Roblox ist ein soziales Netzwerk virtueller Taschenwelten mit einer täglichen Benutzerbasis von ungefähr der Größe der spanischen Bevölkerung. Es ist allgegenwärtig bei Kindern unter 13 Jahren und vor allem für Erwachsene mysteriös, die im Allgemeinen nicht über sein einfaches Gameplay und seine blockigen Umgebungen hinaussehen können.
Diese Blöcke bestehen aus dem, was Roblox „Materialien“ nennt – Dinge wie Holz für Bäume, Beton für Straßen und Ziegel für Gebäude. Jetzt führt Roblox Updates ein, damit diese Materialien lebensechter aussehen und wirken, sodass Sand eher wie Sand aussieht und Sie auch die Reifen eines Lastwagens darin stecken lassen können. Die Änderungen sind Teil der Mission von Roblox, seine visuelle Wiedergabetreue auf breiter Front zu aktualisieren, und werden ab heute allen Entwicklern zur Verfügung stehen.
Während eine Generation, die von ihren verpixelten Einkaufszentren und Krimisimulationen entwöhnt wird, aufwächst, versucht Roblox, mit ihnen zu wachsen. Roblox hat zu diesem Zweck verbesserte Beleuchtung, räumlichen Voice-Chat und realistischere Avatare eingeführt, und jetzt überarbeitet das Unternehmen Kernaspekte des visuellen Toolkits, mit dem Entwickler die Spiele und sozialen Räume erstellen, für die es bekannt ist.
Laut Josh Anon, Produktdirektor von Roblox, der mit Tech sprach, ist es das Ziel, in Roblox abzuhängen, um mehr das Gefühl zu haben, die reale Welt zu erkunden, bis hin zu den kaskadierenden Effekten, die Sie erhalten, wenn verschiedene Teile dieser Welt miteinander interagieren über die Aktualisierung.
„Manchmal erzähle ich Kandidaten, dass Roblox eine Physik-Engine mit einer darauf aufgebauten Spiel-Engine ist“, sagte Anon. „… Das sorgt dafür, dass, wenn unsere Benutzer unsere Erfahrungen genießen, ihre natürliche Intuition, wie die Dinge funktionieren sollten, sofort so funktioniert.“
Wie Roblox mit Materialien im Spiel umgeht, spielt dabei eine große Rolle. Wenn Sie in Roblox ein Bowlingspiel spielen und Pins mit einer Bowlingkugel aus Holz treffen, verhält es sich anders, als wenn Sie die Bowlingkugel aus einem dichteren Material wie Granit herstellen.
Mit dem neuen Update sehen sowohl die hölzerne Bowlingkugel als auch die Granit-Bowlingkugel realistischer aus, aber die Roblox-Entwickler könnten tatsächlich eine neue Materialvariante einführen, die völlig anders aussieht, und stattdessen die Kugel daraus machen. Neben den visuellen Updates fügt Roblox auch ein Tool zum Erstellen benutzerdefinierter Materialien über ein neues „Materialmanager“-Menü in Roblox Studio hinzu, das Entwickler einlädt, Materialien ein einzigartiges Aussehen und Gefühl zu verleihen und eine Welt der visuellen Vielfalt zu eröffnen.
Die Long-Game-Vision des Unternehmens für eine vollständig interaktive virtuelle Welt erinnert an etwas, das der Sandbox des aufstrebenden Verhaltens von Breath of the Wild näher kommt – der wilde Kombinationen und Wechselwirkungen dass seine Physik und „Chemie” Engine möglich macht – als das, woran die meisten Leute denken würden, wenn sie an Roblox denken. Auf seiner jüngsten Entwicklerkonferenz beschwor Roblox-CEO David Baszucki Visionen von einem virtuellen Wald in Roblox herauf, der abbrennen könnte, wenn man ein Streichholz hineinfallen lässt.
„Es ist großartig für Entwickler, denn wenn Sie bauen, müssen sie nicht all dieses Verhalten programmieren, sie bekommen es kostenlos mit einem Physiksystem“, sagte Anon. „Diese Idee, die reale Welt zu replizieren, der Intuition der Menschen zu entsprechen, ihnen ein aufstrebendes Verhalten zu geben, ist uns wirklich wichtig.“
Roblox ist sich der Tatsache bewusst, dass seine Benutzer die Erfahrung, die sie heute haben, immer noch sehr mögen. Die neuen Materialien werden standardmäßig in allem Neuen aktiviert, das Entwickler erstellen, aber vorhandene Erfahrungen werden nur aktualisiert, wenn diese Option aktiviert ist. Jeder wird in der Lage sein, benutzerdefinierte Materialien zu erstellen, aber Sie können auch einfach mit dem weiterbauen, was Sie bereits kennen und mögen. Das Unternehmen arbeitet seit mehr als einem Jahr an der Einführung von Materialien und früher von einem Plan zurückgetreten Materialien nach einem Pushback von der Community automatisch zu aktualisieren und stattdessen den Entwicklern die Option zu geben.
Langjährige Roblox-Benutzer bemerken möglicherweise sofort die Änderung der visuellen Wiedergabetreue – oder sie stoßen möglicherweise nicht einmal darauf. Es hängt alles davon ab, was die Entwickler, die die Erfahrungen machen, in denen sie Zeit verbringen, entscheiden, in diese Räume einzubauen. Eine Handvoll Entwickler hatte Beta-Zugriff auf die neuen Materialien und konnte damit in beliebten Roblox-Erlebnissen wie Jailbreak, Winds of Fortune und Rolling Thunder experimentieren.
Aber dort, wo sich Entwickler für die Implementierung der neuen Materialien entscheiden, wird die Änderung laut Anon leicht zu erkennen sein:
„Wir liefern einen Baustein sofort einsatzbereit“, sagte Anon. „Aber wenn Sie sich die Welt um Sie herum ansehen, gibt es nicht nur eine Art von Ziegeln … wie groß ist der Ziegel mit dem Abstand? Wie ist die Verwitterung und Texturierung des Ziegels? Und durch die Anpassung dieser einfachen Sache kann sich Ihre Welt wirklich von anderen unterscheiden, wo Sie wie einen Vorort von Chicago haben können, der in eine Richtung aussieht, und dann vielleicht ein Gebäude, das aussieht, als käme es aus London und es gibt es schon seit Hunderten von Jahren.
Im Laufe der Zeit könnte die Entscheidung von Roblox, seine Texturen und Avatare realistischer zu gestalten, für eine andere große Präsenz auf der Plattform von großer Bedeutung sein: Marken. Wenn Sie darauf setzen, eine ganze Reihe virtueller Güter zu verkaufen, dann ist es ein gutes Geschäft, diese Wearables und die Räume, in denen sie präsentiert werden, optisch interessant und voneinander abzuheben. Von Gucci u Lieferwagen zu Ralph Lauren und NikeRoblox hat bereits Luxusmarken, die junge Benutzer umwerben, aber mehr visuelle Wiedergabetreue könnte diesen Shoppables zum Knallen verhelfen.
Letztendlich zielen Upgrades auf das, was bei Roblox unter der Haube brummt, darauf ab, die ungewöhnliche Mischung der Plattform aus Entwicklern, Kindern und Marken gleichermaßen zu erfreuen. Aber statt eines übergreifenden visuellen Themas oder erkennbaren Vorstoßes in Richtung einer bestimmten Art von Gameplay möchte Roblox es den Menschen einfach ermöglichen, zu bauen mehr Roblox – wie auch immer das aussehen mag.
Roblox fehlt die ausgefeilte visuelle Sprache, die von einem Epic Games – oder wohl sogar einem Minecraft – vermittelt wird, aber was ihm an thematischer Kohärenz fehlt, macht es durch die Wahl wett. Das Unternehmen verfügt nicht unbedingt über Erfahrungen, mit denen es die Community zum Aufbau lenken möchte. Es will nur, dass sie bauen wie auch immer — vibey U-Bahnwagen, Einkaufszentren, Horrorinseln, Pariser Cafés, a Ganzarsch Gucci Townkomplett mit einem offenbar überhitzter Zweitmarkt.
Roblox ist ein Ort, an dem Sie eine ganze Reihe von Sachen bauen können, und diese Sachen werden eher wie echte Sachen aussehen, wenn Sie es wollen, und sie werden auch auf realere Weise mit anderen Sachen interagieren. Aber wenn das zu reichhaltig für Ihr Blut ist, wird der normale alte Roblox mit seinen Müslischachtel-förmigen Avataren, flachen Grafiken und einer Fülle virtueller Vororte immer noch da sein – zumindest für den Moment. (Diese Ikonen von Roblox sind gleichzeitig bequem und völlig unerklärlich, ähnlich wie die Roblox-Erfahrung für jeden in meinem Alter.)
Die Aktualisierung des ikonischen, wenn auch Lo-Fi-visuellen Stils von Roblox ist ein Risiko, aber das Unternehmen betrachtet es als eines, das es sich lohnt, das wahre Potenzial der Plattform als einen Ort zu erschließen, an dem so gut wie alles möglich ist.
„Einer unserer Entwickler sagte tatsächlich, Sie wissen schon, [this update] wird das sein, was Roblox vom ‚Roblox-Stereotyp‘ wegdrängen wird“, sagte Anon gegenüber Tech. „Uns geht es darum, unsere Gemeinschaften zu stärken und ihnen zu ermöglichen, ihre Fantasien zum Leben zu erwecken und zu erschaffen. Und die Vorstellungskraft von jemandem sieht nicht unbedingt wie unsere Vorstellungskraft aus.“