Schlick ist ein zwei- bis dreistündiges Puzzle-Abenteuerspiel, das von entwickelt wurde Spiral-Zirkus-Spiele und veröffentlicht von Fireshine Games. Dieser kurze Titel ermöglicht es den Spielern, die dunkelsten Tiefen des Ozeans zu erkunden und dabei Rätsel zu lösen, während sie ständig gefährlichen Feinden ausweichen.
Schlick lässt sich eindeutig inspirieren Limbo. Die monochrome Optik, der verstörende und gruselige Ton und die Umgebungsrätsel unterstützen dies. Wie auch immer, obwohl Schlick entspricht dem gleichen Format und Gefühl Limbo, Schlick fehlt die Motivation. Aufgrund des Fehlens einer tieferen Erzählung müssen die Spieler ihre eigenen Schlüsse darüber ziehen, was die Ziele des Protagonisten über das Überleben hinaus überhaupt sind. Glücklicherweise wirkt sich dies nicht drastisch auf die Reise aus, aber ich sehnte mich nach einer zusätzlichen Erzählung, um sowohl mit der Hauptfigur als auch mit der mysteriösen Umgebung in Verbindung zu treten.
Ich war unglaublich überrascht von der düsteren Atmosphäre, die in diesem Titel herrscht. Das Erkunden der dunklen und unheimlichen unbekannten Gewässer zwingt den Spieler zur Vorsicht. Die Ebenen variieren von riesig und offen bis minimal und verdichtet, was das Gefühl von Klaustrophobie hervorruft. Einige Feinde stimmen mit der Beschreibung mythischer Meereskreaturen überein, die Seefahrer nach gefährlichen Reisen beschreiben würden. Unterdessen sind andere Monster einzigartig, mit Zahnrädern und anderen industriellen Komponenten, die an ihrem Körper befestigt sind. Dieser Eintopf aus schrecklichem Chaos machte spielend Schlick eine wunderschön schreckliche Erfahrung auf die bestmögliche Weise.
Das Gameplay spiegelt traditionelle Puzzle-Plattformer wider. Sie navigieren durch den Abgrund, indem Sie an Feinden vorbeischwimmen und potenziellen Fallen ausweichen. Das Sterben führt zur Rückkehr zum Anfangssegment des Levels. Nicht gerade ein vollständiger Reset, aber genug, um ein Puzzle neu zu starten. Der Protagonist hat die Fähigkeit, andere Kreaturen zu besitzen, die zum Lösen von Rätseln und zum Fortschritt benötigt werden. Bestimmte Kreaturen haben bestimmte Fähigkeiten, was beim Experimentieren zu geringfügigem Ausprobieren führt. Piranhas können Ranken durchschneiden, während Stachelrochen sich hervorragend zum Teleportieren auf kurze Distanz eignen. Diese kleinen Kreaturen erfüllen alle einen Zweck, und der dringende Einsatz ihrer Kräfte kann helfen, den Tod zu vermeiden.
Leider sind die Rätsel für meinen Geschmack etwas zu elementar und zu wenig ausgelastet. Sie fühlen sich nicht wie die nachdenkliche Straßensperre oder lustige Herausforderung, die sie sein sollten. Die meisten Rätsel erfordern den Einsatz der Besitzfähigkeit, das Vermeiden des Todes als neue Kreatur und das einfache Öffnen des Zugangs für den Protagonisten. Einige Rätsel erfordern mehrere Besitztümer und rechtzeitiges Manövrieren, was die Spannung erhöht. Dies fühlte sich jedoch nicht so sehr wie eine Herausforderung an, sondern wie ein langweiliges und vergessliches zusätzliches Ziel.
Trotzdem war ich total begeistert von der Reise. Schlick fühlt sich an wie ein unglaublich schönes spielbares Kunstbuch. Das dunkle Unbekannte mit Goliaths und Monstern durchqueren zu müssen, die bereit waren, mich jeden Moment zu verschlingen, hielt mich auf Trab. Obwohl Schlick enthält einige Jumpscare-Elemente, die aber nicht ausreichen, um den Titel zu verderben. Das einzige Gefühl der Frustration, das ich empfand, war mein Mangel an Fähigkeiten, was zu einer Handvoll Todesfällen führte. Obwohl einige Fehler während des Spiels gemeldet haben, war die Leistung auf dem PC reibungslos und lieferte durchgehend 60+ Frames.
Obwohl die Rätsel langweilig sind, Schlick ist immer noch eine unheimliche und unerschrockene Erfahrung für alle. Schlick ist jetzt auf Nintendo Switch, PlayStation, Xbox und PC über Steam, GOG und den Epic Game Store für 14,99 $ erhältlich.
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