Rune Factory 5 Review – Harte Kanten aushalten für eine tolle Belohnung

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Einige Spiele, wie Die Sims und Animal Crossing, ziehen Sie mit ihrer komfortablen Routine in ihren Bann, erleichtern Ihnen den Einstieg in die Mechanik und lassen Sie die Erfahrung zu Ihrer eigenen machen. Die Rune Factory-Serie ist ein Beispiel für diesen Spielstil, der Landwirtschaft, Geselligkeit und Dungeon-Crawling miteinander verbindet.

Als jemand, der das Franchise seit dem ersten Eintrag des Story of Seasons-Spin-offs vor 15 Jahren gespielt hat, hat es mir immer gefallen, wie das Action-/Rollenspiel ein Gefühl der Entdeckung einfängt. Ob es darum geht, einen neuen Schauplatz auszugraben, der neue Gegenstände und Monster zum Aufziehen bietet, oder mehr über die exzentrischen Menschen der Stadt zu erfahren, es gibt ein befriedigendes Gefühl des Fortschritts in den schier endlosen Optionen, wie man Tage verbringen kann. Rune Factory 5 ist in dieser Hinsicht erfolgreich und in vielerlei Hinsicht einer der besseren Einträge in der Serie. Leider verwässern einige technische Probleme, wie eine schreckliche Framerate, neben schlecht gestalteten Kampf- und Upgrade-Systemen, das Erlebnis.

Rune Factory 5 setzt die Tradition einer amnesischen Handlung fort, um die Erzählung voranzutreiben. Sie landen auf mysteriöse Weise in der Stadt Rigbarth, ohne sich daran zu erinnern, wie Sie dorthin gekommen sind. Alles, was Sie wissen, ist, dass etwas nicht stimmt, während Monster in das Land eindringen. Um nach Antworten zu suchen, nimmst du einen Job als Ranger an. Auf diese Weise können Sie Anfragen von Stadtbewohnern entgegennehmen und an verdächtigen Orten Nachforschungen anstellen, in der Hoffnung, Ihren nächsten Hinweis auf die größeren Geheimnisse zu finden, die im Spiel sind. Um ein Einkommen zum Leben zu erzielen, müssen Sie natürlich nebenbei Landwirtschaft betreiben.

Die Handlung erfüllt ihre Aufgabe, Sie in die Welt zu bringen und Wendungen zu bieten, damit Sie weiter forschen können, aber es sind die Stadtbewohner, die die Erfahrung machen. Die Besetzung ist eine der stärksten der Serie, mit vielen sympathischen und interessanten Charakteren. Sie sind nicht so übertrieben wie einige frühere Einträge, aber ich war mit ihren persönlichen Kämpfen beschäftigt, wie Lucy, die ihren Vater vermisst, zusätzlich zu komischeren Situationen, wie Ryker, der immer ein Nickerchen machen wollte. Charakterorientierte Quests verleihen ihren alltäglichen Persönlichkeiten zusätzliche Ebenen.

Als Action-/Rollenspiel- und Beziehungs-/Farmsimulation bietet Rune Factory eine schöne Vielfalt an Möglichkeiten, seine Zeit zu verbringen. Die Konzentration auf die Stadtbewohner kann Nebenabenteuer eröffnen und Sie schließlich zur Liebe führen. Die Versorgung mit der Landwirtschaft steigert Ihre Gewinne schnell, sodass Sie alles von Ihrer Hausgröße bis hin zu den in Geschäften in der Stadt verfügbaren Beständen aufrüsten können. Das Betreten von Dungeons und das Besiegen ihrer Bosse bringt oft Fortschritte in der Handlung, aber Sie können auch aufsteigen, neue Waffenkombinationen lernen, Gegenstände zum Basteln aufheben und einige Monster zähmen, um auf Ihrer Farm zu arbeiten oder mit Ihnen zu kämpfen. Das Spiel hat eine fesselnde Schleife, und ich hatte nie das Gefühl, dass meine Tage leer waren, aber mir wurde schnell klar, dass viele dieser Systeme in ihrem Design nur durchschnittlich oder unterdurchschnittlich sind.

Für den Anfang ist der Kampf, obwohl er gegenüber früheren Einträgen verbessert wurde, klobig, und die umständlichen Multi-Button-Kombinationsfähigkeiten helfen nicht. Sie tippen auf R, um zu sprinten, aber wenn Sie es gedrückt halten, wird Ihre Magie aktiviert. Der kleine Unterschied in der Eingabe ist das Rezept für eine Katastrophe, die Sie erwarten würden; mein magisches Menü kam auf, als ich versuchte, öfter auszuweichen, als ich zugeben möchte. Abgesehen davon mochte ich die Anzahl der verschiedenen verfügbaren Waffen und wie sie sich alle einzigartig anfühlen, von nahkampforientierten Boxhandschuhen bis hin zu schweren langen Schwertern, die einen Schlag versetzen. Der Einsatz verschiedener Waffen veränderte meine Herangehensweise an den Kampf. Zum Beispiel konnte ich es mir mit schnellen, weniger Ausdauer verbrauchenden Doppelklingen leisten, Angriffe und Combos zu spammen, während schwerere Waffen mich dazu brachten, zurückzutreten und auf Gelegenheiten zu warten, um Feinde zu jammern.

Leider ermutigt Rune Factory 5 nicht zu viel Experimentieren mit seinen verschiedenen Waffen. Die Spieler müssen die Fähigkeiten jeder Waffe verbessern, um Combos und neue Angriffe zu lernen. Von Anfang an zu beginnen, schien mir die Mühe nicht wert zu sein, und hätte ich nicht versucht, für diese Rezension einen Panoramablick auf das Spiel zu bekommen, wäre ich das ganze Spiel über bei nur einer oder zwei Waffen geblieben.

Ich habe es genossen, die coolen Designs der Bosse zu sehen (ein persönlicher Favorit ist ein bunter Oktopus), aber gegen sie zu kämpfen ist sehr langweilig. Bei Bossen geht es darum, feindliche Muster zu beobachten, aber ich fühlte mich nie herausgefordert, besonders als ich gezähmte Monster in den Kampf brachte. Sie können auch befreundete Dorfbewohner mitbringen, um an Ihrer Seite zu kämpfen. Sie bieten Ihrem Charakter mächtige Team-Attacken, aber sie beginnen alle auf niedrigem Niveau und müssen Kampferfahrung sammeln, bevor sie nützlich werden. Alle meine Dorfbewohner-Kämpfer starben zu schnell für meinen Geschmack, und ich fand, dass sich die Mühe nicht gelohnt hatte, also ließ ich sie oft zugunsten von Monstern zurück, die ich zähmte.

Das ist die Sache mit Rune Factory 5; alles wird durch das Erreichen von Levels angetrieben. Das kann einerseits befriedigend sein; andererseits kann es ein langwieriges Schleifen erfordern. Es geht nicht nur um dein Kampflevel; Ihre Koch-, Schmiede-, Handwerks- und Chemiestufen konzentrieren sich ebenfalls auf dieses Fortschrittssystem, bei dem das Ausprobieren neuer Rezepte bessere Gegenstände, Waffen und Rüstungen hervorbringt.

Die einzige Möglichkeit, Rezepte freizuschalten, besteht darin, blind zu experimentieren, Rezeptbrot zu kaufen (jeden Tag in begrenzten Mengen erhältlich), zu hoffen, dass ein NPC eines in einer zufälligen Unterhaltung enthüllt, oder Brot als Quest- oder Festivalbelohnung zu erhalten. Sobald Sie höhere Level erreicht haben, macht es wirklich Spaß zu sehen, was Sie erschaffen können. Ich habe einen Plüsch-Affenschild gemacht und konnte alles kochen, von einem Schokoladen-Biskuitkuchen bis zu sternförmigen Rösti. Das Aufrüsten von Waffen, Rüstungen oder landwirtschaftlichen Werkzeugen war jedoch zu viel Trial-and-Error für meinen Geschmack.

Da Sie Tränke herstellen, ernten, schmieden, kochen und mischen können, sammeln Sie an jedem Tag zahlreiche Gegenstände ein. Leider ist die Bestandsverwaltung ein Chaos, was dies zu einem ziemlichen Schmerz macht. Ihr Rucksack kann nur eine bestimmte Anzahl von Gegenständen tragen, und mir ging ständig der Platz aus. Ich habe so viel Zeit damit verloren, Gegenstände in ein Lager zu bringen, das ich auch ständig erweitern musste. Um die Verletzung noch schlimmer zu machen, gruppiert das Spiel Gegenstände nicht automatisch, wenn Sie sie in den Speicher verschieben, und zwingt Sie, diejenigen zu finden, die Sie zusammenfügen können, um Platz zu sparen.

Auch wenn ich mich über meinen Platz im Inventar geärgert habe, hat es meine Liebe zum Erkunden und die Freude, neue Dinge zu finden, nie getrübt. Von der Suche nach Banditenverstecken, Kristallhöhlen, Lavahöhlen und mehr ist jedes neue Gebiet eine Gelegenheit – ob es darum geht, seltene Gegenstände und Erze zum Herstellen zu finden, mächtige Monster zum Zähmen zu finden oder eine neue Frucht zu erwerben, die in einem Kochrezept verwendet werden kann . Jeder Ausflug fühlt sich lohnend an – auch wenn es nur ein Spaziergang durch die Stadt ist, um etwas Neues über einen Dorfbewohner zu entdecken.

Festivals und Sonderveranstaltungen helfen, den Kalender aufzuteilen, und ich mochte ihre Interaktivität, die mich dazu brachte, Miniaufgaben wie Bohnen auszuweichen und mein eigenes Monsterteam für ein Turnier zu erstellen. Leider sind die Ereignisse kurz und der Rest des Tages geht verloren, weil die Dorfbewohner einfach weiter auf dem Festgelände herumstehen. Mehr als ein kurzes Hauptereignis zu haben, würde viel dazu beitragen, dass sich diese Feierlichkeiten lohnenswert und wirkungsvoll anfühlen.

Rune Factory 5 ist rau an den Rändern, aber ich habe meine Zeit damit trotzdem geliebt. Irgendetwas daran, wie alle Teile zusammenarbeiten, zieht mich immer wieder dorthin. Selbst nachdem ich die Hauptgeschichte abgeschlossen habe, spiele ich immer noch, da ich Rezepte habe, die ich nicht freigeschaltet habe, eine romantische Reise, auf die ich mich begebe, und viele Verbesserungen, die ich noch in der Stadt vornehmen kann. Es hat seine Mängel, aber die bezaubernde Schleife von Rune Factory 5 aus ständigem Fortschritt und Entdeckung hilft, viele dieser Ärgernisse zu mildern, sodass sie nicht so sehr stechen.

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