Angeführt von Cyrus, umfasst die persische Fraktion eine vielfältige Armee. Diese Fraktion verfügt über eine Reihe von Kavallerie, Bogenschützen und Infanterie. Die Perser können auch auf mächtige Götter wie Angra und Spenta zugreifen, die auf dem Schlachtfeld Chaos anrichten können.
Persische Fraktion: Cyrus
Als König, der die Welt erobert hat, kann Cyrus sowohl Menschen als auch Kriegselefanten zum Sieg befehlen. Er inspiriert seine Truppen mit seiner Tapferkeit und List und sucht immer nach neuen Wegen, um seine Feinde auf dem Schlachtfeld auszumanövrieren.Cyrus‘ passive Fähigkeit reduziert die Einsatzzeit von Kavallerie um 50 %. Unterdessen umfassen seine aktiven Fähigkeiten „Reassemble“ und „Elephant Charge“. Die erstgenannte Fähigkeit befiehlt allen verbündeten Einheiten auf dem Schlachtfeld, mit einer um 40 % erhöhten Bewegungsgeschwindigkeit auf das Zielgebiet zuzustürmen. Es reduziert außerdem den erlittenen Schaden um 15 % während der Bewegung und Kavallerieeinheiten können auch angreifen. Der beste Weg, diese Kraft zu nutzen, ist, wenn Spieler ihre Einheiten auf ein bestimmtes Gebiet lenken möchten, um entweder anzugreifen oder zu verteidigen. Andererseits stürmen mit der anderen Fähigkeit Cyrus‘ Elefant und 3 königliche Kriegselefanten auf den Feind zu. Dadurch wird die MP-Wiederherstellungsgeschwindigkeit 18 Sek. lang um 75 % verringert. Der ideale Weg, diese Kraft zu nutzen, ist, wenn das Schlachtfeld mit Ihren Einheiten gefüllt ist, sodass die Elefanten den Gegner überwältigen, wenn sie angreifen.
Persische Fraktion: Angra
Angra ist der Gott der Qual und des Todes, dessen Berührung ausreicht, um seine Feinde zu foltern und ihren Verstand zu manipulieren. Diejenigen, die es wagen, sich ihm zu widersetzen, können ihrem Untergang nicht entkommen, da er seine Rache mit rücksichtsloser Effizienz fordert.Mit seiner passiven Fähigkeit können Spieler 1 MP für jeweils 40 besiegte Einheiten (einschließlich verbündeter Einheiten) gewinnen. Angra hat auch zwei aktive Fähigkeiten, nämlich – Command Death und Dekadenz befehlen.
Die Fertigkeit „Tod befehlen“ belegt alle Einheiten im Zielgebiet 5 Sekunden lang mit einem Fluch, der jede Sekunde 6 % Schaden verursacht und mit einer Wahrscheinlichkeit von 35 % den sofortigen Tod verursacht. Dies kann eine großartige Kraft sein, um Türme zu verteidigen, wenn feindliche Einheiten mit hohen HP in der Nähe sind. Mit dieser Fähigkeit müssen die Spieler ihre Einheiten nicht aussenden, um ihre Türme zu verteidigen.Andererseits kann die Fertigkeit Command Decadence feindliche Einheiten im Zielgebiet so manipulieren, dass sie sich 10 Sekunden lang angreifen. Die Fertigkeitsdauer wird um 50 % verringert, wenn sie auf Feinde im Feindgebiet gewirkt wird. Der beste Weg, diese Kraft zu nutzen, ist, wenn ein Gegner gerade seine Einheiten losgelassen hat. Unter der Wirkung dieser Kraft beginnen die gegnerischen Einheiten, ihre eigenen Türme anzugreifen und zu zerstören.
Persische Fraktion: Spenta
Spenta ist die Göttin der Tugend und Wahrheit, die diejenigen, die an sie glauben, mit ihrer Licht- und Lebensenergie stärken kann. Sie verkörpert die höchsten Ideale von Güte und Moral und inspiriert ihre Anhänger, ein tugendhaftes Leben zu führen und für Gerechtigkeit zu kämpfen.Mit Spentas passiver Fähigkeit können Spieler alle 20 Sekunden Bogenschütze des Lichts einsetzen. Zu ihren aktiven Fähigkeiten gehören unterdessen Heiliger Segen und Reinkarnation. Die erste verleiht dem Zielgebiet 6 Sekunden lang ihren Heiligen Segen und stellt alle 0,2 Sekunden 9 und 1 % HP von verbündeten Einheiten wieder her. Bei der Reinkarnation werden für 10 Sekunden alle besiegten verbündeten Einheiten nach 10 Sekunden in einem zufälligen Verbündetengebiet wiederbelebt. Dies reduziert jedoch die max. HP der wiederbelebten Einheiten um 60 %