Rezension zu Marvel’s Spider-Man 2 – Die Landung gelingt

Die Fortsetzung zweier hervorragender Spiele ist keine Erfolgsgarantie. Aber es weckt große Erwartungen. Zum Glück erfüllt und übertrifft Spider-Man 2 diese Erwartungen und bietet durchweg herausragende Superhelden-Action, die sich durch rasante Kämpfe, intelligentes Missionsdesign und regelmäßige Injektionen spannender Szenen auszeichnet. Hinter all dieser Aufregung steckt auch ein leidenschaftlicher und herzlicher Kommentar zu zweiten Chancen, Rehabilitation und Erlösung. Dadurch bietet Spider-Man 2 selbst in seinen düsteren Momenten ein gesundes und optimistisches Abenteuer voller Freude.

Nachdem in zwei vorangegangenen Spielen die beiden Hauptdarsteller selbstständig ermittelt wurden, pendelt Spider-Man 2 zwischen den beiden Wall-Crawlern hin und her, mit einzigartigen Beziehungssträngen und Kräften, die sie auszeichnen, aber zentralen Story-Beats und zentralen Fähigkeiten, die das Erlebnis vereinen. Die Wechseldynamik (manchmal durch die Geschichte und manchmal durch die Wahl des Spielers bestimmt) ist keine Ablenkung, sondern hält die Dinge frisch und sorgt in kritischen Momenten oft für spannende Cliffhanger oder Handlungswechsel. Die Tag-Team-Dynamik lohnt sich und beide Helden bekommen die Chance, zu glänzen.

Insomniacs Herangehensweise an das Schwingen von Netzen und das Durchqueren von New York City war schon immer ein Höhepunkt, wird hier jedoch durch mehrere zusätzliche Tricks zu neuem Leben erweckt, darunter Wingsuits, mit denen man mit hoher Geschwindigkeit über Dächer gleiten kann. Die Erkundung der Stadt macht großen Spaß, vor allem angesichts der enormen Ausdehnung der Stadt und der Dutzenden von Entdeckungen, die unterwegs versteckt sind.

Die Intensität von Spideys Kampf ist immer eine Überraschung, egal ob Sie neu in diesen Spielen sind oder nach einiger Zeit wiederkommen. Die flüssigen Animationen, die engen Kameraübergänge und die reaktionsschnelle Tastenbetätigung sorgen dafür, dass die Geschwindigkeit nicht überwältigend wirkt. Ich habe es geliebt, mit verschiedenen Kräften und Geräten zu experimentieren, um gegen hohe Chancen die Oberhand zu gewinnen. Slot-Fähigkeiten für jeden Charakter verleihen Ihrem Spielstil ein gewisses Maß an Flexibilität und fügen dem Kampfablauf zumindest einige geringfügige Anpassungen hinzu. Trotz dieser Flexibilität ist Spider-Man 2 ein langwieriges Spiel, und die Intensität seiner häufigen Konflikte beginnt nach ein paar Dutzend Stunden voller Schläge, Tritte und Netzwürfe an Glanz zu verlieren; Es ist immer gut, aber der nachlassende Nervenkitzel der Minion-Kämpfe wird irgendwann ein Opfer des weitläufigen Umfangs und der Größe des Spiels.

Um der eventuellen Langeweile bei kleineren Begegnungen entgegenzuwirken, bietet Spider-Man 2 auch einige der dramatischsten und filmischsten Actionsequenzen, die ich je in einem Spiel erlebt habe, und die selbst der Erhabenheit und dem Chaos selbst der aufregendsten Szenen in Spider-Mans Filmausflügen problemlos gerecht werden. Diese technischen Prunkstücke schwelgen in der Leistung der PS5-Hardware; Wenn man sich von der aufregenden Szene zurückzieht, fragt man sich leicht: „Wie um alles in der Welt haben die Entwickler das gemacht?“ Rasante Verfolgungsjagden, plötzliche, augenblickliche Szenenwechsel und gigantische Dynamikwechsel in der Spielumgebung sind üblich und aufregend – und das schon in den ersten 15 Minuten des Spiels.

Zwischen der Action versucht Spider-Man 2 mit unterschiedlichem Erfolg, in kleineren Momenten und einfacheren Gameplay-Schleifen Neues zu finden. Es ist seltsam zu sagen, dass einige dieser kleinen Momente Spoiler wären, aber es ist am besten, sie selbst zu entdecken, da jeder eingefügt ist, um die Dinge auf eine Art und Weise zu verändern, die den Spieler überrascht. Es genügt zu sagen, dass ein paar Sequenzen von Stealth, motorloser Fortbewegung durch die Stadt und unvergessliche Abende mit Freunden den Gaumen reinigen. Während diese Sequenzen der Geschichte oft gut dienen, bin ich vom begleitenden Gameplay nicht immer überzeugt.

Die besten Comic-Geschichten haben oft reale gesellschaftliche und persönliche Geschichten vor den Hintergrund übertriebener Heldentaten gestellt und die häufige Gewalt zur Betonung der Themen genutzt. Spider-Man 2 nimmt sich diese Idee zu Herzen, stellt ständig die Vorstellung von Heldentum und Schurkerei in Frage und kommt zu dem Schluss, dass die meisten Menschen komplex sind und mehr mit ihrer Lebenssituation zu kämpfen haben, als es zunächst den Anschein hat. Peter und Miles müssen sich jeweils Herausforderungen stellen. Dennoch eint sie der Glaube an das Gute in den Menschen um sie herum und ihre Bereitschaft, noch einen Schritt weiter zu gehen, um selbst die scheinbar unheilbarsten Menschen zu schützen. Die Erzählung von Spider-Man 2 befasst sich mit der Frage, wie man aus einem dunklen Ort zurückkehrt und eine weitere Chance erhält, ganz gleich, welche Fehler man in der Vergangenheit begangen hat. Und obwohl die Antworten nuanciert sind, fallen die allgemein optimistischen Schlussfolgerungen auf die Seite der Hoffnung.

Insomniac hat die seltenste Leistung in der Entwicklung von Videospielen vollbracht. Das Team hat eine Trilogie von Spielen herausgebracht, die alle für sich allein stark sind, sich aber zu einer umfassenden Saga vereinen, die durch das Erleben ihrer Gesamtheit noch besser wird. Während weitere Spider-Man-Spiele diese Mythologie unweigerlich in neue Richtungen erweitern werden, besteht kein Grund zu warten. Mit Spider-Man 2 hat der Entwickler herausgefunden, was Superheldengeschichten erzählenswert (und nacherzählbar) macht, und seinen sympathischen Helden die Reise gegeben, die sie verdienen.

gi-unterhaltung