Nach fast zwei Jahren, in denen es über Early Access spielbar war, hat Cellar Door Games Rogue Legacy 2 vollständig veröffentlicht. Ich habe daran gearbeitet, die Rogue-Lite-Fortsetzung fertigzustellen, habe aber ihre größten Herausforderungen noch nicht gemeistert, und ich fühle mich nicht bequem, ihm eine offizielle Punktzahl zu verleihen, bis ich es tue. Ich habe jedoch weit über 30 Stunden in Rogue Legacy 2 gesteckt und möchte in der Zwischenzeit einige Gedanken dazu teilen.
Wieder einmal kontrollierst du eine Blutlinie, die dazu bestimmt ist, sich in eine prozedural generierte Burg zu wagen, um die Bosse darin zu töten. Jedes Mal, wenn ein Erbe stirbt, haben Sie die Wahl zwischen drei (oder mehr) neuen Abenteurern der nächsten Generation, die mit vererbten genetischen Merkmalen ausgestattet sind, die jeden Erben einzigartig machen. Diese Eigenschaften könnten den Angriffsschaden auf Kosten eines reduzierten Manavorrats verbessern oder einem Erben ein Reizdarmsyndrom bescheren, das dazu führt, dass dieser Erbe beim Springen oder Stürzen regelmäßig Gas gibt. Manchmal liegt Gigantismus in der Familie, was die Statur eines Erben um einiges größer macht als der durchschnittliche Charakter. Eigenschaften können den Spielstil drastisch verändern, während andere humorvolle Ablenkungen sein können, die ein Lächeln auf Ihr Gesicht zaubern sollen.
Die Kernschleife von Rogue Legacy 2 macht genauso viel Spaß wie beim Vorgänger. Es gab viele Male, in denen ich das Gefühl hatte, dass Rogue Legacy 2 zu nah an den Inhalten des Originals klebte, nur um zu erkennen, dass viele dieser Aspekte, die ich für direkte Wiederholungen hielt, tatsächlich neu oder erheblich erweitert sind. Zum Beispiel sind die Klassen, obwohl sie in Rogue Legacy vorhanden sind, jetzt völlig anders und fügen bedeutende Änderungen im Gameplay hinzu, die mir besonders gefallen. Die Klasse eines Erben bestimmt nun, mit welchen Waffen und Fähigkeiten er ausgestattet ist, und gibt jeder Klasse einen Spielstil und eine Identität.
Die einfachste Klasse, der Ritter, kommt mit dem klassischen Rogue Legacy-Schwert in der Hand und hat einen Schild, der Angriffe im Notfall ablenken kann. Auf der anderen Seite verwendet der Ronin ein Katana, das in diagonale Richtungen gerichtet werden kann und die Fähigkeit hat, den Charakter in die gewünschte Richtung zu schneiden und zu teleportieren. Diese sind unkompliziert im Vergleich zum Barden, der Musiknoten erstellt, die durch Spin-Kicks zur Detonation gebracht werden können, oder zum Boxer, der Combo-Punkte sammeln kann, den Schaden mit jedem Schlag erhöht und einen tödlichen Todesstoß entfesselt. Das Erkunden jeder Klasse, von denen es viele gibt, macht bei jedem Lauf viel Spaß. Ich liebe es, neue Synergien zwischen Waffen und Eigenschaften zu finden, an die ich Stunden zuvor nicht gedacht hatte.
Zwischen den Läufen nehmen Sie das Gold, das Sie von Ihrer vorherigen Generation verdient haben, und investieren es in den Bau eines Schlosses, das gleichzeitig als Fähigkeitsbaum dient, um jedes Familienmitglied leistungsfähiger zu machen. Hier können Sie Statistiken wie Gesundheit, Rüstung, Mana und kritische Trefferchance erhöhen und neue Klassen freischalten, die zukünftige Generationen erben können. Während der Bau des Schlosses und das Polieren Ihrer Charaktere das Hauptfortschrittssystem für das Spiel ist, ist es mit Sicherheit das größte Problem, das ich mit Rogue Legacy 2 habe.
Die Anzahl der Fähigkeiten, die freigeschaltet und in die investiert werden konnte, war zunächst überschaubar, wuchs jedoch schnell außer Kontrolle, als ich mehr freischaltete. Viele Optionen wiederholen sich, z. B. drei oder mehr gesundheitssteigernde Optionen, die alle den gleichen HP-Schub geben, wodurch sich so viel davon unnötig aufgepolstert anfühlt. Ja, Sie verbessern Ihre Chancen auf einen erfolgreichen Lauf mit jedem Upgrade, aber die gewonnenen Vorteile werden schmerzhaft minimal, wenn die Goldkosten im späten Spiel viel zu teuer werden, wo ein einstündiger Lauf manchmal ein oder zwei geringfügige Erhöhungen einbringen kann Rüstung oder Geschicklichkeit. Es sollte ermutigend und erfüllend sein, das Schloss nach einem langen, lukrativen Leben zu verbessern, aber das war meiner Erfahrung nach selten der Fall.
Erwarten Sie eine Herausforderung, wenn Sie in Rogue Legacy 2 eintauchen. Ich hatte viel zu früh viele Run-Ends durch einen brutalen Raum von Feinden, die das Beste aus mir herausholten, und habe Generation für Generation meiner Erben auf die sechs großen Estuary-Bosse geworfen. Bisher sind die Bosse schwierig, aber fair und können mit sorgfältiger Planung und talentiertem Platforming besiegt werden. Für diejenigen, die die Herausforderung getrennt vom Fähigkeitsbaum optimieren möchten, hat Cellar Door Games jedoch ein Menü namens „Hausregeln“ implementiert, mit dem Sie alle möglichen Einstellungen ändern können, um das Erlebnis angenehmer und zugänglicher zu machen. Ich freue mich jedes Mal, wenn ein Entwickler Wege einführt, um granulare Änderungen an verschiedenen Aspekten eines Spiels vorzunehmen, damit mehr Leute es auf ihre eigene Weise bis zum Ende durchziehen können, also ein großes Lob an die Rogue Legacy 2-Entwickler, die sich die Zeit genommen haben, es hier zu verwirklichen .
Trotz meiner Beschwerden über das Upgrade-System hatte ich Spaß mit dem neuen Spiel von Cellar Door und war immer wieder überrascht von Synergien und neuen Raumlayouts, die ich entdecke, als ich mich dem Ende meines Durchspiels nähere. Wenn Sie Rogue Legacy mögen oder lieben und bis zum Ende des Early Access gewartet haben, warten Sie nicht länger. Rogue Legacy 2 ist eine größere und bessere Version der Formel des Originals und hat mich öfter um „einen weiteren Lauf“ spielen lassen, als ich zugeben möchte. Schauen Sie bald wieder vorbei, um meine vollständige Bewertung in den nächsten ein oder zwei Wochen zu erhalten.