Rockstar-Muttergesellschaft sagt, KI könnte GTA besser machen

Die bevorstehende Enthüllung von Grand Theft Auto 6 hat viele Gamer begeistert. Diese Begeisterung könnte jedoch bald nachlassen, angesichts des jüngsten Interesses der Rockstar-Muttergesellschaft Take-Two’s an generativer KI und was sie für Franchises wie GTA tun könnte.

Die Webseite Invers hat das Exklusivrecht auf diese Entwicklungen. Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, sagte, KI sei „vielleicht besser, aber mit ziemlicher Sicherheit nicht schneller und billiger“, als er kürzlich auf dem Paley International Council Summit sprach. Unabhängig davon schien er der Meinung zu sein, dass sich eine Investition in KI lohnen könnte, insbesondere wenn es um nicht spielbare Charaktere, auch NPCs genannt, geht. Er fügte hinzu: „Die nicht spielbaren Charaktere sind im Allgemeinen nicht sehr interessant. Man kann sich vorstellen, dass alle NPCs wirklich interessant und unterhaltsam werden.“

Dies ist wieder einmal ein Beispiel dafür, dass ein Unternehmen die harte Arbeit eines Autors nicht berücksichtigt. Ich habe auf jeden Fall schon ein oder zwei Mal darüber gelacht, was NPCs in Rockstar-Titeln und anderen Videospielen im Allgemeinen sagen. Ich zögere sicherlich, zu glauben, dass eine KI klug oder witzig sein könnte. Wenn eine KI für NPCs implementiert würde, glaube ich eher, dass sie einfach immer wieder dieselben Zeilen wiederholen würde.

Gamer machen sich zu Recht Sorgen um die Zukunft ihres Mediums. Wenn überhaupt, ist es jetzt an der Zeit, mit Ihrem Geldbeutel abzustimmen und den Einsatz von KI abzulehnen.

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