Rooms, eine 3D-Design-App und ein „Gemütliches Spiel“, erhält ein großes Update, da die Benutzerzahl auf 250.000 steigt

Rooms eine 3D Design App und ein „Gemuetliches Spiel erhaelt ein grosses

Vor fünf Monaten, Räumeeine 3D-Designplattform, die von ehemaligen Google-Mitarbeitern entwickelt wurde, hat ihre Beta-Version auf dem veröffentlicht Appstore. Heute erhält die kostenlose iOS-App ein großes Update, das eine Reihe neuer Discovery-First-Funktionen mit sich bringt, darunter einen Aktivitäts-Feed, eine Erkundungsseite, die Möglichkeit, nach Kategorien zu suchen und mehr.

Rooms ist eine Innendekorations-App, die in die Kategorie der gemütlichen Spiele fällt. Spieler können mithilfe einer Bibliothek mit über 7.500 digitalen Objekten komplexe 3D-Räume und Minispiele erstellen und programmieren. Benutzer können Elemente anpassen, indem sie Code mit Lua bearbeiten, der Programmiersprache, die auch in Roblox Studio verwendet wird.

Rooms wirbt mit einer Viertelmillion registrierter Nutzer, gegenüber 40.000 im Jahr 2023. Das Nutzerwachstum ist eine bemerkenswerte Leistung für ein kämpferisches dreiköpfiges Team, das seine Webplattform vor weniger als einem Jahr veröffentlicht hat.

„Als wir letzten November starteten, war es in gewisser Weise ein Experiment, um zu sehen, ob unsere Idee bei den Menschen Anklang finden würde“, sagte Mitbegründer Jason Toff gegenüber Tech. „Wir waren angenehm überrascht, dass die Leute es nicht nur nutzten, sondern auch viele Räume gestalteten, [and] viel bessere Zimmer als wir erwartet hatten.“

Toff arbeitete zuvor in der AR/VR-Abteilung von Google. Sein ehemaliger Kollege Bruno Oliveira ist auch im Gründungsteam, sowie Nick Krugeder Erfahrung bei Uber, YouTube und Smule hat.

Bildnachweis: Things Inc. (Muttergesellschaft von Rooms)

Beim Start der mobilen App standen nur drei vertikale Feeds im TikTok-Stil zur Auswahl: ein „Für Sie“-Feed, Empfehlungen des Herausgebers und ein Aktueller Feed. Da Rooms jedoch weiter wächst, möchten die Gründer seinen Nutzern eine Möglichkeit bieten, andere nutzergenerierte Räume einfach zu entdecken und die Ersteller für ihre Designs zu loben.

Mit der heutigen Einführung von „Rooms 2.0“ hat das Unternehmen dem Startbildschirm einen Trend-Feed hinzugefügt, der dabei hilft, beliebte YouTuber und ihre Beiträge mit den meisten Likes zu fördern. Darüber hinaus können Benutzer durch über ein Dutzend neue Kategorien scrollen, darunter „Spiele“, „Kunst“, „Fantasy“, „Natur“ und „Seltsam“. Außerdem gibt es „Tribute“, eine Auswahl an Räumen, die von beliebten IPs wie Minecraft, The Legend of Zelda, Hello Kitty und anderen inspiriert sind. Die Feeds wurden zuvor kuratiert, aber jetzt wurden Algorithmen hinzugefügt, die die Reihenfolge der Räume steuern, die in den Feeds angezeigt werden.

Außerdem gibt es eine neue Explore-Seite mit noch mehr Möglichkeiten zum Entdecken, z. B. der Erkundung von Benutzerprofilen, den Top-Spielen und den Favoriten aller Zeiten.

Darüber hinaus führt die App „Honeycomb View“ ein, ein sechseckiges Raster, das eine neue Möglichkeit bietet, mehrere Räume gleichzeitig zu durchsuchen. Benutzer können auf verschiedene Räume tippen und hinein- oder herauszoomen, um weniger oder mehr Designs zu sehen.

„Unser Mangel an Entdeckungen wurde zu einem Hindernis … Jeder möchte, dass seine Arbeit gesehen wird. Wir haben auch von YouTubern gehört, dass sie es mögen [discovering] Die Räume anderer Leute … Ich denke, es wird sehr hilfreich sein, nicht nur eine Oberfläche zu haben, sondern Dutzende neuer [feeds] damit Inhalte entdeckt werden können“, sagte Toff.

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Mit der neuen Registerkarte „Aktivität“ von Räumen können Ersteller „Gefällt mir“-Angaben und Kommentare sowie den Zeitpunkt verfolgen, an dem ihr Raum „remixt“ oder gepostet wird. Jeder Raum hat unten ein Symbol, das die Gesamtzahl der Remixe anzeigt.

Die Remix-Funktion, die es Benutzern ermöglicht, das Design einer anderen Person als Vorlage zu verwenden, wurde ebenfalls aktualisiert, um Nachahmerräume zu erkennen, was hoffentlich verhindert, dass Ersteller das Design einer anderen Person nachahmen, deren Erstellung Stunden gedauert hat. (Nach Angaben des Unternehmens hat jeder achte Benutzer mehr als zwei Stunden damit verbracht, seine Räume zu bearbeiten.)

Unter der Haube implementierte das Team eine Methode zur Netzoptimierung (die die Komplexität von 3D-Objekten minimiert), um große Räume bis zu 20-mal schneller rendern zu lassen.

Die meisten Updates finden sich in der iOS-App, aber Rooms fügt seiner Webversion die neuen Kategorien und Geschwindigkeitsverbesserungen hinzu.

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Für die Zukunft erwägt Rooms ein KI-gestütztes Tool, um das Codieren in der App zu vereinfachen. Die Funktion würde „Ihren Code ansehen und Ihnen sagen, wo es offensichtliche Fehler gibt“, teilte Toff mit.

Wie Tech zuvor berichtete, erforschte das Unternehmen eine generative KI-Funktion, die bei der Gestaltung von Räumen helfen soll, einschließlich der Möglichkeit, Bilder für die Wände und Böden eines Raums zu generieren. Toff sagte, dass sie aufgrund der hohen Kosten nicht aktiv an dieser Funktion arbeiten. Allerdings bietet Rooms in Zukunft möglicherweise ein Premium-Abonnement an, das Unternehmen wartet jedoch, bis die App mehr Anklang findet.

Rooms wird in einigen Monaten eine Desktop-App auf Steam veröffentlichen. Das Unternehmen denkt auch über eine Android-App nach, räumt ihr aber keine oberste Priorität ein.

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