Ich habe das Alte immer bewundert Herr der Ringe Strategiespiele. Obwohl sie an den Rändern rau sind und wenig neuartiges Gameplay haben, waren sie kompetente Streifzüge in das Genre, das stark auf Tolkien-Nostalgie beruht. Die exotischen Schauplätze von Mittelerde wurden schon immer sowohl den wilden Abenteuern als auch den Schlachtfeldern mit Gemetzel gerecht. Ein wichtiger Grundsatz dieser Spiele und Der Herr der Ringe selbst ist der Konflikt zwischen den Kräften des Guten und des Bösen. Ihre einzigartigen Kreaturen und Helden stehen im Mittelpunkt und bieten Ihnen zwei sehr unterschiedliche Arten von Machttrips.
Mit Missionen, die für beide Seiten exklusiv sind, die Herr der Ringe Spiele von einst versetzen Sie in Szenarien, die auf Ihre Stärken und Schmerzpunkte zugeschnitten sind. Ich erinnere mich noch, dass der Erzähler darüber stöhnte, dass „Fleisch nicht wieder auf der Speisekarte steht“, als ich es nicht schaffte, Wellen von berittenen Rohan-Kriegern als Ork-Leutnant zu besiegen Ringkrieg (2003). Und während diese Asymmetrie in anderen Strategietiteln ausgeprägter ist, können Sie mit einem Grollen zwischen Ent und Troll inmitten von Elfentrupps und Orkhorden nichts falsch machen. Setzen Sie legendäre Helden wie Legolas und Saruman ein, und Sie haben ein immenses Potenzial, das bereits früher im Kampf erprobt wurde Herr der Ringe Strategietitel.
Unter den vielen Trends, die Echtzeit-Strategiespiele (RTS) weiterhin prägen, verbreitet sich das asymmetrische Gameplay weiterhin über einst traditionelle Franchises wie Zeitalter der Imperien. Während seine dritte Iteration seinen Kriegsparteien einzigartige Rollen einräumte, Zeitalter der Imperien IV gleicht seine Zivilisationen besser aus und ehrt Zeitalter der Imperien II’s zwei Jahrzehnte altes Vermächtnis.
Strategie-Grundpfeiler wie Sternen Schiff, Kommandieren und Erobernund Warcraft verfeinern seit Jahrzehnten die Asymmetrie und bieten Seiten mit einzigartigen Spielmechaniken und Spezialeinheiten. Nur wenige Titel können die heilige Dreifaltigkeit bestreiten Sternen Schiffmenschliche Terraner, parasitäre Zerg und uralte Protoss-Fraktionen. Und lass mich nicht anfangen Command & Conquer: Alarmstufe Rot 3’s (2008) empfindungsfähige Delfine, transformierende Helikopter und übersinnliche Anime-Schulmädchen. Warcraft hatte auch seinen fairen Anteil an Nuancen, mit wandelnden Gebäuden und verdorbenem Gelände. Eigentlich, Ringkrieg teilt viele Gameplay-Elemente mit Warcraft III (2002), ein RTS-Titel, der fest in der Ruhmeshalle der Strategiespiele verankert ist.
Das lässt sich früher nicht leugnen Herr der Ringe Strategiebemühungen ließen sich von ihren Kollegen inspirieren und hatten wenig Neues. Die einzigen Ausnahmen scheinen die ausgezeichneten zu sein Kampf um Mittelerde II (2006) und sein Vorgänger. Aber die Rechte an diesen Titeln bleiben in Lizenz Schwebe zwischen EA und Warner Bros. Trotz der Bemühungen der Fans um das letzte wiederzubeleben BFME Titel, weder Studio noch Verlag haben seine Differenzen beigelegt. Aber mit Amazon ist stark finanziert Der Herr der Ringe: Die Ringe der Macht alte Flammen neben der Embracer Group, die die IP-Rechte für erwirbt Der Herr der Ringegibt es Hoffnung auf ein Strategiespiel, das einfach in ein neues Mordor hineinspaziert. Es ist Zeit, das zu beenden Herr der Ringe Strategiespiel Dürre.
Monolith Entertainment ist ausgezeichnet Schatten des Krieges und sein Vorgänger sind der Beweis dafür, dass Tolkien-Fans sich an einem nicht-kanonischen Toben durch Mittelerde erfreuen können. Ein neues Echtzeit-Strategiespiel könnte mit nuancierten Begegnungen zwischen den Streitkräften von Sauron und den Freien Völkern in größerem Maßstab die Grenzen weiter verschieben. Das Anlehnen an die asymmetrischen Stärken jeder Seite könnte für einige verlockende Gameplay-Szenarien sorgen. So früher ist es nicht Herr der Ringe Titel waren frei von Überraschungen. Teufel, Ringkrieg hatte einen „Capture the Flag“-Modus, außer dass es sich um ein Katapult handelte, das als Massenvernichtungswaffe galt. Aber mit der Embracer Group an der Spitze könnte ein neues Studio mutigere Risiken in einem Medium eingehen, für das es bekannt ist Manipulationen an Tolkiens Vermächtnis.
Langjährige Strategiefans verdienen neue Versatzstücke, weil die ikonischen Momente der Filme viel zu lange aufgearbeitet und in Spiele eingebaut wurden. Es gibt viele Geschichten, die darauf warten, zwischen Tolkiens Zeilen erzählt zu werden, Geschichten, die die Schwarz-Weiß-Trennung dazwischen verwischen Herr der Ringe‚ gut und Böse. Und mit Die Ringe der Macht Es zieht die Augen von Millionen auf Tolkiens Zweites Zeitalter, eine Mittelerde-Zeitperiode, die reif für die Erforschung ist.
Es hat mehr Lücken zu füllen als das akribisch aufgeführte Third Age von der Hauptlinie Herr der Ringe Romane. Und das bedeutet, dass mehr Charaktere neben den Heldentaten von Galadriel und Sauron gedeihen können. Es ist eine Gelegenheit für Licht, hineinzusickern Herr der Ringe‚ unruhige Strategiespielgeschichte. Die Embracer Group macht mit ihrem neu entdeckten Schatz besser das Richtige – macht einen kompetenten Herr der Ringe Strategiespiel.