Die „Prince of Persia“-Reihe hat eine lange und geschichtsträchtige Geschichte, die Jahrzehnte zurückreicht, und ich weiß nichts davon. Das neueste, Prince of Persia: The Lost Crown vom Entwickler Ubisoft Montpellier, lässt mich das bereuen, denn wenn dieses Spiel zeigt, was mich sonst noch in der Reihe erwartet, habe ich eindeutig etwas verpasst. The Lost Crown nutzt aufregendes Plattformspiel, eine tiefgreifende Kampfschleife und mehr, um einen neuen Metroidvania-Klassiker zu erschaffen. Obwohl ich mir eine fesselndere Geschichte und ein paar Änderungen an den Systemen gewünscht hätte, fiel es mir schwer, The Lost Crown aus der Hand zu legen, da ich meine Gameplay-Sessions bis in die späten Nachtstunden verschlug. „The Lost Crown“ ist eine faszinierende und äußerst erfolgreiche Wiederbelebung der beliebten Serie.
Insbesondere spielen Sie in „The Lost Crown“ nicht den Prinzen von Persien; Stattdessen steuern Sie Sargon, einen der sieben Unsterblichen, Elitekrieger, die Persien, seine Königin Thomyris und den titelgebenden Prinzen Ghassan beschützen. Ghassan wird jedoch entführt und die Unsterblichen zum Berg Qaf geschickt, wo ein labyrinthisches Abenteuer auf Sargon und seine Freunde wartet. Das gesamte Spiel findet hier statt und am Ende meines 21-stündigen Abenteuers kannte ich die verschiedenen Biome, Geheimnisse, Abkürzungen und sicheren Häfen genau. Einer meiner Lieblingsteile von „The Lost Crown“ war es, zu beobachten, wie sich die neblige Karte des Mount Qaf als eine Reihe miteinander verbundener Flure, versteckter Kammern und Jump’n’Run-Spielplätze entpuppte, auch weil es ein absolutes Vergnügen war, alles zu erkunden. Allerdings hätte ich mir ein besseres Schnellreisesystem gewünscht, und manchmal gibt es zu viele Rückschritte.
Auf Konsolen der aktuellen Generation läuft „The Lost Crown“ mit butterweichen 120 Bildern pro Sekunde, dazu kommt noch eine 4K-Auflösung. Ich bin nicht der größte Fan seines Kunststils, der wunderschöne Kulissen und malerische Umgebungen, aber knetmasseartige Charaktere bietet, aber es ist schwer zu leugnen, wie gut das alles in Bewegung aussieht.
„The Lost Crown“ steht einigen der Besten des Genres in nichts nach, wenn nicht sogar in den meisten Fällen. Der Kampf beginnt einfach und legt großen Wert auf das Parieren, entwickelt sich aber zu einem umfassenden System aus ausgedehnten Bodenangriffen, Luftkombos, Projektil-Combo-Extendern, schnellen Tritten und vielem mehr. Amulette mit besonderen Eigenschaften, wie zum Beispiel erhöhtem Nahkampfschaden oder Frostresistenz, sind überall versteckt und tragen so zur Individualisierung Ihres Sargon bei. Athra Surges nutzen spezielle Energie, die im Kampf aufgebaut wird, und können die Schwere einer Begegnung augenblicklich verlagern. Und um das Toolkit abzurunden, sammelt Sargon während der Reise Zeitkräfte, die ihm mächtige Fähigkeiten verleihen, die er im Kampf und bei der Erkundung einsetzen kann.
Wie die verschiedenen Rätsel des Mount Qaf stellt jede Begegnung ihre eigene missliche Lage dar; Ich musste schnell denken und schneller angreifen, um neue Feinde mit Bewegungen auszuschalten, die ich noch nicht gesehen hatte. Und Bosse sind die Crème de la Crème des Kampfes. Jeder Boss krönte die Lernerfahrung, die The Lost Crown mir in den vorangegangenen Stunden angetan hatte, und erforderte den Einsatz jedes Werkzeugs in meinem Arsenal (und auch jedes Heilfläschchen). Ich begrüßte neue Bosskämpfe, selbst nach dem fünften Versuch einige der anspruchsvollsten.
Das Gleiche gilt für die Plattform. Schnelles Respawnen und sofortiges Zurücksetzen entfernen die schlimmsten Teile von Plattformspielen und hinterlassen ein Trial-and-Error-Erlebnis, das das ganze Spiel über äußerst lohnend bleibt. Ein knallharter Plattformabschnitt, der perfekte Präzision erfordert, könnte Sie zu einer seltenen Währung führen, die Ihnen hilft, Sargons Schwerter zu stärken, einem besonderen Blütenblatt, das seine Gesamtgesundheit erhöht, oder sogar zu einem Miniboss; Ich war nie enttäuscht von dem, was mich erwartete, eine entscheidende Komponente für ein bereicherndes Metroidvania-Erlebnis.
Mit einer Reihe robuster Zugänglichkeitsoptionen, wie der Möglichkeit, das Timing des Parierfensters anzupassen, die Menge an Gesundheit, die Sie bei Treffern erleiden, zu erhöhen oder zu verringern (und wie viel auch Ihre Feinde von Ihnen nehmen), und Portale, mit denen Sie Plattformabschnitte überspringen können, können Sie Sie können „The Lost Crown“ genau auf das Erlebnis abstimmen, das Sie sich wünschen. Es ist eine lobenswerte Leistung und spricht für die Innovation von Ubisofts Montpellier in diesem ständig wachsenden Genre. Durch die Möglichkeit, der riesigen Karte schnell einen Memory Shard hinzuzufügen, der wie ein Screenshot im Universum funktioniert, ist es ein Kinderspiel, jederzeit den Überblick darüber zu behalten, was Sie tun können und was nicht. In Verbindung mit verschiedenen Pins, die Sie an der Karte befestigen können, handelt es sich um einen Funktionsumfang, den ich in Zukunft in jedem Spiel wie diesem haben möchte.
Die Geschichte geriet trotz einiger Wendungen, die mich wirklich überraschten, zu oft in den Hintergrund und ich hatte Mühe zu verstehen, warum ich mitmachen wollte Hier oder Dort jenseits der Zielmarkierung auf meinem Bildschirm. Aber dieses und die wenigen anderen Probleme haben meinen Spaß kaum beeinträchtigt.
The Lost Crown macht es schwierig, den Controller aus der Hand zu legen, und drängt die Spieler ständig dazu, seinen Pfaden noch ein wenig weiter zu folgen. Es ist jedoch einfach, seinem anhaltenden Drang zu folgen und mehr vom Berg Qaf zu erkunden, da es sich so gut anfühlt, dies zu tun. Zwischen seinem erstklassigen Jump’n’Run und den fesselnden Kämpfen und Fortschritten verschmelzen die verschiedenen Teile von The Lost Crown zu einer großartigen Schleife. Das Gameplay ist Trumpf, und dieser Prince of Persia versteht das.