Das Entwicklerteam Ninja hat ein neues Video hinter den Kulissen für das kommende PlayStation 5-Exklusivspiel „Rise of the Rōnin“ veröffentlicht und zeigt neues Gameplay, das die harten und schnellen Actionkämpfe des Spiels zeigt. Es überrascht nicht, dass das Spiel weiterhin großartig aussieht.
Dieser neue Blick auf die Action des Spiels beinhaltet ein Gespräch zwischen Spieleproduzent und Regisseur Fumihiko Yasuda und Animationsleiter Kosuke Wakamatsu darüber, wie Team Ninja an den Kampf herangegangen ist. Sie sagen, dass es damit begann, die unterschiedlichen Ideologien in der Rōnin-Geschichte zu bestimmen, warum bestimmte Personen so kämpften, wie sie es taten, und wie sich dies auf ein Spiel übertragen lässt, das darauf abzielt, authentisch zur Bakumatsu-Geschichte zu sein.
Schauen Sie sich das neue „Rise of the Rō“ annin-Gameplay für sich unten:
Yasuda und Wakamatsu diskutieren über die Bakamutsu-Zeit in der Geschichte Japans und darüber, wie die Einführung westlicher Waffen, wie etwa Schusswaffen, die Art und Weise, wie Rōnin im Kampf kämpfte, dramatisch veränderte. Statt nur Katanas und Nahkampfwaffen zwangen Schusswaffen die Krieger dazu, sich an neue Arten des Fernkampfs anzupassen. Dies führte zum Einsatz von Schusswaffen wie Pistolen neben Schwertern, Bajonetten und mehr.
Wenn Ihnen der Einsatz von Waffen Sorgen macht, dass „Rise of the Rōnin“ nicht die schnelle und schwierige Nahkampf-Action liefern wird, für die Team Ninja bekannt ist, keine Sorge. „Action steht weiterhin im Mittelpunkt von „Rise of the Rōnin“. [and] „Es ist der Höhepunkt unserer bisherigen Arbeit an Actionspielen bei Team Ninja“, sagt Yasuda im Video.
Wakamatsu fügt hinzu: „Die Action von Team Ninja ist für ihre hohe Geschwindigkeit und Schwierigkeit bekannt. [and] Wir glauben, dass dies auch Teil der Erwartungen der Spieler ist.“
An anderer Stelle im Video besprechen die beiden Entwickler das Bindungssystem von Rise of the Rōnin, das es NPC-Charakteren ermöglicht, an der Reise des Protagonisten teilzunehmen. Sie können für Spezialbewegungen sogar zu anderen Charakteren wechseln. Das Video endet mit einem weiteren Blick auf das Kontersystem im Kampf des Spiels.
Weitere Informationen zum Spiel finden Sie in diesem Gameplay-Trailer zu „Rise of the Rōnin“ vom letzten Monat Game Informer’s Vorschau auf die Gedanken zu Rise of the Rōnin nach einem Gespräch mit dem Team im Dezember.
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