Ravenswatch verdoppelt die Roguelike-Strategie mit Tag-Nacht-Zyklus

Ravenswatch verdoppelt die Roguelike Strategie mit Tag Nacht Zyklus

Die Macher von Fluch der toten Götter haben den Roguelike-Thron erneut ins Visier genommen. Der neueste Titel von Passtech Games Rabenwache wirft Helden der Folklore auf zufällig generierte Karten voller Feinde und Beute. Und obwohl diese Helden sehr unterschiedlich spielen, verstärkt das Spiel diese Vielfalt mit einem Tag-und-Nacht-Zyklus. Die Charakterfähigkeiten ändern sich, wenn die Dämmerung näher rückt, was bedeutet, dass dieselbe Strategie nicht ausreicht. Einige Charaktere übernehmen völlig neue Rollen, was zu einer dramatischen Veränderung der Herangehensweise an Kämpfe führt.

Nehmen wir zum Beispiel Scarlet. Basierend auf Red Riding Hood ist sie eine zerbrechliche, aber tödliche Attentäterin, die sich ihren Weg durch Feinde stechen und Bomben mit verheerender Wirkung werfen kann. Aber nachts beginnt sich ihr Körper zu verwandeln. Sie verwandelt sich in einen massigen Werwolf, komplett mit neuen Fähigkeiten. Abgesehen davon, dass sie einen kräftigeren Gesundheitspool hat, gewähren ihre Fähigkeiten ihr auch Lebensraub, sodass sie sich an ihren Feinden ergötzen kann. In Kombination mit Klauenangriffen und einem großen Biss kann der Werwolf Schläge einstecken und durch mächtige Feinde schlagen, verdammt noch mal. Es ist eine scharfe Wendung von der flinken Form, zu der Scarlet im Morgengrauen zurückkehrt. Obwohl sie in ihrer sterblichen Form nicht hilflos ist, wartete ich auf die Dunkelheit, bevor ich mächtige Feinde jagte. Aber Scarlet ist nicht die einzige, die vom Mondlicht gesegnet ist.

Franz, inspiriert vom Rattenfänger, schickt Ratten aus oder schlägt einen Akkord an Tönen, um seinen Feinden Schaden zuzufügen. Er spielt eher eine unterstützende Rolle mit Fähigkeiten, die Feinde anfällig für Angriffe machen können. Eine Fähigkeit von ihm sendet tagsüber Musik in einem ausgebreiteten Muster. Und während dies großartig für die Massenkontrolle gegen Schwächlinge ist, müsste ich meine Sicherheit opfern, wenn ich wollte, dass dieser Schaden ein einzelnes Ziel verletzt. Glücklicherweise wechselt diese Fähigkeit nachts zu einer konzentrierten Reihe von Musiknoten, was praktisch für Tank-Feinde ist. Andere Helden haben auch Statistikänderungen, wenn die Sonne untergeht.

Mit nur einer begrenzten Anzahl von Wiederbelebungen pro Lauf musste ich meine Optionen abwägen. Rabenwache Sie haben nur ein paar Tage Zeit, um aufzusteigen, bevor Sie einen Boss alleine oder zu viert angreifen, um ein Kapitel abzuschließen. Das Spiel skaliert mit der Anzahl der Spieler, sodass auch Solo-Runs machbar sind. RabenwacheDie Helden von haben Boni, die Gruppenmitglieder stärken, also denken Sie daran.

Mit Einbruch der Dunkelheit ändern sich die Kerneigenschaften von Helden, Rabenwache verdoppelt sich in seinem Tag-Nacht-Zyklus. Diese Entscheidung passt gut zu den Herausforderungen, die über die Karte verstreut sind, sei es das zeitlich begrenzte Grimoire oder die Mini-Dungeons des Spiels. Ersteres fordert Sie auf, einen Ansturm von Feinden für eine bestimmte Dauer zu überleben. Überlebe und du erhältst einen neuen Vorteil, um die Fähigkeiten deines Charakters zu verbessern. Diese können eine ziemliche Herausforderung sein, also habe ich sie normalerweise in Werwolfform als Scarlet genommen.

Aber es gab Fälle, in denen ich keine andere Wahl hatte, als sie in meiner wohl schwächeren Form zu nehmen. Mit nur begrenzter Zeit, um mich auf den intensiven Bosskampf vorzubereiten, konnte ich Herausforderungen nicht hinauszögern. Diese Dynamik, platziert auf der soliden Kampfmechanik in Rabenwache, bat mich, bei jedem Lauf meine Optionen abzuwägen. Andere Grundnahrungsmittel des Roguelike-Genres wie Post-Death-Upgrades und optimierte Builds waren vorhanden und berücksichtigt. Und obwohl ich während meines Laufs nur eine Nebenquest erleben durfte, bin ich mir sicher Rabenwache wird mit der Zeit mehr Inhalt bekommen, da es gerade in den frühen Zugriff eingetreten ist.

Ravenswatch von Passtech Games, dem Entwickler von Curse of the Dead Gods, verdoppelt die Roguelike-Strategie mit einem Tag-Nacht-Zyklus in der Vorschau.

Das Spiel hat bereits eine gesunde Portion Helden, von Melusine aus der Starbucks-Überlieferung bis hin zu Aladdin mit seiner Frau, die in einer beschädigten Lampe gefangen ist. Während sie traditionelle schurkenhafte Rollen ausfüllen, gleichen sie dies mit einzigartigen Fähigkeiten und Eigenschaften aus. Melusine ist besonders interessant, da sie ein Projektil durch Feinde steuern kann, jedoch auf Kosten ihrer Bewegung. Am Boden verwurzelt zu sein, ist in einem Roguelike nie eine gute Sache. Melusines Stil mit hohem Risiko und hohen Belohnungen erhöht die ohnehin schon angespannte Natur von Rabenwache.

Der einzige wirkliche Mangel, den ich fühlte, war, dass die Hintergrundgeschichten dieser Charaktere überhaupt nicht erforscht wurden. Ein wenig Exposition könnte ihnen helfen, sich geerdet zu fühlen Rabenwache’s Welt der Täuschung und Verzweiflung. Erzählung beiseite, Passtech-Spiele hat ein vielversprechendes Roguelike in der Hand. Und mit der richtigen Menge an Politur, Rabenwache könnte treue Anhänger des Genres herausfordern Hades Und Tote Zellen. Das Spiel kann ab sofort über Steam Early Access gespielt werden.

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