Wir haben im Laufe der Jahre in vielen Spielen mit Mario-Hauptdarstellern als Peach gespielt, aber seit Super Princess Peach aus dem Jahr 2005 war die Künstlerin, die früher als Princess Toadstool bekannt war, nicht mehr die exklusive Protagonistin ihrer eigenen Reise. Princess Peach: Showtime ist ein völlig originelles Abenteuer mit einer beeindruckenden Menge einzigartiger Mechaniken, erreicht jedoch nicht die Plattformhöhen, die Nintendo mit seinen anderen Charakteren in der Vergangenheit erreicht hat.
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Die Gesamtprämisse von Showtime ist eines der Highlights, da sie eine ästhetisch interessante Welt schafft, die von Level zu Level anders aussehen und spielen kann, aber dennoch einen einheitlichen und einladenden Stil beibehält. Als er ein Theater besucht, um sich eine Aufführung anzusehen, wird die Einrichtung aus letztlich unwichtigen Gründen vom Sour Bunch angegriffen. Wichtig ist, dass Peach dafür verantwortlich ist, alles wieder in den Normalzustand zu bringen, weil sie zufällig anwesend und fähig ist – ein klassisches Stirb langsam-Szenario.
Das Design jedes Levels lehnt sich an die Räumlichkeiten des Theaters an, mit einem Scheinwerfer, der Peach auf ihrem Weg begleitet, Bühnenänderungen, die neue Bereiche markieren, und Schnüren der Dachsparren, die den Elementen den Eindruck vermitteln, als würden sie durch die Luft schweben. Zu sehen, wie jede neue Bühne aussieht, macht Spaß, selbst bei den wiederholten Themen, aber Peachs Kostümwechsel stehen im Mittelpunkt.
Peach hat mehr als 10 Kostüme, die ihre unterschiedlichen Fähigkeiten in den verschiedenen Levels bestimmen, und auch wenn sie nicht alle Gewinner sind, sind sie doch alle zumindest solide. Besonders gut gefällt mir das Ninja-Kostüm mit seinen flotten Kampf- und albernen Tarnfähigkeiten, aber es gibt auch Kostüme wie das des Detektivs, deren Verwendung mir mühsam vorkam. Kostüme wie der schneidige Dieb und der Cowboy, die ähnlich funktionieren (das eine wirft eine Angel mit einem Enterhaken aus, das andere wirft eine Angel mit einem Lasso aus), fühlen sich dank der einzigartigen Levels, in denen sie platziert sind, anders an.
Die künstlerische Leitung und die Präsentation sind gut gemacht, aber ich hatte manchmal Probleme mit der Schwierigkeit. Nicht, weil das Spiel schwierig ist – Showtime ist von Natur aus ein einfaches Spiel –, aber es gibt Situationen, in denen ich bestimmte Sprünge oder Minispiele als nervig empfand. Es spielt sich wie ein großartiges erstes Spiel für einen neuen Spieler, das möglicherweise zusammen mit einem Elternteil Spaß hat, aber es gibt kleine Abschnitte, in denen ich Angriffe richtig timen musste oder eine Reihe zeitgesteuerter Sprünge ausführen musste, die sich im Kontext des Rests des Spiels als zu schwierig anfühlten . Die Herausforderung liegt in einem unangenehmen Mittelweg: Für erfahrene Spieler ist sie zu einfach, für Anfänger jedoch nicht einfach genug.
Auch die Belohnungen für das Sammeln von Münzen waren enttäuschend. Es hat mir Spaß gemacht, zu sehen, wie Peach in den Levels alle möglichen Outfits und Stile annimmt, aber die einzige Möglichkeit, mit dem hart verdienten Geld außerhalb der Levels Freischaltungen zu erhalten, sind unterschiedliche Muster für Peachs ikonisches Kleid. Ich bin enttäuscht, dass es keine Optionen für völlig unterschiedliche Kleidungsstile gab.
Gelegentlich wurde ich auch durch die Leistung von Showtime abgelenkt. Ich gehöre nicht zu den Spielern, die sich übermäßig um die Frameraten kümmern; Ich bevorzuge 60 FPS, nehme aber auch gerne 30 FPS, solange sie konstant sind, und da hat dieses Spiel Probleme. Gelegentlich kommt es zu Unterbrechungen bei der Vorstellung, glücklicherweise nicht oft in stressigen Momenten, aber in den Momenten, in denen man sich in den Hauptfluren des Theaters entspannt. Es ist eine Plage, mit der die Switch-Hardware immer mehr zu kämpfen hat, und Showtime ist nur eine weitere Erinnerung daran, dass die Konsole Probleme hat.
Princess Peach: Showtime könnte ein anständiges erstes Spiel für junge Peach-Fans sein, aber langjährige Nintendo-Spieler, die auf der Suche nach dem „Prinzessin“-Äquivalent eines hochwertigen Kirby-Plattformspiels sind, werden wahrscheinlich enttäuscht sein. Stilistisch ist das Spiel jedoch gelungen und wartet in typischer Nintendo-Manier mit einem spannenden Finale auf. Ich wünschte nur, der Schwierigkeitsgrad wäre in die eine oder andere Richtung ausgeglichener gewesen.