Riot Games musste die Wettbewerbswarteschlange von Valorant schließen, hier ist der Grund

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Riot-Spiele gezwungen war, die Konkurrenzwarteschlange zu schließen Tapfer für einen Exploit. Dieser neue Fehler deaktivierte den Flash-Effekt für einen Spieler, wodurch die Effekte von Flash-Fähigkeiten bestimmter Agenten effektiv negiert wurden. Laut einem Bericht von Dot Esports haben zahlreiche Spieler darauf hingewiesen, dass Valorant es den Spielern ermöglichte, den Blitzeffekt durch eine Einstellung im Menü des Spiels auszuschalten.

Darüber hinaus hat Riot Games auch einen Tweet von Valorants offiziellem Twitter-Konto geteilt, um anzukündigen, dass die Wettbewerbswarteschlange deaktiviert wird, bis das Problem behoben ist. Der Bericht erwähnt jedoch, dass Riot Games den Exploit behoben und die Wettbewerbswarteschlange wieder aktiviert hat. Der Blindeffekt auf Blitze wird nicht mehr ausgeschaltet, wenn die Benutzeroberfläche ausgeblendet ist, behauptet der Bericht.

Warum dieses Problem Valorant dazu zwang, seine Wettbewerbswarteschlange zu schließen
Laut dem Bericht erregte dieser Fehler viel Aufmerksamkeit, nachdem ein Valorant-Spieler ein Video über diesen Exploit gepostet hatte. Dieses Problem ermöglichte es den Spielern, die Effekte jeder Blitzfähigkeit eines Verbündeten oder Feindes vollständig zu negieren. Die Spieler konnten dies tun, indem sie während eines Spiels zu den allgemeinen Einstellungen gingen, zur Kategorie „Andere“ herunterscrollten und „Benutzeroberfläche im Spiel ausblenden“ aktivierten.
Durch Aktivieren dieser Einstellung wurde die gesamte Benutzeroberfläche ausgeblendet, einschließlich – Minikarte, Agentensymbole, Fähigkeiten und Gesundheit sowie Chat. Abgesehen davon negierte das Einschalten dieser Einstellung auch jeden Blitzeffekt, der das Spiel gründlich unterbrach, und ermöglichte es den Spielern, Winkel zu halten, in denen sie von Blitzen völlig ungeblendet bleiben können.

Der Bericht konnte keine Informationen darüber geben, ob dieser Fehler auch Effekte wie Kurzsichtigkeit oder Gehirnerschütterung zunichte machte und wie lange der Exploit von Spielern in der Wettbewerbswarteschlange missbraucht wurde. Riot Games reagierte jedoch schnell auf den bahnbrechenden Fehler, indem es die Wettbewerbswarteschlange innerhalb von zwei Stunden nach der Veröffentlichung des vom Spieler geposteten Videos beendete.



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