Salz und Opfer ist ein 2D Soulslike von Verschlungene Studios. Sie spielen als neuer Inquisitor, der verbannt wurde, um als Strafe für Ihre Verbrechen Magier zu töten.
Wie in den meisten Soulslikes erkunden Sie Orte voller Fallen, Feinde und Türen, die von einer Seite verschlossen sind, um Bosse zu finden und zu besiegen, was das Spiel vorantreibt. Wenn Sie sterben, lassen Sie Salt fallen, die Währung des Spiels zum Aufsteigen, und können es wie in anderen Soulslikes abrufen.
Springen ist ein wesentlicher Bestandteil des Plattformspiels auf der ganzen Welt, und freischaltbare Plattformfähigkeiten bieten Zugang zu neuen Bereichen wie in einem Metroidvania. Insgesamt ist die Plattform in Ordnung, fühlt sich aber träge an, da jeder Sprung eine Kletteranimation auf der Plattform über Ihnen erfordert. Während des Kletterns bist du unbesiegbar, aber Feinde werden in der Zwischenzeit immer noch Angriffe gegen dich bereithalten, was bedeutet, dass du kaum genug Zeit hast, um zu blocken oder zu rollen. Da viele Plattformen klein sind, fallen Sie herunter, wenn Sie rollen oder getroffen werden, und weil viele Plattformen hoch oben sind, werden Sie oft sterben, wenn Sie fallen.
In der Zwischenzeit ermöglicht das Blockieren Feinden einen garantierten zweiten Treffer auf Ihren Block, wenn sie schnell genug angreifen, und schwierigere Feinde wie Bosse werden Sie mit einer Flut von Projektilen oder Hieben treffen. Wenn dir beim Blocken die Ausdauer ausgeht, bleibst du fassungslos. Einige Angriffe prallen auch ab, was Sie anfällig für zusätzliche Angriffe macht, solange Sie in der Luft bleiben. Das bedeutet, dass Sie in vielen Situationen einfach sterben, wenn Sie blocken. Auch auf kleinen Plattformen rollt man besser. Es ist nicht einmal eine gute Idee, während des Kampfes zu springen, da Sie nicht blocken oder rollen und sich für weitere Treffer öffnen können.
Das Angreifen hingegen verfügt über ein normales leichtes und schweres Angriffssystem mit einer kleinen Auswahl an Waffen, von denen sich einige unterschiedlich anfühlen. Wenn Sie angreifen dürfen, verlagert sich das Spiel oft darauf, den Lichtangriffsknopf zu spammen, aber es ist immer noch zufriedenstellend.
Bosskämpfe sind besonders irritierend, da sie häufig sowohl Projektilfeuer verwenden, die nicht blockiert werden können oder töten, als auch Nahangriffe, die Sie in eine Sofort-Kill-Kombination stürzen. Oft werden Angriffe schlecht telegrafiert und die Arenen für den Kampf gegen Bosse sind winzig und hindern Sie daran, angemessen auszuweichen. Oh, und ein zweiter Boss kann ohne Grund erscheinen und es unmöglich machen, beiden auszuweichen.
Das Itemsystem ist auch schrecklich. Heilfläschchen werden bei jedem Lagerfeuer-Äquivalent aufgefüllt, aber Sie benötigen eine Handwerksressource, um die Fläschchen tatsächlich herzustellen. Wenn Sie zu oft für einen Boss sterben, müssen Sie nach Gesundheitsgegenständen suchen, als würden Sie spielen Dämonen Seelen und hol dir ein paar Fläschchen wie es ist Dunkle Seelen für das Schlimmste aus beiden Welten.
Es fehlt auch an aussagekräftigen Tutorials, die zu den komplizierten Crafting- und Leveling-Systemen des Spiels passen. Oft ist sogar unklar, wohin die Reise gehen soll, und es kann viel zu lange dauern, den Weg zu finden.
Soulslikes sind frustrierend, aber die Frustration soll durch das Gefühl ausgeglichen werden, dass Fehler deine Schuld sind, dass die meisten Todesfälle fair sind und dass das Bewältigen einer schwierigen Herausforderung kathartisch ist. Salz und Opfer ist einfach frustrierend. Das häufigste, was ich während des Spielens sagte, war: „Oh, komm schon!“ außer mit mehr fluchen.
Die Kunst und Animation haben einen schönen handgezeichneten Stil und sind großartig, außer wenn es zu dunkel oder unübersichtlich ist, um zu sehen, was passiert. Die Musik ist mir nicht als gut oder schlecht aufgefallen, und die Geschichte ist kaum der Rede wert, weil sie nicht interessant ist.
Letztendlich ist es durchaus möglich, dass Sie, wenn Sie dieses Spiel mit einem Führer spielen, Pausen einlegen, wenn Sie sich ärgern, mit einem Freund kooperativ spielen und sich nicht von den schlechten Erkundungen und Jagden stören lassen, Sie würden eine gute Zeit haben mit dem anständigen Kernkampf. Meine Erfahrung mit dem Spiel war jedoch größtenteils negativ, und ich kann es nicht empfehlen, da ich gelangweilt und frustriert war, während ich spielte.
Salz und Opfer ist jetzt für 19,99 $ auf PlayStation 4, PlayStation 5 und im Epic Games Store erhältlich.
Sehen Sie sich die Rezension in 3 Minuten an Salz und Opfer.