RoboCop: Rogue City Review – Im Dienste des öffentlichen Vertrauens

RoboCop Rogue City Review – Im Dienste des oeffentlichen Vertrauens

RoboCop: Rogue City ist wahrscheinlich das beste Spiel, in dem der Actionheld jemals mitgespielt hat. Diese Messlatte ist nicht schwer zu überwinden, aber das Abenteuer bietet jede Menge Nervenkitzel, auf den sich die Fans freuen können. Dieser erzählerische Ego-Shooter hat eine liebevolle Verehrung für die Filme und ein gutes Verständnis für seinen Protagonisten, der mit einer langen Originalgeschichte, lustigen Anspielungen und jeder Menge angenehm kitschigem Humor für Furore sorgt. Unglücklicherweise ist Rogue City, genau wie die Vision der Franchise von Detroit, an den Rändern sehr rau, was zu einem fehlerhaften Helden führt, mit dem man aber letzten Endes unterhaltsam patrouillieren kann.

Stellen Sie zwischen den Ereignissen von ein RoboCop 2 Und 3, wird der titelgebende Cyborg, der früher als Alex Murphy bekannt war, in alle Richtungen gezogen. Eine mysteriöse Gestalt namens „The New Guy“ ist angekommen, um Detroits Top-Gangs zu mobilisieren und für ein unbekanntes, finsteres Ziel Chaos anzurichten. Die Polizei steht unter der Fuchtel des äußerst unsympathischen Handlangers Max Becker von Omni Consumer Products (OCP), der RoboCop und die Polizei als wirkungslose Relikte der Vergangenheit ansieht. Unzählige kleinere Threads wetteifern um die Aufmerksamkeit von RoboCop, wie zum Beispiel ein schnüffelnder Journalist, der Ihre Hilfe bei der Aufdeckung von OCP-Geheimnissen sucht, Therapiesitzungen mit einem Arzt, der herausfinden möchte, was Sie antreibt, und unter anderem ein neuer Partner, der auch ein OCP-Informant ist.

Im Großen und Ganzen gelingt es dem Spiel gut, diese Fäden zu einer unterhaltsamen und zusammenhängenden Geschichte voller Wendungen zu verknüpfen. Obwohl das 20-Stunden-Abenteuer im letzten Akt mit mehreren Ablenkungsmanövern und falschen Enden über seinen Erwartungen hinausgeht, ist Rogue City ein besserer RoboCop 3 als der Film RoboCop 3. Es macht Spaß, dem Schauspieler Peter Weller in seiner Rolle als RoboCop zuzuhören, und während die anderen Darbietungen bestenfalls anständig sind, sind die Charaktermodelle und Animationen genauso roboterhaft wie RoboCop selbst. Besonders schlimm ist die Lippensynchronisation, die in mehreren Szenen völlig unterbrochen wird und allen den Anschein erweckt, als würden sie telepathisch kommunizieren.

Das Durchstreifen der erforschbaren Polizeistation zwischen Missionen oder offenen Knotenpunkten wie der Innenstadt führt zu Nebenmissionen, die RoboCop in bizarre, unterhaltsame Szenarien mit Detroits besten Verrückten versetzen. Ob es darum geht, einen Mord an einem Werbespot für Sonnenschutzmittel aufzuklären, Ghettoblaster sprengende Hooligans aus einem Laden zu vertreiben oder auf Wunsch eines Kindes den „Robotertanz“ aufzuführen, man könnte mir sagen, dass diese Aufgaben nur kaum verhüllte Vehikel sind, die RoboCop wunderbar erfüllen kann dämliche Einzeiler, und damit wäre ich einverstanden. „Rogue City“ nimmt sich selbst nicht ganz ernst und fängt die düstere Satire des ersten Films und die kitschige Albernheit der Fortsetzungen ein, die zwar nicht immer ins Schwarze treffen, es aber auf unterhaltsame Weise schaffen.

Der entscheidungsorientierte Dialog bietet die Möglichkeit, sich als strikter Vollstrecker zu präsentieren, der das Gesetz auf jeden Fall befolgt, oder als einfühlsamerer, differenzierterer Held. Manche Entscheidungen fangen das Drama von RoboCop gut ein, einem schwarz-weißen Weltverbesserer, der sich mit moralischen Grautönen auseinandersetzt, etwa die Entscheidung, einen von zwei moralisch fragwürdigen Bürgermeisterkandidaten zu unterstützen, oder die Begehung illegaler Unternehmensspionage für vermeintliches Gemeinwohl. Entscheidungen lenken die Geschichte und die Charaktere auf unterschiedliche Weise, die zu mehreren Enden führen, die sich angemessen ausgezahlt anfühlen, wie zum Beispiel einem obdachlosen Drogenabhängigen und Informanten zu helfen, Selbstwertgefühl zu finden, oder dem Journalisten, der entscheidet, ob er seine technischen Probleme aufdeckt oder nicht.

Bei der Verbrechensbekämpfung geht es oft darum, energisch durch Korridore und Seitengassen zu marschieren, um Dutzende idiotischer Schläger niederzumachen, während sie einen Kugelhagel auf einen abfeuern. Rogue City schafft es, einem das Gefühl zu geben, der menschliche Panzer zu sein, der RoboCop ist. Sie können sich nicht ducken oder in Deckung gehen und müssen es auch nicht; Er ist robust genug, um Dutzende Kugeln abzuwehren, und ich habe es geliebt, Kopfschüsse abzufeuern, während ich selbstbewusst durch das einfallende Feuer marschierte, während die Ziele ungläubig in Panik gerieten. Ein anderes Mal machte es mir Spaß, Feinde zu packen und durch Räume zu schleudern. Ich fühlte mich mächtig, aber nicht unbesiegbar; In härteren Feuergefechten, die in der Regel eine höhere Anzahl an Gegnern und stärkere Artillerie erfordern, wurde die Rationierung eines kleinen Vorrats an Gesundheitspaketen zu einer herausfordernden Prüfung. Dies gilt insbesondere für große Bosskämpfe gegen bekannte RoboCop-Gegner, die aufgrund ihrer schnellen und unerbittlichen Offensive im Vergleich zu Ihrer vergleichsweise eingeschränkten Mobilität auf unfaires Terrain geraten.

Zusätzlich zu RoboCops charakteristischer Seitenwaffe, die über unbegrenzte Munition verfügt, ist das Waffenarsenal zahlreich und hinsichtlich der Schlagkraft ein Hit-and-Miss. Automatische Waffen fühlen sich gut an, aber Schrotflinten und Scharfschützengewehre sind im Vergleich schwach. Auch die feindliche KI ist dumm. Feinde bleiben oft stehen, gehen unbeständig in Deckung, bleiben in der Geometrie hängen oder töten sich in seltenen Fällen gegenseitig. Ich habe laut gelacht, als ich sah, wie zwei Motorradfahrer während einer Konfrontation versehentlich miteinander kollidierten.

Dennoch bietet die Action ordentlich Nervenkitzel auf einfache Art und Weise wie Fleisch und Kartoffeln. Alles funktioniert gerade gut genug, um eine gute Zeit zu bieten. Darüber hinaus sind mehrere Umgebungen in hohem Maße zerstörbar, was den Schlachten noch mehr Spektakel verleiht. Rogue City liefert vielleicht nicht ganz die Erwartungen an Glanz und Ehrgeiz, aber es bietet eine starke, wenn auch wiederkehrende Befriedigung, wenn es darum geht, Idioten in die Luft zu sprengen, während sie in blutigen Regenschauern aus Blut, Gliedmaßen und Gehirnen explodieren.

Durch das Sammeln von Fertigkeitspunkten, die Sie in verschiedene Eigenschaften wie Kampf, Rüstung, Ingenieurskunst und Deduktion einbauen können, erhalten Sie einzigartige Vorteile, die den Kampf und die Erkundung aufpeppen. Zu meinen Lieblingsvorteilen gehört es, meine Rüstung so zu polieren, dass einige Kugeln abprallen und ihre Absender töten. Dank eines technischen Vorteils konnte ich mit brutaler Gewalt in Safes eindringen, für die ich sonst Kombinationen finden müsste. Mit einem netten Kampfvorteil konnte ich von bestimmten Oberflächen aus Trickschüsse ausführen, um Ziele hinter der Deckung auszuschalten. Verschiedene Chipboards mit zunehmender Komplexität, bei denen Sie Wege zu passiven Vorteilen schaffen, indem Sie verschiedene Knoten einfügen und dabei Debuffs vermeiden, tragen zur Verbesserung der allgemeinen Leistung bei, aber das erneute Einfügen von Knoten in jedes neue Board wurde zu einer mühsamen Übung.

Außerhalb des Kampfes engagieren Sie sich in der Detektivarbeit, indem Sie Tatorte nach Hinweisen absuchen, Beweise sammeln und Verdächtige befragen. Der Prozess ist rationalisiert – scannen Sie einfach hervorgehobene Objekte, bis RoboCop und seine Freunde einen Durchbruch schaffen, wie zum Beispiel das Öffnen einer neuen Dialogoption für Verhöre – aber diese Segmente sind nette Pausen, die das Gameplay auflockern und gleichzeitig die weniger mörderischen Talente des Charakters hervorheben.

Die wiederkehrenden Pannen von RoboCop sind ein primäres Handlungselement, aber technische Fehler wurden zu einem echten Hindernis für das Spiel. Feinde haben die Angewohnheit, im Boden zu versinken oder durch Wände zu dringen, was Kampfbegegnungen erschwert. Zwischensequenzen haben manchmal pixelige Übergänge von Szene zu Szene und es gibt viele Textur-Pop-Ins. Eine schlechte Audiomischung führt dazu, dass einige Charaktere viel zu laut sprechen, während andere normal klingen. Das Spiel erkannte ein paar Mal nicht, wenn ich ein Ziel erfüllt hatte, was mich dazu zwang, einen Speicherstand neu zu laden und den Abschnitt erneut zu spielen. Gegen Ende des Spiels feuerten bestimmte Waffen automatisch ab, bevor ich den Abzug drückte, was Munition verschwendete.

Hoffentlich werden diese Probleme durch Aktualisierungen behoben, denn RoboCop: Rogue City bietet ein respektables Abenteuer, das sich in überwiegend guter Hinsicht wie ein lange verschollener Shooter aus den frühen 2010er Jahren anfühlt. Zugegebenermaßen trägt die Lizenz das Spiel auch durch seine raueren Phasen; Wenn Sie kein RoboCop-Fan sind, könnte sich das Abenteuer im Vergleich zu anderen Shootern veraltet oder fehlerhaft anfühlen. Aber als Liebesbrief der B-Klasse an den Blechmann in Blau ist Rogue City für Alex Murphy eine schöne Rückkehr ins Rampenlicht.

gi-unterhaltung