Rollerdrome Review in 3 Minuten

Soul Hackers 2 Erscheinungsdatum Ankuendigungstrailer enthuellt

Rollerdromeentwickelt von Rolle7 und veröffentlicht von Private Division, ist ein Rollschuh-Third-Person-Arcade-Shooter. Skating-Tricks, Waffenschleudern in Zeitlupe und eine dystopische Gladiatorensport-Ästhetik standen einzeln gut da, schafften es aber nicht, auf eine Weise ineinander zu greifen, die bei mir Anklang fand.

Die Retro-Animation und Geschichte, erinnert an Tintenroller, Todesrennenund Der rennende Mann, reproduziert die grobkörnige Präsentation von Comics und Filmen aus den 70er und 80er Jahren. Zwischen den Kapiteln konnte ich an einer kleinen interaktiven Szene teilnehmen, die mehr Details über die zwielichtigen Unternehmensoberherren lieferte, die in den scheiternden Zeiten des Jahres 2030 von der im Fernsehen übertragenen Gewalt profitierten. Während die Handlung meinen Charakter, Kara Hassan, in die Geschichte einband, war es wirklich so wurde nicht mehr als Garnitur für das Gameplay behandelt.

Alle vier Waffen fühlten sich zuverlässig an und jede hatte bemerkenswerte Stärken. Wenn ich nah genug an einem Feind war und in seine ungefähre Richtung zeigte, trafen meine Schüsse garantiert, wenn ich die Doppelpistolen oder die Schrotflinte benutzte. Die Schrotflinte und das Gewehr hatten eine zusätzliche Timing-Mechanik, um den Schaden zu maximieren, und der Granatwerfer war das einzige frei zielende Projektilwerkzeug in meiner Ausrüstung. Zusammenfassend unterstützte die Bullet-Time in Zeitlupe die Präzision und erhöhte die Intensität von Moment zu Moment. Ich glaube, dass der zugängliche Ansatz sowohl beim Schießen als auch beim Skaten unglaublich durchdacht war.

Ein Sturz von bestimmten Karten war möglich, aber ansonsten bestand für mich keine Gefahr, mich durch unsachgemäße Beinarbeit unbrauchbar zu machen. Das Ausweichen drehte mich mit nahtloser Kontrolle und würde, wenn es unmittelbar nach einem feindlichen Angriff zusammen mit der Kugelzeit verwendet wurde, meinen Waffenschaden vorübergehend erhöhen. Herkömmliches Nachladen gehörte der Vergangenheit an. Das Landen einer Vielzahl von Grabs, Spins und Grinds war der einzige Weg, um an Munition zu kommen, und die Gesundheit konnte nur durch erfolgreiche Kills wiederhergestellt werden.

Einfallslose Skatepark-Arenen waren die Bühnen, auf denen ich gegen Scharfschützen, Laser-Scharfschützen, Stampfer, zwei Nahkämpfer und zwei Roboterkriegswaffen antrat. Meine Gesamtpunktzahl würde basierend auf Tricks, Ausweichen und erfolgreichen Schüssen gezählt, während die Combo-Punktzahl nur aufeinanderfolgende Kills berücksichtigte. Bei den Herausforderungen musste ich an bestimmten Orten Tricks ausführen, während Kills bestimmte Tricks ausführen oder Feinde nacheinander beseitigen, um meine Combo-Anzeige aufrechtzuerhalten. Eine Uhr lief hoch, aber der einzige Weg zu scheitern bestand darin, dass ich meine gesamte Gesundheit verlor. Ich hatte das Gefühl, dass das geerdete, wenn auch weit hergeholte Thema das Spiel davon abhielt, zu aufregend zu werden, aber die Arcade-Elemente nahmen all die Schwere und Spannung. Es fühlte sich an, als ob all die Neuheiten nach der ersten Arena nachließen, sie beim ersten Bosskampf wieder entfacht wurden und dann wieder wie gewohnt weitergingen.

Ich persönlich glaube nicht, dass die beiden Kernspielmechaniken gut miteinander ausgekommen sind. Das Skaten war angenehm flüssig, aber es führte dazu, dass ich mich über die lästigen Feinde ärgerte, die kaum mehr taten, als meinen Schwung zu ruinieren. Das Schießen verlief absolut reibungslos, aber die indirekte Natur des Skatens und Tricks zum Nachladen fühlte sich umständlich an, selbst wenn ich mit Bravour performte. Das Spiel bewarb sich selbst als die Art radikaler Ausschweifung, die nur entstehen konnte, wenn man Elissa Steamer eine Waffe gab Tony Hawks Profi-Shooter. Was ich erlebte, kam der verminderten Tödlichkeit von Max Payne näher, wenn er Rollschuhe an seine Füße geklebt hätte.

Rollerdrome ist am 16. August für PlayStation 4, PlayStation 5 und PC via Steam zu einem Einführungspreis von 19,79 $ erhältlich und wird nach zwei Wochen auf 29,99 $ steigen.

Sehen Sie sich die Rezension in 3 Minuten an Rollerdrome.

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