Wie ein Schiff, das unzählige Male den Kurs geändert und seine Ankunft im Hafen verzögert hat, ist Skull and Bones viel später als erwartet gestartet und hatte unterwegs Schwierigkeiten. Dennoch überraschte mich dieses Piratenabenteuer mit der Weitläufigkeit seiner Welt, dem Reichtum seiner Handelssimulation und einem zugänglichen und lohnenden Seekampfsystem. Da es sich um ein lebendiges Spiel handelt, das auf saisonalen Inhalten und einem wachsenden Universum basiert, muss es noch einiges tun, um sein Bestes zu geben, aber die Grundvoraussetzungen für ein qualitativ hochwertiges Erlebnis sind vorhanden.
Sie sind ein schatzhungriger Pirat, der auf der Suche nach Schande ist, während Sie sich auf den Weg über den Indischen Ozean machen, Schatztruhen aufspüren, Küstenstädte plündern und, was am wichtigsten ist, auf hoher See gegen andere Schiffe kämpfen. Die Aktivität zu Fuß ist den sozialen Räumen und der minimalsten Story-Entwicklung vorbehalten – die gesamte Action findet auf dem Wasser statt, wo Sie durch Ihre unrechtmäßig erworbenen Errungenschaften eine beeindruckende Auswahl an Schiffen und Waffen entwickeln.
Ich begann dort, wo die Seereisen der Assassin’s Creed-Spiele aufgehört hatten, und genoss das bewusste Tempo der Meereserkundung und -bewegung, unterbrochen von regelmäßigen Unterbrechungen durch Kanonenfeuer und Mörsergranaten. Vor allem in den frühen Morgenstunden war ich oft gebannt von den Anblicken und Geräuschen, wenn ich mich über das Wasser bewegte, den Seemannsliedern meiner Mannschaft lauschte, nach brechenden Walen Ausschau hielt und mit meinem Fernglas entfernte Schiffswracks entdeckte. Es ist eine große und wunderschön gestaltete Welt mit inselreichen offenen Gewässern und kniffligen schmalen Flussläufen.
Der Kampf ist gerade so komplex, dass er unterhaltsam bleibt, während Sie die Wendegeschwindigkeit, die Ausrichtung und das Ziel ausbalancieren, um den Schaden zu maximieren, während Sie den schlimmsten Angriffen Ihrer Gegner ausweichen oder sich gegen sie wappnen. Der wahre Spaß besteht darin, Ihr Boot als Zerstörungsmaschine zu bauen und zu optimieren; Die Vielfalt der Schiffskonstruktionen und Kampfansätze weckte mein ständiges Interesse daran, das nächste Upgrade anzustreben. Ich schätze den Ansatz, bestimmte Gegenstände und Upgrades zu verfolgen, mit klaren Markierungen auf der Karte, wo man findet, was man sucht. Daher kommt es darauf an, ob man genug Geld hat, um etwas zu kaufen, oder ob man über ein Schiff verfügt, das stark genug ist, um es zu transportieren.
Der Großteil des Spiels besteht aus PvE-Begegnungen gegen Freibeuter, Händler und Konzernschiffe, die entweder alleine oder kooperativ gespielt werden. Auch wenn die offenen Server sowohl strukturiertes als auch informelles PvP ermöglichen, war meine anekdotische Erfahrung, dass sich die meisten Spieler auf ihre eigenen Abenteuer konzentrierten. Wenn sie sich einem Kampf anschlossen, geschah dies oft, um auszuhelfen. Ihr Kilometerstand kann variieren, aber mir gefiel die Mischung aus überwiegend kampagnenartigem Fortschritt und der Möglichkeit, mich bei Bedarf mit anderen Spielern zu verbinden.
Neben dem Rammen und Sprengen anderer Schiffe ist der Handel ein weiteres Standbein von Skull and Bones. Ubisoft hat ein robustes Handelssystem aufgebaut, dessen lukrativstes System illegale Rum- und Opiumlieferungen umfasst. Ich schätze, dass das Spiel es den Spielern ermöglicht, zu wählen, wie sehr sie sich hier engagieren möchten. Der Verkauf von Waren aus gesunkenen Schiffen ist die oberflächlichste Ebene, Sie können aber auch eigene Herstellungs- und Lieferverträge für höhere Beträge abschließen. Und wenn Sie im Endspiel um die Ecke kommen, öffnet sich ein ganzes Kingpin-Imperium, in dem Sie Holzplätze und andere Fabriken übernehmen können, um passiv Einkommen zu generieren.
Das Piratenleben erschöpft sich irgendwann; Viele der größten Probleme des Spiels treten erst nach vielen Spielstunden auf. Während es in den frühen Morgenstunden Spaß macht, sich in einem unbekannten Meer zurechtzufinden, werden spätere Neben- und Hauptmissionen schmerzhaft eintönig. Lange Seereisen verlieren allmählich ihren Reiz, und ein Schnellreisesystem, das nur vom Hafen aus funktioniert, fühlt sich immer restriktiver an, da man oft unbedingt zu einem Missionsgeber zurückkehren möchte, um die Action am Laufen zu halten.
Der Freeform-Fortschritt, der in den frühen Morgenstunden so willkommen war, verursacht mit der Zeit auch Probleme, da man bei bestimmten Inhalten, mit denen man sich vielleicht auseinandersetzen möchte, zu leicht über- oder unterbewertet wird, was vielen Begegnungen die Spannung nimmt, da die Gewinnerpartei so offensichtlich ist von vornherein.
Die Erzählung ist unglaublich spärlich und wird von sehr wenigen Kernkontakten geleitet, deren Handlungsbögen alle ziemlich eintönig sind. Und obwohl es schön ist, dass Sie das Aussehen Ihres Piratenkapitäns individuell anpassen können, scheint seine stimmlose Abwesenheit von Persönlichkeit besonders ungeeignet für die großen Persönlichkeiten, die Sie in einer klassischen Piratengeschichte erwarten.
Nichtsdestotrotz ist die Kombination aus dem Aufbau eines Handelsimperiums, der Jagd auf Seeungeheuer, der Teilnahme an PvE- und PvP-Events im späten Spielverlauf und der Möglichkeit, das ideale Piratenschiff weiter zu optimieren und zu bauen, auch nach Abschluss der Hauptstory-Missionen reizvoll und gibt mir Hoffnung Dieses langfristige Endspiel könnte unterhaltsam sein. Und obwohl es noch am Anfang steht, sah ich Potenzial in den von mir ausprobierten größeren Schiffsteamaktivitäten, bei denen jedes Schiff bestimmte Rollen übernimmt, wie man es vielleicht in einem MMO sieht.
Trotz der langen und umständlichen Reise bis zum Hafen ist Skull and Bones die Art von Spiel, die sich in den kommenden Monaten erheblich verändern könnte. Aber wenn man es so betrachtet, werden andere Piratenbegeisterte vielleicht entdecken, was ich getan habe – eine fehlerhafte, aber wunderschön präsentierte historische Fantasie, in der man sich aufs Wasser begeben und ein Vermögen machen kann, auch wenn nicht alles am Piratenleben immer schön ist .