Rezension zu Dragon’s Dogma 2 – Auf den Schultern von Riesen

Eine Fortsetzung eines 12 Jahre alten Spiels zu erstellen ist nie eine leichte Aufgabe. Die Wiedererlangung der Magie des Originals bei gleichzeitiger Umsetzung moderner Technologie- und Designstrategien kann die Kernwerte zerstören, die das Original zu etwas Besonderem gemacht haben. Dragon’s Dogma 2 verliert nie seine Wurzeln aus den Augen und findet ständig große und kleine Möglichkeiten, mich auch nach 50 Stunden zu überraschen. Im Kern fängt Dragon’s Dogma 2 ein Gefühl von Abenteuer ein. Während Sie im Mittelpunkt der Konflikte und Auseinandersetzungen auf der Welt stehen, hat Dragon’s Dogma 2 keine Angst davor, Sie klein zu machen. Hinter jeder Kurve erinnert es Sie daran, dass Sie nur ein Teil eines größeren Ganzen sind.

Das Spiel verschwendet keine Zeit damit, die Bühne für die politischen Machtkämpfe und die Rolle, die Sie darin spielen, zu bereiten. Die Haupthandlung dient als Grund für Ihr Abenteuer, aber erst in den letzten etwa 15 Stunden sind einige große Umschwünge nötig, um sie auf den Punkt zu bringen.

Die Hauptstadt Vernworth, in der Sie einen Großteil des Spiels verbringen werden, ist eine geschäftige Stadt mit Händlerständen entlang der Straßen, wohlhabenden Adelsvierteln und ihren farbenfrohen Häusern sowie einem bis an die Zähne bewachten Burggelände. NPCs streifen umher, kaufen ein und stolpern mit Quests und kleineren Aufgaben über dich, die du erledigen musst. Es fördert die Vorstellung, dass Menschen ihr Leben leben, unabhängig davon, ob sie in der Nähe sind oder nicht.

Der Großteil dieses Spiels besteht jedoch darin, außerhalb der sicheren Stadtmauern zu reisen und sein Können in der Wildnis auf die Probe zu stellen. Jedes Abenteuer, das ich mir vorstellte, erforderte, dass ich auf neue Weise darüber nachdachte, wie ich mich vorbereiten musste. Ich jonglierte ständig mit dem Gewicht meines Rucksacks und den Heilmitteln und Campingmaterialien, die ich zum Überleben brauchte. Dragon’s Dogma 2 macht jeden Schritt außerhalb der Stadtmauern zu einer kritischen Entscheidung, die ich gerne getroffen habe.

Berufe bieten verschiedene Klassen an, die Sie im Kampf einsetzen können. Während ich die meiste Zeit als Dieb verbracht habe, der sich besonders gut darin auszeichnet, große Monster wie Zyklopen oder Greifen zu erklimmen, gibt es eine große Auswahl. Der langsame, kraftvolle Zauber des Zauberers unterscheidet sich erheblich von der schnellen und tödlichen Klinge der Mystischen Speerhand. Dragon’s Dogma 2 lädt zum Experimentieren ein und Sie können aus diesen Berufen nach Belieben wählen, vorausgesetzt, Sie haben einige der Questreihen abgeschlossen, um sie freizuschalten.

Der Kampf ist brutal, langwierig und kann dazu führen, dass Sie und Ihre Gruppe auf der Strecke bleiben. Je weiter man sich vom Dorf entfernt und je länger man draußen bleibt, desto größer ist das Risiko. Es ist jedoch ein Risiko, das ich gerne eingegangen bin und bei dem ich immer das Gefühl hatte, dass die Belohnung hoch genug war, selbst wenn meine Gruppe bei dem Versuch scheiterte.

Das Bauernsystem aus dem Originalspiel kehrt zurück und ermöglicht es Ihnen, Ihr zentrales Gruppenmitglied zu erstellen, dessen Aussehen, Berufe und sogar seine Einstellung gegenüber Spielern anzupassen. Die neuen Verbesserungen des Systems sind intelligent und regen dazu an, mit den Bauern anderer Spieler zu experimentieren. Ich habe bei jedem Rift-Stein, den ich konnte, ständig Vasallen ausgetauscht, um die bestmögliche Gruppenzusammensetzung zu erzielen, und das machte im Kampf den entscheidenden Unterschied. Da ich über ein Team von Kämpfern verfügte, konnte ich Monster schnell besiegen, selbst wenn ich dafür keinen Heiler brauchte und mich auf Tränke aus geplünderten Früchten verlassen musste. Diese ständigen kleinen Entscheidungen fließen in die umfassendere Idee des Spiels von Spielerfreiheit ein.

Ihre Vasallen sind maßgeblich daran beteiligt, die grausamen Feinde von Dragon’s Dogma 2 zu besiegen. Ob es sich um die gewaltige Natur des Minotaurus oder die scharfen und gezackten Klauen eines Greifs handelt, Dragon’s Dogma 2 schwelgt in seinem Spektakel und macht jede Schlacht zu einem Nervenkitzel.
Bei großen Schlachten wird die Leistung auf Konsolen jedoch stark beeinträchtigt. Wenn ich mehrere Feinde auf dem Bildschirm hatte und eine Figur einen großen Zauberspruch wirkte, sank die Bildrate enorm.

Kartenmarkierungen und Symbole sind in Dragon’s Dogma 2 rar gesät. Es fühlt sich oft so an, als würde man einen Detektiv spielen und sich auf die Rollenspielelemente einlassen; Es wird nie langweilig, einen Aha-Moment zu haben, wenn man Hinweise auf den Aufenthaltsort einer Person findet. In einigen Fällen wurden mir nicht genügend Informationen gegeben, um den Standort eines NPCs oder Monsters korrekt zu bestimmen. Dieses Dilemma führte mich zu einer wilden Verfolgungsjagd, die sich unverdient und ein wenig langweilig anfühlte, vor allem, weil es nur wenige Schnellreisemöglichkeiten gibt und man jedes Mal, wenn man die Stadt verlässt, stundenlang weg sein wird.

Dragon’s Dogma 2 fängt den Geist des Originals ein, ohne die Grenzen dessen abzuschleifen, was es so hervorragend gemacht hat. Sein Beharren auf der Erkundung und Entdeckung durch den Spieler, gepaart mit einem Ende, über das ich den Rest des Jahres nachdenken werde, macht Dragon’s Dogma 2 zu einem herausragenden Spiel und einem würdigen Nachfolger.

gi-unterhaltung