Sifu – Zero Interpunktion – Der Eskapist

Soul Hackers 2 Erscheinungsdatum Ankuendigungstrailer enthuellt

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Also haben wir die Samurai-Filmhandlung in Trek to Yomi gemacht, in der der Protagonist zusieht, wie sein Mentor als Kind getötet wird, und dann jahrelang trainiert, bevor er alle verantwortlichen Bösewichte ausflippt und schließlich zu dem Schluss kommt, dass Rache nicht ist Es lohnt sich wirklich, jetzt wenden wir uns Sifu zu und erkunden stattdessen die Handlung des Martial-Arts-Films, in dem der Protagonist zusieht, wie sein Mentor als Kind getötet wird, und dann jahrelang trainiert, bevor er sich über die verantwortlichen Bösewichte und schließlich ausflippt zu dem Schluss kommen, dass sich Rache nicht wirklich lohnt, ohne einen spitzen Hut zu tragen. Und schafft es manchmal sogar, den gesamten Prozess innerhalb eines Jahrhunderts zu überstehen, Shenmue. Sifu ist ein Third-Person-Brawler, der vor einiger Zeit herauskam, aber der heilige Jesus, der menschliche Tausendfüßler, Christus, sind gerade Neuerscheinungen, die tot sind. Sie sind so verdammt tot, dass sie planen, ihre Comeback-Tour in Sarajevo zu starten. Normalerweise ist es zu dieser Jahreszeit nicht so schlimm. Ich denke, Elden Ring hat vielleicht alles abgeschreckt. Es ist so, wie man leicht das Vertrauen in sein Stand-up-Set verliert, wenn die Vorgruppe ein gigantisches goldenes tanzendes Nashorn war, das mit ballistischer Geschwindigkeit Diamanten schleuderte und elf Zuschauer tötete.

Aber wie auch immer, ich hatte Anfragen für Sifu bekommen und hatte letzte Woche endlich die Chance, es durchzuspielen, und ich muss sagen, es ist ein interessantes Spiel. Du spielst einen jungen Kampfsportler, der als Kind mit ansehen musste, wie sein Mentor getötet wurde, und der dann jahrelang trainiert, bevor er durchdreht – oh, Moment mal, das ist überhaupt nicht interessant. Okay, es ist also ein Spiel, in dem Sie eine Reihe von Levels durchlaufen, die auf städtischen Umgebungen basieren, in denen jede einzelne Person, die Sie treffen, von Junkies über Hausmeister bis hin zu Geschäftsleuten und stellvertretenden Mathematiklehrern, auf genau dem gleichen Niveau in einer sehr spezifischen Kampfkunst ausgebildet wird, mit Ausnahme von die Dicken, die alle Grappling-Techniken durch das Hantieren mit ihren riesigen Sandwiches gelernt haben – oh warte, das ist auch nicht sehr interessant, das ist nur die Standard-Retro-Arcade-Brawler-Vorlage. Es endet sogar jedes Level mit einem farbenfrohen Boss und übersät die Umgebung mit Einweg-Nahkampfwaffen, denn anscheinend sind die einzigen Dinge, die die Menschen in dieser Welt wegwerfen, Bierflaschen, Besenstiele und Filetiermesser. Ich denke, es ist ziemlich interessant, dass es im 3D-Over-the-Shoulder-Stil gemacht wird, obwohl es bei ein oder zwei Gelegenheiten vor der Kamera zu einer 2D-Seite wechselt, wenn es sich Sorgen macht, dass die Referenz den Leuten über den Kopf gehen könnte.

Das erste Interessante ist die Gameplay-Mechanik, bei der jedes Mal, wenn Ihr Charakter stirbt, weil er zu viel Kung-Fued bekommt – was häufig passieren wird, weil der grundlegende Kampf auch Anleihen bei der Retro-Arcade-Gaming-Tradition nimmt, um Münzen aus den Taschen von unbeaufsichtigten Schulkindern zu entfernen mit all der Leidenschaft der CIA, die einem leicht zu schikanierenden, ölreichen südamerikanischen Land die Demokratie entzieht – dann erwachen sie sofort wieder zum Leben, altern aber ein ganzes Jahr. Also beginnst du als Disney-Prinz mit frischem Gesicht in seiner Schul-Jogginghose und Tod für Tod siehst zu, wie sein Bart wächst und seine Muskeln sich füllen, bis er am Ende ungefähr sechsundvierzig ist und wie ein überwucherter Ziersteingarten aussieht. Es ist ein interessantes Storytelling-Konzept, das die Besessenheit des Hauptcharakters wirklich nach Hause bringt, wenn er bereit ist, eine ganze Pubertät damit zu verschwenden, einen lästigen Bosskampf zu beenden, aber in praktischer Hinsicht ist es nicht viel mehr als ein klassisches Lebenssystem mit einem harten Limit. Es gibt ein paar damit verbundene Gimmicks, wenn Sie älter werden, sinkt Ihre Gesundheit, aber Ihr Schaden steigt, aber ansonsten können Sie es genauso gut aus Ihrem Kopf verbannen.

Ich meine, bei meinem ersten Versuch habe ich mir immer wieder Stress gemacht, den ersten Level neu zu starten, wenn ich zu oft gestorben bin, weil ich aus dem gleichen Grund, aus dem ich das Rauschtrinken aufgegeben habe, meine Zwanziger nicht verschwenden wollte. Aber irgendwann habe ich gelernt, mich zu entspannen und mit dem Strom zu schwimmen. Der Fluss des Tötens, denn es ist kein langes Spiel und vierzigfünfzig ungerade Leben sind mehr als genug, ehrlich gesagt, und an bestimmten Stellen können Sie sogar XP ausgeben, um Ihr Alter ein paar Jahre zurückzusetzen, wenn es Sie so sehr stört, obwohl das irgendwie besiegt die Nachricht, wie ich es interpretiert habe. „Ooh, verschwende deine kostbaren Jahre nicht mit Rache, denn du wirst sie nie zurückbekommen. Möchtest du jetzt ein paar Sifu-Spaßdollars ausgeben, um ein paar deiner Jahre zurückzubekommen?“ Aber es ist ein Spiel, bei dem von Ihnen erwartet wird, dass Sie eine bestimmte Menge sterben. Der Kampf ist verdammt schwer zu bewältigen. Es beginnt mit Ihrer Standardanordnung für leichte Angriffe und schwere Angriffe mit Ausweichen und Blockparieren, dann geht das Ganze schnell vorwärts und lässt alle in den elastischen Hosenbund des anderen aufstehen. Und das Problem mit der Über-die-Schulter-Perspektive ist, dass Ihre Angriffe alle etwa halb so viel Reichweite haben, wie Sie denken.

Kaufen Sie den Snap Kick so schnell wie möglich, denn das ist ungefähr der beste Weg, um auf Distanz zu kommen, und sonst werden Ihre kleinen T-Rex-Arme viel Zeit damit verbringen, durch die leere Luft zu wirbeln und allen Krawatten und Einstecktüchern zu zerzausen. Außerdem sollten Sie nach oben oder unten drücken, während Sie Block halten, um bestimmte niedrige und hohe Angriffe zu weben, aber ich würde einfach Block halten und den Stock zufällig wie eine widerspenstige Klitoris wackeln, und das hätte vielleicht einen sechzigprozentigen Erfolg Bewertung. Ich schätze, ich mag den Kampf, weil es sich befriedigend anfühlt, einen Raum voller Schläger auseinanderzunehmen, als wären sie ein Durcheinander verwirrter Weihnachtslichter, und am Ende ist das der springende Punkt, damit wir uns wie der Typ in den Kampfkünsten fühlen Der Film wird in einem Haufen Zimmer voll ausgeflippt. Ich meine einen Raum voller Narren. Entschuldigung, können wir uns einen Moment Zeit nehmen, um zu verstehen, dass ich den Ausdruck „Flip-out Spanky Wanky“ erst vor zwei Minuten erfunden habe und seine Bedeutung bereits vollkommen klar war? Demonstriert echte Artikulation, denke ich. Wenn ich eine Beschwerde über das Kampfsystem habe, würde ich sagen, dass eine Art Sperre nett wäre, damit mein Typ, wenn er umzingelt ist, nicht einfach zufällig auswählt, wen er anfängt, mit dem Windmilling zu beginnen, basierend darauf, wer die am wenigsten ansprechenden Gesichtsbehaarung oder so hat .

Ich nehme an, wenn Sie es auf den Punkt bringen, ist Sifu nicht viel mehr als ein Level-basierter Schläger mit ein paar Gimmicks und einem Fokus darauf, durch Wiederholung Meisterschaft zu erlangen. Die Geschichte ist kein großer Anziehungspunkt, da der Großteil der Sprachdarbietung auf „ernst“ abzielt unerschütterlicher Stoiker“, sondern wirkt eher wie „der Versuch, einer langweiligen Unterhaltung im Bus zu entkommen“. Aber es hat auch eine visuelle Eleganz, die es meiner Meinung nach ein wenig aufwertet. Die Umgebungen haben ein ansprechendes Aussehen und eine Liebe zum Detail, die mich an Hitman erinnert, zumindest bis Sie sie in improvisierte Bowlingbahnen mit Schlägern für Pins und Box-Ottomanen für Bälle verwandelt haben. Es gab eine letzte Enttäuschung, und das war, dass es ein schlechtes und ein gutes Ende gab, wo man die Bosskämpfe auf eine besonders harte Art und Weise führen muss, um das gute Ende zu erreichen, was gegen das verstößt, was das Spiel einem die ganze Zeit beigebracht hat . Du sollst sie duffen, bis das Symbol erscheint, das sagt: „Drücke X, um mich wie eine ungezogene Geldbörse aufzuteilen“ und dann tue das nicht. Nun meine Güte, entschuldigen Sie, dass ich so schnell bin. Natürlich bekommt man das schlechte Ende für das Töten von Bossen und das gute Ende dafür, sie zu verschonen, denn Rache ist nicht die Antwort, bla de bla. Ändern Sie den verdammten Datensatz. Warum werden wir immer so selektiv über das Töten von Menschen beurteilt? Wie ich dem festnehmenden Beamten sagte.

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