Remedy Entertainment, das Studio hinter Alan Wake 2 aus dem letzten Jahr und Control aus dem Jahr 2019, hat Codename Kestrel, sein „Premium-Kooperations-Multiplayer-Spiel“, abgesagt. Das Spiel, das von Tencent mitfinanziert und mitveröffentlicht wurde, befand sich laut Remedy in der frühen Konzeptphase und nur ein kleines Team arbeitete daran.
Das Studio sagt, es habe Codename Kestrel abgesagt, um sich auf andere Spiele zu konzentrieren, die es in seinem Portfolio entwickelt, und weist darauf hin, dass seine anderen Projekte aufgrund dieser Absage „erfahrene Entwickler von Kestrel abwechseln“ würden.
Darüber hinaus entfällt laut Remedy mit dieser Absage die geplante Investition und die Notwendigkeit, zusätzliche Mitarbeiter für Kestrel einzustellen.
„Ich möchte unserem Kestrel-Entwicklungsteam danken. Obwohl wir beschlossen haben, das Projekt wegen der größeren Vorteile von Remedy abzubrechen, hat unser Team gute Arbeit geleistet und uns wertvolle Erkenntnisse geliefert. Ich möchte auch Tencent für die bisherige Partnerschaft danken. Das haben sie getan.“ sehr professionell und unterstützend.“
Das Projekt mit dem Codenamen Kestrel begann im November 2023 als Neustart eines früheren Remedy-Projekts mit dem Codenamen Vanguard.
Diese Absage erfolgt nur ein paar Wochen nach Remedys neuestem Update zu seinen in der Entwicklung befindlichen Spielen, bei dem sich Codename Kestrel nach Angaben des Studios weiterhin in der Konzeptphase befindet. Dort verriet Remedy auch, dass sich das Control 2-Team auf den Abschluss der Proof-of-Concept-Phase konzentriert und dass Max Payne 1 & 2 Remake voraussichtlich im zweiten Quartal dieses Jahres in Produktion gehen wird. Sie können dieses Update hier lesen.
Glauben Sie, dass Remedy mit der Absage von Codename Kestrel die richtige Entscheidung trifft? Lass es uns unten in den Kommentaren wissen!