Routine taucht beim Summer Game Fest wieder auf

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Das Summer Game Fest Live hat mit The Callisto Protocol, Aliens: Dark Descent, Fort Solis und mehr nicht an weltraumbezogenen Erlebnissen gefehlt. Moderator Geoff Keighly überraschte die Zuschauer jedoch mit einem herausragenden Spiel, das seit langem durch die Entwicklungslücke verloren gegangen ist: Routine.

Aus Lunar Software und Raw Fury, dem Horror aus der Egoperspektive, in dem es um die Erforschung einer verlassenen Mondbasis geht, betrat die Bühne mit einem beunruhigenden neuen Trailer. Mit trostlosen Mondlandschaften, heruntergekommenen leeren Fluren und einer körnigen, filmischen Atmosphäre sollte der neueste Look des Spiels die Spannung erhöhen. Sein alptraumhafter, todesbringender Roboter hebt es von den anderen intergalaktischen Titeln des Schaufensters ab, aber der kurze Clip gibt nur wenige Details darüber, was zu erwarten ist oder ob sich die Richtung des Spiels erheblich geändert hat, seit wir es das letzte Mal gesehen haben. Wir wissen jedoch, dass der Komponist Mick Gordon, bekannt für seine Arbeit an der Wolfenstein- und Doom-Serie, die Musikpartitur erstellt.

Das Team hinter dem Spiel hat jedoch bereits eine Nachricht an die Spieler gepostet auf ihrer Website über Routines langes Verschwinden. Sprichwort:

Kurz gesagt, wir haben die Produktion des Spiels im Wesentlichen wieder aufgenommen. Was wir heute hier teilen, ist In-Game-Aufnahmen von Routine. Warum haben wir also die schwierige Entscheidung getroffen, neu anzufangen?

Als wir uns dem Ende der Entwicklung näherten, fanden wir immer mehr Dinge, mit denen wir nicht zufrieden waren und die das Erlebnis negativ beeinflussten. Wir hatten zu diesem Zeitpunkt 5 Jahre an dem Projekt gearbeitet und konnten es einfach nicht so veröffentlichen, wie es war.

Routine kommt auf Xbox Series X/S, Xbox One und PC, obwohl das Datum noch nicht offiziell bekannt gegeben wurde.

gi-unterhaltung