Roblox fügt Sicherheitsmaßnahmen hinzu, um Kinder unter 13 Jahren aus sozialen Räumen und anderen Erlebnissen auszuschließen

Im Laufe der Jahre mehrere Berichte haben Roblox, der beliebten Gaming-Plattform für Jugendliche, vorgeworfen, dass es keine strengen Sicherheitsprotokolle für Kinder gibt, wodurch sie Gefahren wie Grooming, expliziten Inhalten und gewalttätigem oder missbräuchlichem Material ausgesetzt werden.

In einer bedeutenden Aktualisierung seiner Sicherheitsrichtlinien plant Roblox, Benutzer unter 13 Jahren von nicht bewerteten Erlebnissen fernzuhalten. Es verhindert außerdem den Zugriff auf soziale Treffpunkte und Erlebnisse, bei denen die 2D-Benutzererstellung in freier Form zum Einsatz kommt, was beide Risiken birgt, da sie Optionen zum Chatten mit anderen Spielern umfassen, die möglicherweise unangemessene Sprache verwenden, sowie interaktive Erlebnisse, bei denen Benutzer zeichnen können oder im Spiel schreiben.

Die Plattform notiert In einem Beitrag an die YouTuber vom Mittwoch heißt es, dass Kinder im Alter von 12 Jahren und jünger standardmäßig nicht mehr in der Lage sein werden, „nicht bewertete Erlebnisse zu spielen, zu suchen und zu entdecken“. Roblox verlangt von den Entwicklern außerdem, dass sie einen Fragebogen ausfüllen, wenn sie möchten, dass ihre Erfahrung Kindern unter 13 Jahren zur Verfügung steht. Die Entwickler müssen sicherstellen, dass ihre Erfahrung entweder den Empfehlungen „Alle Altersgruppen“ oder „9+“ entspricht, die insbesondere immer noch „leichte Gewalt“ enthalten können , schweres unrealistisches Blut und/oder milder, grober Humor“, laut seiner Support-Seite. Glücksspielinhalte sind für Kinder unter 13 Jahren jedoch tabu.

Roblox sagt, dass es diese Anforderungen ab dem nächsten Jahr durchsetzen wird. Ersteller müssen das Formular bis zum 3. Dezember ausfüllen. Der Fragebogen befindet sich im Creator Hub unter der Registerkarte „Kreationen“. Wählen Sie dann „Erlebnis auswählen“ und „Zielgruppe“.

Darüber hinaus sind Benutzer, die jünger als 13 Jahre sind, von sozialen Treffpunkten ausgeschlossen, was wahrscheinlich eine Reaktion auf die anhaltenden Bedenken hinsichtlich der Sicherheit dieser Erlebnisse ist, die wegen erheblicher Aufsichtsprobleme kritisiert werden. Ein Ersteller im Forum räumte dies ein und kommentierte: „Ein bisschen traurig, aber angesichts der Menge an … Problemen in einigen davon.“ [social hangout] Spiele, ich verstehe das vollkommen.“

Jüngere Benutzer haben auch keinen Zugriff auf Erlebnisse, die eine 2D-Benutzererstellung in freier Form beinhalten, was es Spielern ermöglicht, die Zeichnungen anderer Benutzer zu reproduzieren, ohne die Roblox-Moderation durchlaufen zu müssen. Dies tritt ab dem 18. November in Kraft.

Roblox listete auch Erlebnisse auf, die für diese Altersgruppe geeignet sind. Dazu gehören Rollenspielerlebnisse, bei denen Spieler verschiedene Rollen übernehmen können – etwa die eines Lehrers, eines Polizisten oder eines Rennfahrers – oder mit Gegenständen interagieren können. Erlebnisse mit 3D-Assets, die von der Roblox-Moderation genehmigt wurden, sind ebenfalls erlaubt, sodass kleine Kinder weiterhin Häuser mit Blöcken bauen, Outfits entwerfen und Kurzvideos erstellen können.

Die neuen Sicherheitsinitiativen folgen der Plattform vorstellen Änderungen, die erfordern, dass Benutzer unter 13 Jahren die Erlaubnis ihrer Eltern einholen müssen, um auf bestimmte Chat-Funktionen zugreifen zu können. Spieler unter 9 Jahren benötigen hingegen die Zustimmung ihrer Eltern, um Erlebnisse zu spielen, die mit einem moderaten Inhaltslabel gekennzeichnet sind.

Roblox testet derzeit auch eine Altersverifizierungsfunktion das Benutzer über 13 Jahre mit einem amtlichen Lichtbildausweis verifiziert.

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