Saints Row Review – Fesselndes Chaos

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Der Neustart von Saints Row bietet eine neue Besetzung von Charakteren und einen anderen Ort, den es zu erkunden gilt, aber sein Herz und seine Seele haben sich nicht verändert: Die Spieler können sich wieder einmal auf ein aufregendes Verbrechensfest, kichernden Humor, überall lila Spritzer und eine offene Welt voller Dinge zu tun und Geheimnisse zu entdecken. Das Spiel hat auch ein Händchen dafür, alles in die Luft zu jagen. Mit anderen Worten, es macht großen Spaß auf die traditionelle Saints-Row-Art und noch besser, wenn man es mit einem Freund erlebt.

Saints Row erzeugt von Beginn des Spiels an einen aufregenden Pulsschlag, der regelmäßig mit Grafikfehlern pulsiert oder völlig zum Stillstand kommt, wenn Gameplay-Bugs den Fortschritt stoppen. Die Ecken und Kanten sind wahrnehmbar, stören jedoch in einem ansonsten hervorragenden Spiel. Saints Row war noch nie besser, aber ich würde es nicht als die nächste Entwicklung in der Serie bezeichnen – es fühlt sich an wie eine alternative Fortsetzung von Saints Row 3. Betrachten Sie das sowohl als Kompliment als auch als kleine Beschwerde. Die Missionsdesigns und das Koop-Spiel bauen kreativ auf dieser Formel auf, während das Gunplay und die Animationen keine großen Verbesserungen gezeigt haben und weit hinter dem zurückbleiben, was wir heute von Spielen erwarten.

Dieser Eintrag schlägt innerhalb von Minuten nach dem Spielen mit Albernheiten ein, wobei die Hauptfigur die wahrscheinlich längste Reihe von F-Bomben in der gesamten Unterhaltung liefert. Dieser Moment zementiert die alberne (und unbedeutende) Stimmung des Spiels, die mehr trifft als verfehlt, und zeigt, dass der Protagonist eine Art Joker sein kann. Der Spieler entwirft diesen Charakter und bestimmt sein Geschlecht, seine Stimme, seine Gesichtszüge und sogar die Größe seiner Genitalien. Dieser Lead ist gut geschrieben und fügt sich nahtlos in eine fantastische Nebenbesetzung ein, die dem Spiel eine legitime Teamdynamik verleiht, sowohl in der Geschichte als auch im Missionsablauf. Eli ist das Gehirn der Operation und seine Liebe zum LARPing färbt auf Sie ab. Neenahs Besessenheit von Autos und Kunst ist ansteckend und wird im Spiel dargestellt. Und dann ist da noch Kev, der immer oberkörperfrei ist, Tacos liebt und einer der Väter einer fantastischen Katze ist (die tatsächlich eine bedeutende Rolle in der Handlung spielt).

Die fiktive Welt von Santa Ileso ist genauso farbenfroh wie diese Besetzung und stiehlt die Aufmerksamkeit mit kreativen architektonischen Designs wie Dinosaurierstatuen und hochmodernen Wolkenkratzern, die von malerischen Wüsten und Bergen umgeben sind. Mir gefällt, wie Entwickler Deep Silver Volition den Spieler ermutigt, anzuhalten, um die architektonische Handwerkskunst mit Fotomöglichkeiten zu bewundern. Wenn sie fotografiert werden, verwandeln sich einige dieser Wunder in Dekorationen für die Basis der Heiligen. Ich weiß nicht, wie viele Stunden ich damit verbracht habe, diese Sammlerstücke aufzuspüren. Sie belohnen Sie gut dafür, dass Sie sich die Zeit zum Erkunden genommen haben.

Saints Row Review – Fesselndes Chaos

Sich in Santa Ileso fortzubewegen, ist selten langweilig, auch wenn Strecken davon bemerkenswert flach sind. Von Hoverbikes bis hin zu batteriebetriebenen Panzern ist die Fahrzeugvielfalt hoch und überraschend leistungsstark. Ein einfaches verrostetes Auto dient gleichzeitig als Waffe, die andere Fahrzeuge von der Straße stoßen und die Gesetze der Physik brechen kann, um Kurven auf einen Cent zu bringen. Die meisten dieser Fahrgeschäfte bieten eine umfangreiche Tuner-Anpassung, sodass sich ihr Aussehen durch tiefe Vertiefungen von Karosserieteilen, Reifen, Lack und mehr verändern kann. Zusätzliche Anpassungsteile sind als versteckte Sammlerstücke an der Seite versteckt und bieten einen weiteren Grund zum Erkunden.

Ich habe jede Mission im Spiel genossen. Der kritische Pfad und die Nebengeschäfte werden mit Sorgfalt gehandhabt und liefern interessante oder alberne Ziele an Orten, die Ihnen zusammen einen guten Einblick in die meisten bedeutenden Landschaften und Innenräume der Karte geben. Es wäre nicht fair von mir, diese Setups zu verderben, aber ich war besonders beeindruckt von einer Gefängnismission, die sich in ein Musikvideo für Onyx‘ „Slam“ verwandelt. Diese Missionen eignen sich gut für kooperatives Spielen, ebenso wie die meist optionalen kriminellen Unternehmungen. Versicherungsbetrug hat sich leider nicht weiterentwickelt (macht aber immer noch einen blöden Spaß), aber sie haben insgesamt eine schöne Vielfalt. Die meisten sind kurz und bündig und belohnen den Spieler mit dringend benötigten neuen Fähigkeiten, Geld, Waffenherstellungsmaterialien und vielleicht sogar einem neuen Auto oder Outfit.

Neue Unternehmungen werden in einem angenehmen Tempo freigeschaltet, da sie an kritische Beats in der Geschichte gebunden sind und selbst am Ende des Spiels etwas anderes bieten, in das man eintauchen kann. Die Geschichte schreitet in einem anständigen Clip bis etwa zum dritten Akt fort, wo es sich anfühlt, als würde ein ganzes Kapitel des Spiels fehlen. Die Heiligen werden im Handumdrehen vom Tellerwäscher zum Millionär, und der letzte Akt entfaltet sich. Es ist ein erschütternder Handlungssprung, der das Gefühl vermittelt, dass ich einen großen Teil des Wachstums der Heiligen verpasst habe.

Der Kampf ist einer der größten Teile des Spiels und findet nie wirklich seinen Groove. Ein Teil des Problems ist, dass ich mich für die meisten meiner Gegner schlecht fühlte. Sie stürmen entweder willkürlich in die meisten Schlachten und werden bei jedem Schritt durcheinander gebracht, oder sie führen einen unangenehmen Sprungwurf aus, der sie verwundbar macht, wenn sie überlegen, was sie als Nächstes tun sollen. Die Auswahl an Schusswaffen enttäuscht auch in Haptik und Vielfalt. Der seltsam benannte Thrustbuster ist die bisher größte Waffe von Saints Row (da er Feinde in die Stratosphäre schickt), aber die meisten Maschinengewehre und Pistolen fühlen sich unauffällig an. Das standardmäßige Lock-On-Targeting-System nimmt den Feuergefechten die Spannung und ist etwas, das die meisten Spiele vor Generationen aufgegeben haben. Alles in allem ist es unglaublich lohnend, Dinge in die Luft zu jagen – was Sie die ganze Zeit tun – wenn man bedenkt, wie groß der meiste Schaden ist. Die Raketen und Granaten helfen dabei, dem Kampfsystem einen Puls zu geben.

In meinen 30 Spielstunden erlebte ich mehrere Störungen, die schwerwiegendsten waren, dass meine Waffen nicht mehr feuerten, aber die meisten waren visueller Art, wie der Kopf meines Charakters verschwand. Das Gameplay kann grob sein und Sie dazu zwingen, einen Kontrollpunkt neu zu laden. Zum Glück ist das Spiel mit ihnen liberal, so dass nicht zu viel Zeit verloren geht, aber es stinkt immer noch, Schritte wiederholen zu müssen. Wir hoffen, dass das Spiel nach dem Start zusätzlichen Glanz erhält.

Es wird Ihre neue Hardware vielleicht nicht an ihre Grenzen bringen und ist an den Rändern etwas rau, aber das neueste Saints Row ist alles, was es sein muss, und liefert ein wunderbares komödiantisches Erlebnis mit viel Tiefe. Obwohl es ein wenig irritierend war, war ich nie gelangweilt und wollte sehen, wohin die albernen Possen meines Teams sie als nächstes führen würden. Die Auszahlungen sind oft die investierte Zeit wert, und es zahlt sich aus, nur ausgetretene Pfade zu verlassen. Ich bin froh, dass die Saints zurück sind, hoffentlich für eine weitere lange Strecke.

gi-unterhaltung