Rezension zu „Avatar: Frontiers of Pandora“.

Rezension zu „Avatar Frontiers of Pandora

Während Kugeln das Glas durchschlagen und Panik überkommt, schließen sich die Wände der RDA-Einrichtung um Sie herum Avatar: Grenzen von Pandora.

Die Himmelsmenschen jagen nach Ihnen und befallen die Überreste dieses zerrissenen Gebäudes, sodass Sie hartnäckig durch Lüftungsschlitze huschen und um Ecken rutschen. Am Ende deines Verstandes, als die Mauern dich festzuhalten schienen, siehst du es endlich: Freiheit.

Ein klaffendes Loch in der Wand, Sonnenlicht fällt herein. Sie vergessen die RDA und Ihre Verantwortung als einer der letzten lebenden Sarentu. Alles, was Sie sehen, ist das Anschwellen einer majestätischen Partitur, die im Hintergrund fließt, während Sie auf Pandora blicken: Seine massiven Ranken, die sich weit durch geschwungene Bäume erstrecken, und die farbenfrohe Fauna, die über den Erdboden kriecht.

Ich wusste es sofort Avatar: Grenzen von Pandora Gold geschlagen. Ubisoft hat den fesselnden Nervenkitzel und die schiere Größe des Spiels perfekt auf den Punkt gebracht Benutzerbild Filme in der Eröffnungsstunde des Spiels und erreichte später erstaunliche Höhen, als ich die ganzheitlichen Wege der Na’vi-Stämme lernte und mich im Himmel mit Nimu, meinem Ikran, verband.

Sie erleben dies als einen der letzten Sarentu – einen nomadischen Na’vi-Stamm, der von RDA getötet wurde – nachdem er mit anderen Jünglingen des Stammes in einer Einrichtung eingesperrt wurde. Einmal durch die Widerstandsbewegung vor dem gerettet Benutzerbild In den Filmen reisen Sie, um die Lehren von Sarentu zu entdecken und zu modellieren, lernen die exotischen Rituale anderer Stämme kennen und gewinnen deren Vertrauen im Kampf gegen die RDA.

Darüber hinaus sagt die Erzählung nichts RDA schlecht und Na’vi gut, aber es verfügt über eine Besetzung liebenswerter Charaktere mit echten Einsätzen und Motivationen, mit denen man sich identifizieren kann. Ein Großteil Ihrer Verbindung zu ihnen ist sentimental, da sie den Schmerz verlorener geliebter Menschen durchleben und Sie einladen, intime Momente mit den Tieren der Pandora zu teilen. Das Herzstück der Serie ist lebendig Avatar: Grenzen von PandoraDurch die Ich-Perspektive fühlt man sich persönlich eingebunden.

Diese Perspektive passte auch gut zu der Art und Weise, wie man durch Pandora reiste. Wie Spiegelkante, pumpen Sie die Hände Ihres Charakters und sprinten in dichtes Blattwerk, halten die Sprungtaste gedrückt, um etwas Höhe zu gewinnen, und tippen erneut darauf, um weiter zu springen. Pandora ist dein Spielplatz voller stangenartiger Ranken, an die man hochkriechen kann, und Pilzen, von denen man hüpfen kann.

Anstatt Gefühl wie Na’vi, du Sind eins. Sie stellen sich der Herausforderung, Ihren Ikran zu treffen und ihm einen Namen zu geben, und reiten auf dem Rücken eines Direhorse durch üppige Ebenen. Du musst auf die Jagd gehen, um Materialien für die Herstellung von Ausrüstung oder das Kochen von Speisen mit Buffs zu erhalten und Früchte zu finden, die du mit deinen Na’vi-Sinnen pflücken kannst. Das Tempo und der Prozess, sich die Na’vi-Streifen zu verdienen, ist eine monumentale Reise der Selbstfindung, die Ubisoft meisterhaft gemeistert hat. Wenn Sie ein eingefleischter Fan von sind Benutzerbilddieses Spiel wurde für Sie gemacht.

Bild einer blauhäutigen Frau, die in Avatar: Frontiers of Pandora auf einem pferdeähnlichen Wesen durch eine grasbewachsene Ebene mit Kreaturen reitet.

Doch auch wenn das Erlebnis noch so faszinierend war Avatar: Grenzen von Pandora, sein Versuch, ein fesselndes Open-World-Spiel zu sein, verblasste im Vergleich. In Pandora wimmelt es von Vegetation, Tieren, RDA- und Na’vi-Lagern überall, aber kaum natürliche Überraschungen in der offenen Welt über die Hauptgeschichte hinaus locken Sie dazu, mehr vom Land zu erkunden.

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Sich verlaufen und Aha Momente werden in den Hintergrund gedrängt, um sich auf das Sammeln von Zielen mit frustrierenden Mechaniken und das Aufräumen zu konzentrieren (noch ein anderer) RDA-Basis auf die gleiche Weise. Sie werden den gleichen langwierigen Open-World-Zyklus vorfinden, in dem Sie Lager in die Luft jagen, Sammlerstücke finden und zu viele Materialien für Ihr eigenes Wohl sammeln müssen.

Der Weit entfernt-ähnliche Kämpfe fühlen sich genauso glanzlos an, mit schmerzhaften Schwierigkeitsspitzen, die das ganze Spiel über durchzogen sind. Es zwingt Sie dazu, Feinde mit bestimmten Fertigkeiten/Munitionsarten anzuschleichen und zu attackieren, andernfalls drohen Sie dem sofortigen Tod durch einen verdächtig Präziser Kugelhagel in Deckung.

Aber ehrlich gesagt, wenn ich nicht gerade über diese Vorbehalte wütend war, hat mir der Kampf wirklich Spaß gemacht. In einer Sekunde schleuderst du einen Bombenpfeil auf ein RDA-Kanonenschiff und rennst und rutschst dann mit einer Schrotflinte, um das Heck eines RDA-Mechs wegzublasen. Wenn Sie mit Ihrem Ikran Fässer in den Himmel rollen, gilt das als Coolness, nachdem Sie einen Schwarm Kanonenschiffe ausmanövriert und sie mit Kugeln oder Pfeilen vollgepumpt haben.

Bild von RDA-Mechs, die in einer Garage mit geöffneter Tür in der Nähe stehen, in Avatar: Frontiers of Pandora.

Leider kann der Spaß abrupt enden, je nachdem, wie/wo Sie Feinde angreifen und wie hoch Ihr Charakter ist. Ich kann nicht zählen, wie oft ich versucht habe, gegen mehrere Gegner zu kämpfen, nur um niedergeschossen zu werden, bevor ich einen einzigen Schuss abfeuern konnte. Verstecken Sie sich auch nicht im Laub der Umgebung; Die Kugeln und Bomben der RDA werden Sie auf jeden Fall finden.

Aus diesem Grund hat das Schleichen Vorrang und der Aufbau des Fähigkeitsbaums Ihres Charakters in Richtung Heimlichkeit und Handwerk ist von großem Wert Avatar: Grenzen von Pandora. Schließlich erwerben Sie die auf der Weltkarte zu findenden Ahnenfähigkeiten der Sarentu. Eine davon ermöglicht es Ihnen, Menschen von Mechs zu trennen und den Kampf wie andere zu trivialisieren, anstatt eine sinnvolle Option zu sein.

Erschwerend kommt hinzu, dass während des Kampfes möglicherweise Probleme auftreten, wenn die Steuerung nicht funktioniert. Manchmal ließ sich das Waffen-/Gegenstandsrad nicht hochziehen, obwohl man den Knopf drückte, und da man nur mit zwei Waffen schnell wechseln kann, wird das sehr ärgerlich, wenn man den Gang wechseln muss, um schnell verschiedene Ausrüstungsgegenstände zu verwenden. Auch wenn Sie über die richtige Charakterstufe und gute Ausrüstung verfügen, scheinen die Chancen immer noch schlecht zu sein, auf eine bestimmte Art und Weise zu spielen, obwohl das Spiel Ihnen Optionen bietet.

Wären da nicht die nackten Open-World-Inhalte und irritierenden Momente im und um den Kampf herum, Avatar: Grenzen von Pandora wäre ein herausragender Triumph für Ubisoft gewesen.

Um es klarzustellen: Es ist immer noch ein unterhaltsames Spiel, wenn man sich auf den immersiven Reiz konzentriert, der das Leben als Na’vi mit sich bringt, aber es ist schwer, die Bereiche nicht anzuerkennen, in denen es leidet und nicht ausschaltet, was die Welt von Pandora so verlockend macht, darüber hinaus zu reisen seine ungezähmten Anblicke.

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