Sifu ist ein Third-Person-Roguelite-Beat-Em-Up Schlappedas Team dahinter Ablöser. Es setzt das detaillierte Kampfkunst-Kampfsystem des letzten Spiels fort und versetzt Sie in die Rolle eines jungen Kämpfers, der seinen oder ihren ermordeten Vater rächen will.
Sifu’s Geschichte nutzt die althergebrachte Rache-Prämisse mit hervorragender Wirkung, da ihre Eröffnung großartige Arbeit leistet, indem sie Gameplay-Tutorials und filmische Darstellung kombiniert, um den Ton anzugeben. Es ist mehr als genug Motivation, um Sie auf Ihre Suche zu bringen, aber es verwebt auch ein fesselndes Geheimnis in der gesamten Handlung. Sie füllen eine Detektivtafel mit Skizzen, Notizen und Hinweisen, die Sie an den Orten finden, die Sie besuchen, um ein größeres Bild zusammenzusetzen. Die eklektische Gruppe, die Sie jagen, ist gekommen, um alle Facetten der Stadt zu kontrollieren, vom Drogenhandel der Unterwelt bis zur Unternehmenselite, und als ob das nicht genug wäre, besitzen sie alle mystische Kräfte. Glücklicherweise tun Sie das auch.
Sifu’s Roguelite-Gameplay stammt von seinem Wiederbelebungssystem, das durch Ihren Charme dargestellt wird. Ab einem Alter von 20 Jahren wird es Sie wiederbeleben, sollten Sie im Kampf sterben, und diese Anzahl von Todesfällen zu Ihrem Leben hinzufügen. Wenn Sie zum Beispiel einmal sterben, altern Sie ein Jahr; Stirbst du zweimal, alterst du zwei Jahre und so weiter. Jedes Mal, wenn Ihr Alter ein Jahrzehnt überschreitet, gewinnen Sie ein wenig Angriffskraft auf Kosten Ihrer maximalen Gesundheit, aber eine der fünf Münzen auf Ihrem Charme wird brechen, was Ihr Spiel im Allgemeinen beendet, wenn Sie über 70 Jahre alt sind. Sie können auch gesammelte Erfahrungspunkte ausgeben, um beim Tod neue Angriffe auf einen Fähigkeitsbaum oder auf Drachenstatuen auf Ihren Pfaden freizuschalten, mit denen Sie Segen wie erhöhte Ausdauer oder Waffenschaden kaufen können. Ihre Fähigkeiten können mit ausreichender Investition dauerhaft werden, aber Segen werden nur auf die nächste Stufe Ihres Laufs übertragen.
Ihr Alter am Ende eines Levels ist das Alter, in dem Sie mit dem nächsten beginnen. Daher ist es äußerst wichtig, frühere Levels zu wiederholen, um diese Zahl zu verringern, da Ihr jüngstes Alter für jedes neue Level gespeichert wird. Die Anzahl Ihrer Todesfälle kann reduziert werden, indem Sie bestimmte Mini-Bosse oder den gelegentlichen regulären Feind besiegen, was Sie dazu ermutigt, Bereiche nach versteckten Pfaden oder geheimen Räumen zu erkunden. SifuDas Level-Design von ist wunderbar miteinander verbunden, da es Abkürzungen gibt, um spätere Bereiche viel schneller zu erreichen, nachdem Sie sich durch das eigentliche Level gekämpft haben. Einen Boss in einem jüngeren Alter, aber mit weniger Segen zu übernehmen, ist eine praktikable Strategie, um die nächste Stufe jung genug zu erreichen, um dort Abkürzungen freizuschalten. Es ist eine Gameplay-Schleife, die das Gefühl von Risiko und Belohnung auf den Punkt bringt, aber Ihr letztendlicher Erfolg hängt direkt von Ihrer Beherrschung seiner erstaunlichen Kampfmechanik ab.
Sie haben schnelle Angriffe und schwere Schläge mit mächtigen Combos, einem schnellen Schritt und einer facettenreichen Abwehr. Das Halten der Wache kann Angriffe blockieren, wenn Sie über genügend Ausdauer verfügen, aber Sie können mit einem gut getimten Tippen parieren oder mit der richtigen Richtungseingabe vollständig aus dem Weg schlängeln. Es macht die Beherrschung einer guten Verteidigung genauso lustig und lohnend wie die Offensive. Die Nutzung Ihrer Umgebung ist ebenfalls von entscheidender Bedeutung. Feinde können gegen Wände, von Vorsprüngen, Treppen hinunter oder ineinander gestoßen werden. Aber was setzt SifuDer Kampf von unterscheidet sich in erster Linie durch die Qualität seiner Animationen. Egal, ob Sie es mit einer großen Gruppe oder nur mit einem einzelnen Feind aufnehmen, die Kampfchoreografie ist mit der einiger meiner Lieblingsfilme wie vergleichbar Flammpunkt oder Der Überfall. Feinde werden manchmal sogar übermütig anderen sagen, dass sie sich zurückziehen sollen, damit sie sich in Verlegenheit bringen können, wenn sie eins zu eins kämpfen.
Ich habe kleinere Probleme mit der Sichtbarkeit einiger Angriffe. Es kann schwierig sein zu wissen, was ein Feind, insbesondere ein Boss, bereit ist, auf dich zu werfen, und seine orange leuchtenden Power-Moves können dich in einer großen Gruppe überraschen. Die Kamera kann Sie auch töten, wenn sie in Ecken geschoben wird, was nie eine gute Möglichkeit ist, auszugehen.
Trotzdem fand ich mich total verliebt in Sifu. Es strotzt nur so vor Stil, von seiner malerischen Ästhetik bis zu seinem unglaublichen Sounddesign, das dynamische Musik verwendet, um die Spannung zu erhöhen und zu verringern, wie es ein rasanter Film tut. Sifu ist der neue Goldstandard für das Beat ‚em up-Genre, und wenn es Ihnen nichts ausmacht, sich der Herausforderung zu stellen, werden Sie dieses Spiel absolut lieben. Sifu erscheint am 8. Februar für 39,99 $ für PlayStation 4, PlayStation 5 und den Epic Games Store.
Sehen Sie sich die Rezension in 3 Minuten an Sifu.