Ein entscheidender Moment in Weiler dreht sich um ein Stück im Universum, bei dem eine verschachtelte Aufführung Teil eines Tricks ist, um eine höhere Realität anzusprechen. Grand Theft Hamlet erkennt die Macht dieses Spiels im Spiel und fragt: „Warum nicht ein Spiel im Spiel?“ Der Film ist das Ergebnis des mitten in der Pandemie herrschenden Kabinenfiebers zweier befreundeter Bühnenschauspieler und dokumentiert den Versuch von Sam Crane und Mark Oosterveen, eine abendfüllende Produktion von zu inszenieren Weilervollständig auf den unvorhersehbaren virtuellen Straßen (und Stränden und Himmelslandschaften) von aufgeführt Grand Theft Auto Online. Ein Making-of-Film, der wie die Let’s Plays und Livestreams, mit denen er im Gespräch ist, vom Chaos eines fehlgeschlagenen Plans angetrieben wird. Grand Theft Hamlet ist gleichermaßen charmant und kitschig – beides aufgrund seines experimentellen Setting.
Crane und seine Filmemacherpartnerin Pinny Grylls nehmen alles auf Grand Theft Hamlet Durch Avatare und Voice-Chat können Sie sich der Gesellschaft anderer Game-Shot-Filme anschließen Wir haben uns in der virtuellen Realität kennengelernt und die Rollenspiel-Nachstellungen in Das bemerkenswerte Leben von Ibelin. Wie bei diesen Filmen ergänzt und stört die chaotische Inszenierung von Spielen – die Benutzeroberfläche, In-Game-Anzeigen, Missionsankündigungen, die Karte und das Wanted-Level – die Erzählung. Und wie diese Filme, Grand Theft Hamlet konzentriert sich auf die sehr realen Zusammenhänge und erfüllenden emotionalen Erfahrungen, die den vorgegebenen Quests und unergründlichen Charaktermodellen der Spiele trotzen.
Während diese menschliche Tiefe Teil der umfassenderen Prämisse des Films ist – „Sind Shakespeare und GTA nicht eine verrückte Kombination?“ – ist es keine Überraschung oder Offenbarung, da die meisten Zuschauer des Films rein online parasoziale und soziale Beziehungen pflegen. Abgesehen davon, wie allgemein das mittlerweile üblich ist, stellt sich die Frage, was Luddite bei einem in GTA gedrehten Dokumentarfilm riskiert? Aber es ist immer noch herzerwärmend und, ja, erfreulich absurd zu sehen, wie sich die ehrgeizige Truppe zusammenschließt und manchmal buchstäblich darum kämpft, ihre Show zu retten, indem sie Gewehre, Handfeuerwaffen, Raketenwerfer, Kampfjets und ihre eigenen Fäuste einsetzt.
Was Ist Überraschend ist jedoch, wie fesselnd es ist, Schauspielern dabei zuzusehen, wie sie eines der berühmtesten Dramen aller Zeiten mit pixeligen Puppen in einem Ersatzaufführungsraum interpretieren. Crane und Oosterveen müssen ihre eigenen Rollen spielen, aber sie veranstalten auch In-Game-Vorsprechen in einem Amphitheater in Los Santos. Diese persönlichen Präsentationen – darunter alle, darunter Profis wie Jen Cohn (eine GTA-Tierärztin, die Pharah die Stimme gibt). Overwatch) bis hin zu nackten Außerirdischen, die den Koran rezitieren – drücken Sie einen allgegenwärtigen Text durch unhandliche virtuelle Instrumente. Durch die Kombination ihrer körnigen Stimmen mit den begrenzten Bewegungen und Emotes, die die Spiel-Engine bietet, stoßen die Schauspieler auf spannende Weise an ihre selbst auferlegten Grenzen. Einige nutzen sogar die Kampfmechanik von GTA zu ihrem Vorteil, indem sie mit ihren Pistolen zustechen oder zielen, um einen zusätzlichen Effekt zu erzielen. Nahaufnahmen heben die plappernden Münder aller lächerlichen Charaktermodelle hervor, lustig, weil es einfach nicht funktioniert … aber fesselnd, weil, wow, Es funktioniert irgendwie.
Theaterfreaks werden die Strapazen genießen, aber sie werden sich auch an den Orten erfreuen, an denen die Leitplanken vollständig entfernt wurden, etwa auf der Bühne. Dies ist eine Produktion in einer Welt, in der das Budget Falschgeld verwendet, Gesetze dazu da sind, gebrochen zu werden, und der Tod nicht von ewiger Dauer ist – Hamlets geisterhafter Vater fliegt mit einem riesigen Luftschiff herein, auf das die Schauspieler und die Zuschauer gleichermaßen hüpfen Das Spiel geht weiter. Nehmen DasLaurence Olivier!
Grand Theft Hamlet macht das Beste aus Machinimas spannungsgeladener Pantomime, bei der geskriptete Ideen mit den sinnlosen Ergebnissen der Programmierung eines Spiels kollidieren. Und dank des Schreibens, das in unser kulturelles Unterbewusstsein eingedrungen ist, ist alles so zugänglich wie eh und je. Fügen Sie noch die Gefahr hinzu, die das Online-Sein mit sich bringt – wo die Weiler Crew besetzt die gleiche Lobby wie zufällige Spieler, die sie einfach nur mit einem Auto hart treffen wollen – und Sie haben Magie.
Abgesehen von den verschiedenen Spielern, die nur darauf aus sind, die Menschen um sie herum in Stücke zu reißen, unabhängig von ihrem Engagement für den Barden, erwachsen die anderen Haupthindernisse des Projekts aus der Sperrung. Gedreht, während das Vereinigte Königreich mitten im dritten Anlauf war, drinnen festzusitzen, Grand Theft HamletDas zunehmend engagierte Team fängt die ängstliche, eingepferchte Kreativität seiner Spieler problemlos ein. Aber gelegentlich dreht sich der Film um ausführlichere Nebenbeiträge, die sich mit den Vorgängen der Beteiligten befassen, die nichts mit dem Spiel zu tun haben. Eine Verlangsamung im zweiten Akt beispielsweise rundet das Geschehen mit der mürrischen Psychologie der Filmemacher ab, die ihre eigenen Reden halten. Es ist angemessen Weiler Exkurs, aber ein uneleganter im Vergleich zu dem organischen Konflikt, der ihn umgibt.
Diese Check-ins und Konfrontationen, die in den Hintergrund fließen, sind inszenierter und steifer als die Weiler-konzentrierte Momente, aber wenn sie nicht gerade fesselnd sind, sind sie auf jeden Fall nachvollziehbar. Wenn man nirgendwohin gehen kann, kriseln Beziehungen, Karrieren stagnieren und es ist leicht, sich kopfüber in den bildschirmzentrierten Eskapismus zu stürzen. Vor allem für diese Theaterprofis macht die ungewisse Zukunft der Live-Aufführung die drohende Gefahr, sich für ein Coding-Bootcamp anmelden zu müssen, nur noch greifbarer. Diese Produktion ist nicht nur ein Höhenflug der Fantasie. Es ist trotzig. Eine Lebensader. Aber diese zugrunde liegende Wahrheit musste nie in die Grenzen einer Erzählung in drei Akten gedrängt werden. Diese Ängste und der Widerstand gegen diese Ängste brodeln mitten im Spiel, wenn die Töne schärfer werden, die Frustration zunimmt und die zufällige Gewalt von GTA beginnt, den Verstand aller zu zerstören.
Dieser zunehmende Wahnsinn ist jedoch auch die Ursache dafür Grand Theft HamletEs macht Spaß. Zu sehen, wie Menschen versuchen, die strengen Grenzen selbst eines relativ flexiblen Sandbox-Spiels zu ihren Zwecken zu überschreiten, hat einen Herzogisches Flairihre Suche bewundernswert Weil seiner Sinnlosigkeit. Wenn Menschen in eine Krise geraten, überrascht es nicht, dass sie versuchen, das Verlorene wieder aufzubauen, wo immer sie können. Grand Theft Hamlet verzerrt dieses unvollkommene Streben, diesen Versuch, die Normalität nachzubilden, in eine virtuelle Welt. Wenn es jedoch loslässt, verwirft es dieses Streben und nimmt das aufregend ungewöhnliche Potenzial seines Schauplatzes an. Die aktuelle, preisgekrönte Produktion des Teams Weiler wurde live auf YouTube und Twitch gestreamt und die im letzten Akt gezeigten Ausschnitte sind eine seltsame Siegesrunde. Aber der Moment, in dem eine Frau, die die Figur ihres Neffen spielt – einen hemdlosen Himbo in Cargo-Shorts und einem Zylinder – zu ihrem Vorsprechen sprintet und dabei versehentlich einen NPC kalttaktet, ist genauso lustig wie jeder Shakespeare.
Direktor: Pinny Grylls, Sam Crane
Schriftsteller: Pinny Grylls, Sam Crane
Mit: Sam Crane, Mark Oosterveen, Jen Cohn
Veröffentlichungsdatum: 17. Januar 2025