Rückblick auf die Fußballgeschichte in 3 Minuten

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Fußballgeschichte ist ein Sport-Rollenspiel, das von entwickelt wurde PanikScheune und herausgegeben von No More Robots. Wir betreten eine Welt, in der Fußball aufgrund der Katastrophe vollständig verboten wurde. Dies führte dazu, dass Soccer Inc alle Stadien, Mannschaften und Turniere schloss und den Sport effektiv vollständig abbrach. Das heißt – bis ein magischer Fußball den Retter des Fußballs findet, der zufällig Sie sind. Sie stellen sich gegen Soccer Inc und vereinen Ihre Mitspieler, um den Sport, den wir alle kennen und lieben, zurückzubringen.

Die Geschichte ist auf die bestmögliche Weise interessant und abgedroschen. Das Schreiben lehnt sich eindeutig an die absurde Handlung an und versucht, sie im Verlauf zu verstärken. Ob es darum geht, die Stadt davon zu überzeugen, dass Fußball zurück ist, nur weil Sie es sagen, oder gegen Kleinkinder zu spielen, um Ihren Standpunkt zu beweisen, die Erzählung ist völlig verrückt. Es hat keine universelle Anziehungskraft. Ich habe jedoch über die meisten Witze und die Mehrheit der lächerlichen Nebenquests geschmunzelt und es hat mir Spaß gemacht, wie sich die Handlung entwirrte.

Fußballgeschichte ist keineswegs ein Hardcore-RPG-Titel. Sie werden der Stadt durch Quests helfen und die Statistiken Ihrer Teams verbessern, aber es ist einfach und erfordert keinen echten Grind. Du erhältst oder kaufst Upgrades für Geschwindigkeit, Schießen, Energie und Stärke. Meiner Erfahrung nach müssen die Statistiken nicht hoch oder ausgereizt sein, um die Hauptgeschichte abzuschließen. Ich habe die Geschichte normal mit ein paar Verbesserungen der Statistik des Protagonisten gespielt und bin mit Leichtigkeit durch die Handlung geflogen. Wenn Sie jedoch alberne Nebenquests abschließen, müssen Sie auf jeden Fall Ihre Statistiken verbessern. Zum Beispiel müssen Sie Ziele in der ganzen Stadt treffen, und einige erfordern, dass Sie auf Stufe 3 schießen, um die Aufgabe abzuschließen. Die Touch-RPG-Elemente sind vorhanden, aber nicht überwältigend, was für mich Klick gemacht hat.

Das Gameplay drin Fußballgeschichte ist auch minimal und einfach. Wie erwartet werden die Spieler passen, rennen, schießen und rutschen, um den Ball wieder in Besitz zu nehmen. Kein magischer Vorteil für unseren Protagonisten, nur guter alter Arcade-Spaß. Selbst als ich verlor, genoss ich das elementare Gameplay und die Vier-Minuten-Matches. Obwohl ich die Fußballspiele genossen habe, werden die Spieler die meiste Zeit damit verbringen, der Stadt zu helfen, anstatt tatsächlich zu spielen. Zugegeben, im Hauptmenü gibt es eine Schnellmatch-Option mit einer Option für den lokalen Mehrspielermodus für vier Spieler, aber ich wünschte, es gäbe etwas mehr Ausgewogenheit in der Haupthandlung für Einzelspieler.

In Bezug auf die visuelle Gestaltung Fußballgeschichte erinnert mich an ältere Einträge in der Pokémon Serie mit charmanten Sprites und Charakter-Avataren. Obwohl der Titel im Laufe der Geschichte seine eigene Identität schmiedet, lässt sich die Welle der Nostalgie beim Start des Spiels nicht leugnen. Ich wünschte, der Soundtrack wäre etwas energischer, um der Action auf dem Bildschirm zu entsprechen. Wenn ich an Fußball denke, denke ich nicht an Entspannung oder Chillen, was dieser Soundtrack bietet. Es hat das Gesamterlebnis nicht beeinträchtigt, aber es fühlte sich völlig fehl am Platz an.

Ich habe meine Zeit mit wirklich genossen Fußballgeschichte. Obwohl der Soundtrack blabla war und ich mich nach mehr Matches im Spiel sehnte, traf alles andere sein Ziel. Mit einer komödiantischen und amüsanten Geschichte, unterhaltsamen RPG-Elementen und einem nostalgischen visuellen Design – es gibt viel zu entdecken und Spaß zu haben.

Fußballgeschichte ist am 29. November auf Nintendo Switch, PlayStation, Xbox, Xbox Game Pass und PC für 19,99 $ erhältlich.

Sehen Sie sich die Rezension in 3 Minuten an Fußballgeschichte.

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