Sight Tech Global 2022 Agenda angekündigt • Tech

Soul Hackers 2 Erscheinungsdatum Ankuendigungstrailer enthuellt

Das dritte Jahrbuch Sight Tech Global Konferenz, ein virtuell, kostenlos und hochgradig zugänglich Die Veranstaltung am 7. und 8. Dezember versammelt einige der weltweit führenden Experten, die an Hilfstechnologien, insbesondere KI, für blinde oder sehbehinderte Menschen arbeiten. Wenn Sie diesem Thema nicht folgen, sollten Sie das vielleicht tun, denn viele Spitzentechnologien im Laufe der Jahre – denken Sie an OCR und NLP – wurden von Anfang an mit Blick auf blinde Menschen entwickelt und gingen von dort zu mehr Mainstream-Anwendungen über. Registrieren Sie sich heute!

Bei der diesjährigen Veranstaltung haben wir Sitzungen mit den Entwicklern mehrerer neuer Geräte zur Unterstützung des Sehvermögens und wir werden über die Entscheidungen zur Technologiearchitektur sprechen, die dazu geführt haben, die Kapazität mit den Kosten in Einklang zu bringen und bestehende Plattformen anzuzapfen.

Wir werfen auch einen ersten Blick auf die Zugänglichkeit in VR, die ein Bereich von großer Bedeutung ist, denn wenn/wenn VR in der Unterhaltungs- und Geschäftswelt Fuß fasst, ist es wichtig, dass Menschen ohne Sehvermögen Zugang haben, wie sie es heute auf Smartphones tun und Computer dank Screenreadern wie JAWS, VoiceOver und NVDA.

Unser dritter großer Programmierblock dreht sich um KI selbst. Es gibt keinen Mangel an Hype um die Fähigkeiten von KI, und es ist wichtig, dem entgegenzuwirken, indem einige schwerwiegende Einschränkungen und Defizite in der Art und Weise diskutiert werden, wie die heutige KI für Menschen mit Behinderungen funktioniert, ganz zu schweigen von der Menschheit im Allgemeinen. Gleichzeitig ist KI wohl die beste Kerntechnologie aller Zeiten für Menschen ohne Sehvermögen. Aus all diesen Gründen ist das Verständnis von KI für die Zukunft aller Menschen mit Behinderungen von entscheidender Bedeutung. Vergiss es nicht registrieren heute!

Und bevor Sie diese großartige Agenda durchblättern: Für Technologen, Designer und Produktspezialisten, die an weltbewegenden Hilfstechnologien arbeiten, veranstalten wir am 9. Dezember eine kleine, persönliche Veranstaltung mit Workshops zu Hilfstechnologien, von denen viele von denselben Koryphäen auf der Tagesordnung geleitet werden . Interessiert? Kontaktiere uns.

Hier ist die Tagesordnung. Um Zeiten und mehr zu sehen, gehen Sie zu Sight Tech Global Agenda Seite.

Das dynamische taktile Gerät: Die „heilige Brailleschrift“ für Bildung ist nahe

Folgend auf die letztjährige Diskussion über die Zusammenarbeit zwischen APH und Humanware Um ein auf Bildung ausgerichtetes taktiles Display zu schaffen (siehe nächste Sitzung), informiert Greg Stilson Sight Tech Global über den Fortschritt des Projekts und die Arbeit von APH an einem SDK für Entwickler, um auf dem taktilen Display aufzubauen. Greg Stilson wird auch eine Breakout-Session für Teilnehmer leiten, die tiefer in das Dynamic Tactile Device einsteigen möchten.

Gregor StilsonLeiter der globalen Innovation, APH

Moderator: Devin Coldewey, Autor und Fotograf, Tech

Das DOT-Pad: Wie die Bibel und die Smartphone-Lautsprechertechnologie zum Durchbruch führten

Seit Jahrzehnten arbeiten Ingenieure an einer Braille-Anzeige, die taktile Bilder und mehrzeiliges Braille wiedergeben kann. DOT-Pad hat möglicherweise den Code mit einem innovativen Ansatz zur Generierung dynamischer Felder von Braille-Pins geknackt, die durch intelligente Integrationen in Kombination mit bestehenden Technologien wie Apples VoiceOver aktiviert werden. Eric Kim und Ki Sung werden auch eine Breakout-Session für Teilnehmer leiten, die mehr erfahren möchten.

Eric Ju Yoon Kim Mitbegründer/CEO DOT

Ki Kwang Sung Mitbegründer/CEO DOT

Moderator: Devin Coldewey Autor und Fotograf Tech

Virtual Reality und Inklusion: Was bedeutet nicht-visueller Zugriff auf das Metaverse?

Menschen mit Behinderungen und Befürworter der Barrierefreiheit arbeiten daran, sicherzustellen, dass das Metaverse für alle zugänglich ist. Dieses Panel befasst sich mit der Forschung zu den Herausforderungen, die aktuelle Virtual- und Augmented-Reality-Tools für blinde oder sehbehinderte Menschen mit sich bringen. Die Panelisten werden ihre Erfahrungen mit immersiven Technologien austauschen und untersuchen, wie diese Tools zur Verbesserung der Beschäftigungsmöglichkeiten in Hybrid- und Remote-Arbeitsplätze – aber nur, wenn sie auf Inklusion ausgerichtet sind.

Moderation Bill Curtis Davidson Co-Direktor, Partnerschaft für Beschäftigung und barrierefreie Technologie (PEAT)

Alex HuthDirektor Strategische Kommunikation, PEAT

Brandon Keith BiggsSoftware Engineer, The Smith-Kettlewell Eye Research Institute und CEO XR Navigation

Aaron GlückDoktorand in Human-Centered Computing, Clemson University

Die Erfindung des „Screenreaders“ für VR: Cosmonious High von Owlchemy Lab

Für Entwickler von Virtual-Reality-Spielen gibt es allen Grund, von Anfang an mit Zugänglichkeit zu experimentieren, und genau das hat das Team von Owlchemy Labs getan Kosmonisches Hochdie 2022-Veröffentlichung eines lustigen First-Person-Spiels, das in einer intergalaktischen High School angesiedelt ist sagte ein Rezensent „hat den ganzen Charme und die Frechheit einer guten Nickelodeon-Kinderserie.“ Und es zeigt einige der frühesten Ansätze für Barrierefreiheit in VR.

Peter GalbraithAccessibility Engineer II, Owlchemy Labs

Jasmin CanoProduktmanager Barrierefreiheit II, Owlchemy Labs

Moderation Jakob RatFilmemacher, Verfechter der Barrierefreiheit und Gamer

Audiodeskription auf Pixar-Art

KI-gesteuerte, synthetische Audiodeskription mag in einigen Formen zugänglicher Videoinhalte einen Platz haben, aber die Kunstfertigkeit der vollständig von Menschen produzierten Audiodeskriptionen, die Pixar für seine Produktionen produziert, setzt einen kreativen Standard, den keine KI jemals erreichen wird, und das ist alles für die gut. Lernen Sie Mitglieder des Pixar-Teams kennen, das hinter herausragenden Audiodeskriptionen steht.

Eric PearsonHome-Entertainment-Supervisor, Pixar

Anna CapezzaraRegisseur, Audiodeskription, Deluxe

Laura PostSynchronsprecherin

Christina StevensSchreibmanager, Deluxe

Moderation Tom WlodkowskiVizepräsident, Barrierefreiheit, Comcast

KI und die neue KI sehen

Die äußerst beliebte Seeing AI von Microsoft ist eine der Apps, die anscheinend alles kann, vom Lesen von Dokumenten bis zum Erkennen von Personen und Dingen. Diese Dienste werden durch die sich schnell entwickelnden Cloud-basierten KI-Systeme von Microsoft ermöglicht. Wie entwickelt sich Seeing AI mit diesen Fähigkeiten und wie sieht die Zukunft für Seeing AI aus?

Saqib ScheichMitbegründer von Seeing AI, Microsoft

Moderation Larry GoldbergAccessibility Sensei & Technology Consultant

Barrierefreiheit ist die größte Herausforderung der KI: Wie Alexa darauf abzielt, es für alle gerechter zu machen

Smart-Home-Technologie wie Alexa war in den letzten Jahren einer der größten Segen für Blinde und für Menschen mit Behinderungen insgesamt. Sprachtechnologie und KI tragen auf vielfältige Weise dazu bei, Menschen zu stärken, aber ein Hindernis steht im Weg: Gleichberechtigung. In dieser Sitzung erfahren Sie von Amazon, wie sie die bevorstehende Herausforderung angehen.

Peter KornDirektor für Barrierefreiheit, Geräte und Dienste, Amazon

Josch MieleHauptforscherin für Barrierefreiheit, Amazon

Caroline DesrosiersGründer & CEO, Scribely

Hand an mit Seleste

Rasante Fortschritte bei Telefonen, Datennetzen und Hardware-Miniaturisierung scheinen immer auf das Konzept dieses super nützlichen, erschwinglichen und unauffälligen Hilfsgeräts zuzulaufen. Seleste plant, später in diesem Jahr eine technisch fähige Brille auf den Markt zu bringen, die einen wichtigen Wegpunkt auf dieser Reise markiert.

Schubh MittalGründer, Seleste

Smit PatelMitbegründer, Seleste

Moderation, Jennison AsuncionHead of Accessibility Engineering Evangelism, LinkedIn

Praktisch mit ARx

Wie Seleste ist ARx ein kürzlich veröffentlichtes Gerät, das entwickelt wurde, um die Vorteile der Technologieplattformen zu nutzen, die den Alltag mit einem privaten, minimal sichtbaren, am Kopf getragenen Gerät umgeben. Sowohl die Seleste- als auch die ARx-Führungskräfte werden diskutieren, was sie im Laufe der Entwicklung und Erprobung ihrer Geräte gelernt haben.

Charles LeclerqCEO, ARx Vision

Moderation, Lucie GrecoExperte und Berater für elektronische Zugänglichkeit

Was kommt als nächstes mit StellarTrek

Wo Seleste und ARx Newcomer bei Hilfsgeräten sind, ist Humanware ein hoch angesehener, etablierter Player, dessen neue StellarTrek nutzt auch technologische Fortschritte, trennt sich aber auch von den Newcomern, wenn es um Technologiearchitektur und Formfaktoren geht.

Louis-Philippe MasseVizepräsident für Produktinnovation und Technologien, Humanware

Peter TucicDirektor für strategische Partnerschaften, Humanware

Moderation, Sam Proulx, Barrierefreiheit Evangelist, Fable

Die Probleme mit KI

Trotz der erstaunlichen Fortschritte in der KI in den letzten zehn Jahren weist die heute vorherrschende sogenannte „Deep Learning“-KI-Technologie unterschätzte Einschränkungen auf und birgt sogar gesellschaftliche Gefahren. Unsere Referenten sind weltbekannte KI-Experten und KI-„Abweichler“, die glauben, dass wir eine KI brauchen, die beides kann rechenschaftspflichtiger und besser in der Lage, Ergebnisse mit gesundem Menschenverstand zu erzielen.

David FerrucciGründer und CEO, Elemental Cognition

Gary MarkusGründer und Executive Chairman, Robust AI

Moderation, Ned Desmond, Gründer und ausführender Produzent von Sight Tech Global

Ist Computer Vision AI gerade schlechter oder besser geworden?

Die Fähigkeit von technischen Hilfsmitteln, Objekte, Gesichter und Szenen zu erkennen, ist eine Art von KI namens Computer Vision, die den Aufbau riesiger Datenbanken mit von Menschen gekennzeichneten Bildern erfordert, um KI-Algorithmen zu trainieren. Eine neue Technik namens „One-Shot-Lernen“ lernt dramatisch schneller, weil die KI sich selbst anhand von Bildern im Internet trainiert. Keine menschliche Aufsicht erforderlich. Ist das eine gute Idee?

Danna Gurari, Asst. Professor, Gründungsdirektor, Bild- und Videoverarbeitungsgruppe, University of Colorado Boulder

Moderation, Cecilie MorrisonHauptforscher, Microsoft Research Cambridge

Was Waymo bei der DOT Inclusive Design Challenge gelernt hat

Waymo beteiligte sich am US-Verkehrsministerium Inklusive Design-Challengeund entstanden mit zahlreichen Lektionen und Funktionen zur Barrierefreiheit Das wird dazu beitragen, dass die autonomen Fahrgeschäfte von Waymo Menschen mit Behinderungen einen besseren Service bieten. Waymos Team verarbeitet immer noch alles, was es gelernt hat.

Lauren SchwendimannUX Design Lead & Manager, Waymo

Jeffrey ColonDirektor für Zugangstechnologie, Leuchtturm für Blinde und Sehbehinderte

Moderation, Mike MaiChief Evangelist, Goodmaps

Nicht vergessen zu registrieren für dieses kostenlose, virtuelle Event.

Wir sind den derzeitigen Sponsoren iSenpai, Google, Amazon, LinkedIn, Humanware, Microsoft, Ford, Fable, APH und Waymo dankbar. Wenn Sie die Veranstaltung sponsern möchten, bitte kontaktieren Sie uns. Alle Sponsoringeinnahmen gehen an die gemeinnützige Organisation Vista Center für Blinde und Sehbehindertedas der Silicon Valley Community seit 75 Jahren dient.

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