Roblox stellt den ehemaligen CTO von Zynga ein, um sein Entwicklerteam – Tech – aufzubauen

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Roblox hat einen wichtigen Mitarbeiter eingestellt, um sein Ökosystem aus nutzergenerierten Inhalten für das Metaversum auszubauen.

Nick Tornow tritt dem Unternehmen als VP of Engineering für das Entwicklerteam bei und verlässt seinen früheren Posten als Twitter Platform Lead. Tornow verbrachte auch ein Jahrzehnt bei Zynga und war von 2013 bis 2018 als CTO des Unternehmens tätig.

Bei Twitter beaufsichtigte Tornow den Tech-Stack des Unternehmens, beschleunigte unter anderem die Geschwindigkeit des Unternehmens bei der Auslieferung neuer Produkte und erweiterte seine Cloud-Infrastruktur. Bei Roblox wird er die Aufgabe haben, das Entwickler-Engineering-Team zu skalieren, das das Toolkit verwaltet, das die Roblox-Entwickler verwenden, um neue Erfahrungen und Spiele für die soziale Plattform zu entwickeln.

„Mein Ziel ist es, dies zu einem echten Wachstumsmotor für das Unternehmen zu machen“, sagte Tornow gegenüber Tech. „Und jeder gewinnt, wissen Sie. Das Unternehmen gewinnt, unsere Entwickler gewinnen, weil sie in der Lage sein werden, Unternehmen und dergleichen zu gründen, und unsere Kunden gewinnen, weil sie diese überzeugenden Erfahrungen auf der Plattform machen.“

Während sich Tornows Twitter-Rolle auf interne Tools konzentrierte, wird er in der neuen Rolle bei Roblox die Möglichkeit haben, die Erfahrung der Plattform für ihre täglich mehr als 50 Millionen aktiven Benutzer zu gestalten. Ein Schwerpunkt ist die Echtzeitübersetzung, die es Roblox-Benutzern ermöglichen kann, Sprachbarrieren nahtlos zu überwinden, wenn sie über virtuelle Welten hinweg interagieren.

„Wir brechen diese historischen Sprachbarrieren wirklich ein und übersetzen automatisch nicht nur die Erfahrungen selbst, sondern auch die sozialen Interaktionen innerhalb dieser Erfahrungen in Echtzeit“, sagte Tornow. „Das sind die Dinge, von denen wir uns vielleicht vorgestellt haben, dass sie irgendwann möglich sein könnten, aber das Coole bei Roblox ist, dass genau das gerade jetzt passiert.“

Die derzeitige Wachstumsphase von Roblox fällt in eine Zeit der Kontraktion vieler Konkurrenten des Unternehmens in der Technologiebranche, die ihr Wachstum verlangsamt, Einstellungen eingefroren oder zu Entlassungen übergegangen sind, um einen herausfordernden wirtschaftlichen Abschwung zu überstehen, in dem US-Aktien an den Boden einer Baisse grenzen .

„Wir freuen uns, Nick an Bord zu holen, da wir aggressiv in Innovation investieren und eine der breitesten Paletten spannender technischer Herausforderungen zu lösen haben“, sagte Dan Sturman, CTO von Roblox, gegenüber Tech und stellte fest, dass das Unternehmen ein wachsendes Interesse von Talenten im sozialen Bereich verzeichnet und Verbraucherunternehmen.

„Wir leiten diese neue Kategorie menschlicher Co-Experience ein und erweitern unser Engineering-Team, um tiefer in unsere Kernbereiche vorzudringen – die Roblox-Entwickler-Community ist einer davon. Wir bauen unser Angebot an neuen Tools und innovativen Funktionen für Entwickler weiter aus, die immersive gemeinsame Erfahrungen in großem Umfang schaffen.“

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