PTW, ein Support-Studio, das mit Capcom und Blizzard zusammengearbeitet hat, entlässt 45 Mitarbeiter

PTW, a Support-Studio Das Unternehmen hat mit einigen der größten Unternehmen der Branche wie Blizzard, Capcom und Sega zusammengearbeitet und etwa 45 Mitarbeiter entlassen, wie erstmals berichtet wurde Kotaku. PTW hieß zuvor Pole To Win und seine Dienstleistungen umfassen Qualitätssicherung, Studiounterstützung und Lokalisierung. Letzte Woche, am 11. Januar, erzählte es jemand, der sich mit dem Studio auskennt Kotaku über die Entlassungen und stellte fest, dass etwa 45 Menschen ihren Arbeitsplatz verloren.

Die Person mit Kenntnissen über PTW teilte der Veröffentlichung auch mit, dass die Mehrheit der Entlassenen außerhalb der Vereinigten Staaten lebe – es gibt Studios in Nordamerika, Europa und Asien – und QS-Mitarbeiter seien. Allerdings wurden auch in anderen Abteilungen Stellen abgebaut, Kotaku Anmerkungen.

„PTW hat die schwierige Entscheidung getroffen, unsere Belegschaft in mehreren Ländern, in denen wir tätig sind, zu reduzieren“, sagte ein PTW-Sprecher Kotaku. „Diese Entscheidung wurde nicht leichtfertig getroffen – die Kernangebote unseres Unternehmens stammen von den Menschen, die es uns ermöglichen, erstklassige Produkte und Dienstleistungen zu liefern. Wir möchten unseren ausscheidenden Teammitgliedern für die Zeit und Mühe danken, die sie in das Unternehmen gesteckt haben.“


Diese Entlassungen reihen sich in eine Reihe anderer Stellenkürzungen ein, die letzte Woche stattfanden, nach einem schrecklichen Jahr 2023 für die Menschen, die Spiele entwickeln, und diejenigen in spielnahen Branchen. Letzte Woche erfuhren wir, dass Unity bis Ende März 1800 Mitarbeiter entlassen würde und dass Twitch 500 Mitarbeiter entlassen würde. Discord gab außerdem bekannt, dass 170 Mitarbeiter entlassen wurden.

Im Januar letzten Jahres entließ Microsoft im Zuge der laufenden 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision Blizzard, die das Unternehmen im Oktober abschloss, 10.000 Mitarbeiter.

Striking Distance Studios, das Team hinter The Callisto Protocol aus dem Jahr 2022, hat im August 2023 mehr als 30 Mitarbeiter entlassen. Im selben Monat entließ der Mass Effect- und Dragon Age-Entwickler BioWare 50 Mitarbeiter, darunter langjährige Studioveteranen. Im folgenden Monat, im September, entließ der Immortals of Aveum-Entwickler Ascendant Studios rund 45 % seiner Mitarbeiter Fortnite-Entwickler Epic Games hat 830 Mitarbeiter entlassen.

Im Oktober letzten Jahres entließ der The Last of Us-Entwickler Naughty Dog mindestens 25 Mitarbeiter, und auch Telltale Games musste Entlassungen hinnehmen, obwohl die tatsächliche Anzahl der betroffenen Mitarbeiter noch nicht bekannt gegeben wurde. Der Dreams-Entwickler Media Molecule hat Ende Oktober 20 Mitarbeiter entlassen.

Im November entließ Amazon Games 180 Mitarbeiter, Ubisoft mehr als 100 Mitarbeiter, Bungie etwa 100 Entwickler und die Muttergesellschaft von 505 Games, Digital Bros, entließ 30 % ihrer Mitarbeiter.

Im Dezember schloss die Embracer Group ihr reformiertes TimeSplitters-Studio Free Radical Design, und Anfang des Jahres schloss Embracer den Saints Row-Entwickler Volition Games, ein Studio mit mehr als 30 Jahren Entwicklungsgeschichte. Wenige Wochen vor den Winterferien entließ Hasbro, Besitzer von Dungeons & Dragons und Magic: The Gathering, 1.100 Mitarbeiter.

Die Spielebranche wird die Auswirkungen solch schrecklicher Entlassungen sicherlich noch viele Jahre lang zu spüren bekommen. Die Mitarbeiter von Game Informer sind mit ihren Herzen bei allen, die von Entlassungen oder Schließungen betroffen sind.

[Source: Kotaku]

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