Ravenous Devils Review – Verstörend, dunkel und anders

Ravenous Devils Review – Verstoerend dunkel und anders

Der Duft von gewürztem Fleisch lässt die Mägen knurren und schon bald finden Sie Ihr Restaurant voller hungriger Gäste. Sie graben ihre Zähne in saftige Vorspeisen und fragen sich, warum sie so etwas noch nie zuvor probiert haben. Der exotische Geschmack Ihres Lokals hat sich schnell herumgesprochen, und schon bald müssen Sie Ihren Betrieb mit mehr Tischen für Gäste und besseren Fleischzerkleinerungsmöglichkeiten erweitern. Dieses florierende Restaurant ist seltsamerweise mit einer entzückenden kleinen Schneiderei verbunden, die gleichzeitig Ihr Fleischlieferant ist. Jeder, der zu einer Anprobe geht, probiert eine scharfe Klinge, und seine Leiche wird in den Keller geworfen, zerkleinert und in ein leckeres Steak oder eine Fleischpastete verwandelt.

Ravenous Devils erzählt die Geschichte eines Serienmörder-Schneiders und seiner liebevollen Köchin, die beide um jeden Preis reich werden wollen. Dieses Spiel ist so verstörend und blutig, wie es sich anhört – Sie sehen die brutalen Morde, das Zerhacken der Leichen und werden Zeuge von Story-Momenten, die geradezu erschreckend sind. Teil Sweeney Todd und teilweise Kochsimulator, Ravenous Devils hat mich mit einer Geschichte überzeugt, die die Frage aufwirft: „Werden sie erwischt?“ und intensives zeitgesteuertes Gameplay, das Sie kontinuierlich mit neuen Interaktionen und Möglichkeiten belohnt. Entwickler Bad Vices Games hat ein düsteres und luftiges Erlebnis geschaffen, das den Fortschritt auf den Punkt bringt, sodass sich wiederholte Gameplay-Interaktionen nicht so anfühlen, als würden sie ihren Willkommensgruß überschreiten.

Das makabere Kochen fließt gut und entfaltet sich wie ein altes Point-and-Click-Abenteuerspiel, bei dem Sie den Charakteren nur sagen, wohin sie gehen und was sie greifen sollen. Die Einfachheit funktioniert und ermöglicht es Hildred, der Köchin, ein Stück Menschenfleisch zu nehmen, es mit anderen Zutaten zu mischen und es dann in einen Ofen zu legen. Percival, der Schneider, kann Kleider nähen, Menschen mit seiner Schere ermorden und sich um einen Garten kümmern. Mit nur einem Klick auf eine Schaltfläche können Sie die Steuerung frei zwischen diesen verdrehten Seelen wechseln.

Ziel ist es, die Regale des Bekleidungsgeschäfts und des Restaurants mit Artikeln zu füllen. Wenn die Leute eines der beiden Lokale betreten, erscheint ein Timer über ihrem Kopf und tickt herunter, während sie auf den gewünschten Artikel warten. Je schneller Sie sie versorgen, desto mehr Geld geben sie Ihnen im Gegenzug – ein Austausch, der in all Ihren Bewegungen ein Feuer entzündet und Sie schnell zwischen den beiden Jobs hin und her springen lässt, um sicherzustellen, dass sowohl Percival als auch Hildred hart arbeiten. Solltet ihr sie nicht rechtzeitig erreichen und sie verärgert gehen, erleidet ihr einen Rufverlust.

Der Spielfluss ist in Tage unterteilt, die jeweils nicht länger als 10 Minuten dauern. Dieser kurze Ausbruch von Hektik und Geschäftigkeit fühlt sich angesichts des optimistischen Tempos genau richtig an. Keine der Aufgaben des mörderischen Duos erfordert viel Händchenhalten und dreht sich nur um das Timing. Sie wollen nicht, dass an einem Tag Sekunden verschwendet werden. Das Ziel ist es, die Zeit zu maximieren und herauszufinden, wie man zwischen den Aufgaben hin und her springt, um sich um jeden Gast zu kümmern. Es ist ein lustiger und chaotischer Tanz aus Kochen und Nähen.

Am Ende des Arbeitstages schließen Sie die Ladentüren ab und es ist Zeit, Ihr hart verdientes Geld für praktische Upgrades auszugeben. Sie können Ihren Fleischwolf verbessern, um mehr Fleisch zu liefern, mehr Mannequins hinzufügen, um Kleidung zu verkaufen, und neues Gemüse im Gewächshaus anbauen. Sie können auch mit Dingen wie Schnaps protzen, der die Nerven der wartenden Käufer beruhigt, einen Assistenten einstellen, um Tische zu bedienen, und sogar eine Katze adoptieren, um Mäuse zu fangen (die Sie in einen Leckerbissen für Gäste verwandeln können).

Die meisten Upgrades führen zu mehr Geld pro Verkauf und zu einem höheren Gesamtschwierigkeitsgrad – ein netter Design-Touch, der die Spannung gleichzeitig mit den Belohnungen erhöht. Wenn Sie beispielsweise mehr Zutaten hinzufügen, entsteht ein teureres Gericht, dessen Zubereitung mehr Zeit in Anspruch nimmt. Das Hinzufügen von Tischen, an denen die Leute sitzen können, führt zu einem Rückstand an Bestellungen, die Sie mühsam bedienen müssen – ein lustiger Vorgang, der die Zeit wie im Flug vergehen lässt.

So einfach das Bewegen eines Cursors auch ist, etwas Frustration entsteht durch seine Genauigkeit und das Timing, um mit der nächsten Aufgabe verknüpfen zu können. Ich hatte regelmäßig Momente, in denen ich auf das Fleisch klickte, das ich servieren wollte, und dann auf die Workstation, um es anzulegen. Statt nach dem Fleisch zu greifen, ging Hildred zum Arbeitsplatz und schnappte sich stattdessen den Teller. Es ist nur ein 15-Sekunden-Fehler, aber es reicht aus, um Chaos zu stiften.

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Während sich der ganze Koch- und Nähwahn entfaltet, erhältst du regelmäßig Briefe von einer mysteriösen Person namens „J“. Er weiß, was du vorhast und ist ein großer Fan von dir. Sein Interesse an Ihnen wird mit jedem Dokument, das Sie lesen, beunruhigender. Das Ende des Spiels lässt viel zu wünschen übrig, aber die erzählerische Reise, die sich darauf aufbaut, hat Spaß gemacht und mir geholfen, den verdrehten Inhalt zu ertragen, der beeindruckt, wie sorgfältig geplant und ausgearbeitet ist.

Das Blut mag manchmal zu extrem und ekelerregend sein, aber die anständigen Animationen, gut aussehenden Restaurants und die überzeugende Erzählung haben mich bis zu den letzten Schnitten durchgehalten. Ravenous Devils ist anders als alles da draußen und es wird nicht jedermanns Sache sein, aber es ist nicht zu leugnen, dass es eine gut gemachte und seltsam unterhaltsame Erfahrung ist.

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