Neben dem neuen Flaggschiff-Mobilchipsatz — Löwenmaul 8 Gen 2 hat Qualcomm außerdem seine Zusammenarbeit mit Adobe angekündigt, um kreative Erfahrungen auf Snapdragon-betriebenen Geräten über mobile, Computer- und XR-Plattformen hinweg zu unterstützen Snapdragon-Gipfel 2022.
Was diese Partnerschaft bedeutet
Als Teil der Zusammenarbeit erwarten beide Unternehmen, native Unterstützung für mehr Adobe-Dienste auf Qualcomm-Plattformen bereitzustellen.
Neben Photoshop und Lightroom hat Adobe außerdem angekündigt, ab sofort weitere Dienste nativ auf Qualcomm-betriebene Windows 11-PCs zu bringen Fresko und Akrobat. Gleichzeitig hat das Unternehmen dies auch bestätigt Adobe Senseiseine KI-Engine neben der dedizierten geräteinternen Qualcomm AI Engine auf Snapdragon-Rechenplattformen
Abgesehen davon arbeiten die Unternehmen auch an XR-gesteuerten Authoring- und Konsum-Workflows zusammen, die von der Snapdragon Spaces XR-Entwicklerplattform für VR/MR-Headsets und AR-Brillen unterstützt werden. Laut den Unternehmen wird dies den Erstellern dabei helfen, immersives Geschichtenerzählen zu schreiben, das in am Kopf getragenen Geräten räumlich bewusst ist und es den Benutzern ermöglicht, Aero-Erlebnisse anzuzeigen und mit ihnen zu interagieren.
Diese bahnbrechenden Erfahrungen beim Erstellen und Anzeigen von AR-Anwendungen mit Aero basieren auf dem langfristigen Ziel der Unternehmen, erstklassige mobile Erlebnisse für Android-Smartphones bereitzustellen, die auf Snapdragon-Plattformen basieren. Adobe plant außerdem, die Verfügbarkeit der Aero-Anwendung weltweit auf Premium-Smartphones mit Snapdragon auszudehnen.
Was ist für Benutzer drin
Die Partnerschaft zwischen Qualcomm und Adobe wird es ermöglichen, dass mehr Anwendungen nativ auf Qualcomm-betriebenen Geräten ausgeführt werden können, einschließlich Mobil-, Computer- und XR-Plattformen. Dies bedeutet native Unterstützung für Adobe-Apps und -Dienste. Das Unternehmen plant jedoch auch die Einführung von Adobe Sensei, das die Benutzererfahrung verbessern wird, indem es eine bessere Geräteleistung für kreative Workflows und Aufgaben bietet, darunter Superauflösung, Hintergrundentfernung, Farbverbesserung, Bearbeitung von Inhalten unterwegs und mehr.
Darüber hinaus soll die Zusammenarbeit auch Aero XR-Plattformen für VR/MR-Headsets und AR-Brillen über Snapdragon Spaces bringen. Nun, das mag ein wenig weit hergeholt sein, aber dies wird es den Erstellern ermöglichen, bessere und immersivere interaktive Inhalte für Benutzer zu erstellen, und die Benutzer werden in der Lage sein, dies auf am Kopf getragenen Geräten zu nutzen.