblauen Adern dem reinsten Marmor zuwenden. Der Erzähler und der Bildhauer fragen sich, ob die Lilie erhalten oder zerstört wurde. „Ist es der Tod?“ fragt der Erzähler. „Sie sind nicht bereit, es Leben zu nennen“, erwidert der Bildhauer.

Bald darauf erkrankt eine Frau, die sowohl vom Erzähler als auch vom Bildhauer sehr geliebt wird, taucht in diese Lösung ein und verwandelt sich in Marmor. Verstört von Trauer nimmt sich der Bildhauer das Leben und überlässt es dem Erzähler, ihr Schicksal zu beklagen. Doch gerade als der Erzähler mit seinem Latein am Ende ist, wird er Zeuge eines Wunders. Die Lilie kehrt in ihre ursprüngliche Form zurück, kurz darauf folgt das Erwachen der Frau. Die Geschichte verleiht dem uralten Wunsch, nach dem Tod in Erinnerung zu bleiben, eine eigene Wendung. Die Bewahrung durch Kunst und Skulptur ist ein Weg, den einige Könige beschreiten, aber viele werden durch ihren Tod in Erinnerung bleiben.

„The Mask“ hat einen interessanten Leckerbissen, der Elsters unzusammenhängender Zielstrebigkeit bemerkenswert ähnlich ist. „Mein Hauptgrund für die Existenz war, eine Anforderung von Boris (dem Bildhauer) und Geneviève (der Frau) zu erfüllen. Was diese Verpflichtung war, was sie war, war nie klar; manchmal schien es Schutz, manchmal Unterstützung durch eine große Krise zu sein.“ In seiner Trauer gewinnt der Erzähler Sinn darin, die Bedürfnisse seiner Mitmenschen zu erfüllen. Signalis und Der König in Gelb stellen den Tod als eine Form der Entlarvung dar, bei der eine Person nicht nur ihre Versionen von Wahrheiten akzeptiert, sondern auch der Wahrheit, dass nichts von Dauer ist. Die Schleifen des Spiels sind mit Echos der Trauer gefüllt, die seine Ergebnisse davor schützen, verändert zu werden. Aber einige Endungen sehen Elster ihrer früheren Identität entkommen.

Signalis untersucht, warum die Menschheit sich dafür entscheidet, Trauer zu bewahren

Unruhige Köpfe neigen dazu, sich der Quelle ihrer Trauer zu stellen oder davor wegzulaufen. Starke Reaktionen können zu Perioden intensiven Leidens und sogar zu chronischer Trauer führen. Das Unterdrücken dieser Emotionen öffnet den Geist für Schlafstörungen und Depressionen. Diejenigen, die die Wahrheit meiden, leben am Ende ein kompromittiertes Halbleben, das auf einer Version von Ereignissen aufbaut, die sie sich selbst erzählen. Signalis‚ Mögliche Endungen berücksichtigen diese beiden Reaktionen auf Verluste sorgfältig. Experten für psychische Gesundheit schlagen ein Gleichgewicht zwischen Rückzug und Konfrontation vor, aber die Aufgabe, es einen Tag nach dem anderen anzunehmen, ist oft an sich schon erdrückend.

Signalis‚ Geschichte von gebrochenen Identitäten und Zeitschleifen versucht, das Gewicht der Trauer als Sinngefühl zu rechtfertigen. Bedeutung aus einer Zeit außerhalb der Gegenwart abzuleiten bedeutet nicht nur, in der Vergangenheit zu leben. Es könnte auch bedeuten, die Macken einer Person lange nach ihrem Tod am Leben zu erhalten. Die Hommage des Videospiels an Der König in Gelb präsentiert Charaktere, die darum kämpfen, die Identität eines geliebten Menschen und die Trauer, mit der sie ihn belasten, zu trennen. Eines der besten Survival-Horror-Spiele des Jahres 2022 hat mich dazu gebracht, meinen Umgang mit Trauer in Frage zu stellen. Kann es jemals von der Liebe getrennt werden? Vielleicht teilen sie sich ein Zimmer in uns.

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