Rise of Kong, hergestellt in 12 Monaten

Rise of Kong hergestellt in 12 Monaten

Bild über GameMill Entertainment.

Das neue King Kong-Spiel, Skull Island: Aufstieg von Kong wurde seit seiner Markteinführung Anfang dieser Woche wegen seiner schlechten Qualität scharf beurteilt, und in einem neuen Bericht wird behauptet, wie es zu der Markteinführung in diesem Staat kam. Ein Bericht von Der Rand schiebt die Verantwortung für das Debakel eindeutig dem Herausgeber GameMill Entertainment zu.

Alle Entwickler, die über die Situation gesprochen haben, sind ehemalige oder gegenwärtige Mitglieder des Entwicklungsstudios IguanaBee und äußern sich unter der Bedingung der Anonymität. Der Bericht zeichnet das Bild eines überstürzten Projekts.

Zu jeder Zeit arbeiteten im Studio zwischen zwei und 20 Leute an dem Spiel, und es blieb kaum ein Jahr Zeit, um das Projekt fertigzustellen. Die Entwicklung „begann im Juni letzten Jahres und sollte am 2. Juni dieses Jahres enden“, sagte eine Person, die zu diesem Zeitpunkt im Team war. „Die Krise begann erst im Februar“, fügten sie hinzu. „Ende Februar befand ich mich im Autopilotmodus, weil alle Hoffnung verloren war.“

Den Geräuschen nach zu urteilen, Aufstieg von Kong Es handelte sich um ein Auftragsprojekt, das heißt, dass nahezu die gesamte Kompetenz beim Verlag liegt. Es ist eine problematische Beziehung, aber Vereinbarungen wie diese sind oft die einzige Möglichkeit, dass solche kleinen Studios die Türen offen halten können.

Ein anderer Entwickler, der zuvor bei IguanaBee an früheren, von GameMill veröffentlichten Titeln gearbeitet hatte, deutete an, dass ein früheres, von GameMill unterstütztes Projekt unterfinanziert war: „Ich erinnere mich noch gut daran, dass sie einen Kollegen entlassen haben, der schon länger dabei war als ich.“ Tief im Inneren wusste ich, dass es daran lag, dass der Verlag ihnen nicht genügend Mittel zur Verfügung stellte, um eine bestimmte Anzahl von Leuten über einen längeren Zeitraum zu unterhalten.“ Sie sprachen auch von einem chaotischen Entwicklungsprozess, bei dem ihnen nicht alle notwendigen Informationen über das Projekt zur Verfügung gestellt wurden.

Der Rückschlag für IguanaBee und Skull Island: Aufstieg von Kong ist bedauerlich, aber die Berichterstattung über interne Machenschaften in der Branche ist ein wertvolles Instrument, um die Schwierigkeiten des Prozesses und die Machtungleichgewichte innerhalb der Branche hervorzuheben.

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