Ron Howard hat „keine Kontrolle“ über das Schicksal von Solo 2

George Lucas und Ron Howard

George Lucas und Ron Howard
Foto: Kevin Winter (Getty Images)

Eines der seltsamsten Dinge an Krieg der Sterne Das Celebration Weekend im malerischen Anaheim, Kalifornien, zeigt, wie begeistert die Fans sind Krieg der Sterne Sachen, die die letzte Generation von Fans abgelehnt hat. Hayden Christensen empfing den größten Knall des Abends bei der Obi Wan Kenobi Premiere, noch mehr als die Flea-Titelkarte, die zu den unwahrscheinlichsten Karrierewechseln in der jüngsten Erinnerung gehören muss.

Aber die Prequel-Aufarbeitung ist nicht nur der Trilogie von George Lucas vorbehalten. Ron Howards Solodie am wenigsten finanziell erfolgreiche Live-Action Krieg der Sterne Film bis heute und einer das LucasFilm entschuldigt sich immer wieder fürEr hat hier in Anaheim eine starke Fangemeinde. T-Shirts, Schilder und Zwischenrufe aus dem Publikum verraten den Wunsch nach einem Solo 2a Duo wenn man so will.

Unglücklicherweise, nachdem wir einer Menge hungriger Fans gegenüberstanden, die nach mehr verlangten Solo Bei der Licht & Magie Heute Morgen enthüllte Howard eine schockierende Wahrheit: „Dafür bin ich nicht zuständig, Jungs.“

Allerdings weiß er die Stimmung zu schätzen. Auf einer Pressekonferenz im Anschluss an die Licht & Magie dokumentarische Extravaganz, sagte er: „Die Liebe zu Solo ist natürlich unglaublich erfreulich und bedeutet den großartigen Darstellern, die ihr Herz und ihre Seele in den Film gesteckt haben, viel.“

„Es bedeutet die Welt, die der Film irgendwie anspricht Krieg der Sterne Fans, und das ist alles, was alle hoffen.“

Solo könnte sein Krieg der Sterne‚ erste „Bombe“, aber es hat auch die Spezialeffekte bei ILM weiter vorangetrieben, was es ihnen ermöglichte, ihr neues Rückprojektionssystem StageCraft zu entwickeln, das Mixed-Media-Klangbühnen, bekannt als Volumes, verwendet, um diese weitreichenden Ausblicke zu erzeugen Der Mandalorianer. Diese Technik steckte noch in den Kinderschuhen Solo.

„Es war kein 360-Volumen, aber wir hatten Bildschirme für den Sprung in den Hyperraum. Wir haben das im Raum generiert, also haben wir viele Aufnahmen in der Kamera gemacht, was meiner Meinung nach der Schlüssel zu StageCraft ist, die Tatsache, dass man die echten Schauspieler in eine echte virtuelle Welt versetzen kann“, sagte Lynwen Brennan, Lucasfilm Executive Vice President und General Manager. „Sie reagieren also nicht auf einen blauen Bildschirm vor dem Cockpitfenster. Sie haben das Hochgefühl dieses Moments. Und damals und heute mit dieser ganzen Lautstärke haben sie wirklich das Gefühl, dass sie sich auf verschiedenen Planeten befinden und dass sie auf eine Weise reagieren können, die schwieriger ist, wenn Sie auf derselben Ebene sind.

„Und ich denke, das ist das Wichtigste. Es ist eine unglaublich innovative Technologie, aber sie ermöglicht es, eine Geschichte von Anfang an authentischer zu erzählen. Und ich liege falsch damit, offen zu sein und das zu sagen.“

Howard war überschwänglich über die Fähigkeit von ILM, Probleme zu lösen. Laut Howard ermöglichte StageCraft den Schauspielern, sich durch einen Raum zu bewegen, anstatt den Regisseur zu zwingen, sie durch den Raum zu führen. Wer weiß, wie das endlose Walk-and-Talks der Krieg der Sterne Prequels hätten verbessert werden können.

„Wie erzählen wir die Geschichte besser?“ sagte Howard. „Nun, wenn Sie und die Schauspieler mehr miteinander verbunden sind, ist das ein großer Sprung. Es geht nicht nur um Effizienz. Es geht auch einfach darum, etwas sehr Einfallsreiches zu schaffen, mit dem sich die Charaktere tatsächlich mit einem gewissen Grad an Ehrlichkeit verbinden können.“

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