Ratatan erreicht Kickstarter-Ziel in weniger als einer Stunde

Ratatan erreicht Kickstarter Ziel in weniger als einer Stunde

Erst vor wenigen Tagen wurde ein Trailer dazu veröffentlicht Ratatanein spiritueller Nachfolger von Japan Studios Patapon. Das Spiel sieht geradezu großartig aus und scheint den gleichen skurrilen Charme zu haben wie die PSP-Titel, die es würdigt. Der Entwickler Ratata Arts hat gestern eine Kickstarter-Kampagne gestartet, in der Hoffnung, Geld zu sammeln, damit das Spiel für den PC entwickelt werden kann. Es scheint, dass Gamer wirklich daran interessiert sind Ratatanda es sein ursprüngliches Kickstarter-Ziel in weniger als einer Stunde zunichte machte.

Der Kickstarter hatte um 141.098 US-Dollar gebeten, um das Projekt auf dem niedrigsten Niveau zu finanzieren. Das hat es in etwas mehr als 45 Minuten verdient. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels sind dem Projekt 421.200 US-Dollar zugesagt, es gibt 3.460 Unterstützer und es bleiben noch 31 Tage, um Geld dafür beizusteuern. Ein Stretch-Goal, ein Online-Modus, wurde bereits freigegeben. Das Konsolen-Streckziel wird bei 492.700 US-Dollar erreicht, was wahrscheinlich bald der Fall sein wird. Damit bleibt das Ziel des Minispiels bei 560.800 US-Dollar, ebenso wie bei etwas namens „Mr. Wise Guy“, das von Geheimnissen umhüllt ist und keinen Geldwert hat.

Es ist unglaublich, wie groß die Nachfrage nach solch einem Nischenspiel ist. Immerhin hat Sony das Japan Studio geschlossen, also so etwas wie Ratatan zeigt, dass es für diese Spiele immer noch einen Markt gibt. Vielleicht wird das Unternehmen dadurch erkennen, wie wichtig einzigartige Videospiele für sein Publikum sind, und ein machen Patapon Fortsetzung passieren.

Arthur Damian berichtet seit über zehn Jahren über die Videospielbranche und kam 2022 zu The Escapist. Er ist ein großer Fan von Plattform-, Indies- und Kampfspielen und ist bestrebt, bei jeder Gelegenheit für The Escapist darüber zu berichten. Arthur erhielt 2009 seinen Bachelor-Abschluss in Englisch vom Brooklyn College. Er ist außerdem Chefredakteur bei That VideoGame Blog. Wenn er nicht gerade schreibt, spielt Arthur gerne Spiele auf seiner Switch und PlayStation 5 und preist jedem, der zuhört, das größte Videospiel aller Zeiten, Chrono Trigger.

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