Santa Monica Studio enthüllt mehr als 70 Zugänglichkeitsfunktionen in God of War Ragnarök

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God of War Ragnarok erscheint nächste Woche und vor der Veröffentlichung des Spiels hat der Entwickler Santa Monica Studio mehr als 70 Barrierefreiheitsfunktionen im Spiel enthüllt.

PlayStation hat die Bedeutung der Zugänglichkeit beim Spielen mit jeder neuen Version mehr und mehr vorangetrieben, und Ragnarok ist da nicht anders. Das Studio war ziemlich offen mit seinen Zugänglichkeitswünschen und hat Anfang dieses Jahres mehr als 60 in einem Blogbeitrag beschrieben. Jetzt, da das Spiel am 9. November erscheint, hat das Studio einen noch detaillierteren Beitrag veröffentlicht, in dem genau aufgeschlüsselt wird, was zu erwarten ist.

Laut Santa Monica Studio gibt es mehr als 70 Funktionen in Ragnarok, die „den Spielern ermöglichen, das Spielerlebnis an ihre Bedürfnisse anzupassen“, und die Liste ist ein unvergesslicher Anblick. Es enthält auch viele Voreinstellungen, die es den Spielern erleichtern könnten, das Spiel so zu starten, dass das Erlebnis für sie besser wird. Zu den Voreinstellungen gehören eine für die Sichtbarmachung, die Hörbarkeit, die Bewegungsreduzierung, die Anwendung der motorischen Barrierefreiheit und auch eine Anzeige für geänderte Einstellungen.

Es gibt alternative Steuerungsschemata, neu belegbare Tasten, Halte- und Druckoptionen, Assistenzeinstellungen im Spiel und vieles mehr. Wenn Sie daran interessiert sind, welche Barrierefreiheitsfunktionen in Ragnarok vorhanden sind, Schauen Sie sich unbedingt den vollständigen Blog-Beitrag an.

Lesen Sie mehr dazu Spiel-Informanten God of War Ragnarok überprüfen und sich dann alle Leistungs- und Qualitätsmodi für das Spiel ansehen.


Welche Barrierefreiheitsfunktionen finden Sie in Spielen am hilfreichsten? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!

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