Prince of Persia: The Lost Crown Rezension

Prince of Persia The Lost Crown Rezension

Es ist lange her, dass wir ein Nicht-Mobil gesehen haben Prinz von Persien Spiel.

Als jemand, der den Neustart der Serie im Jahr 2008 genossen hat, beklagte ich mich darüber, dass Ubisoft seine ganze Aufmerksamkeit auf – scheinbar wöchentliche – Veröffentlichungen richtete Überzeugung eines Attentäters. Obwohl es kein vollwertiges 3D-Abenteuer ist Der Sand der Zeit Trilogie, Prince of Persia: Die verlorene Krone führt die Nebenserie in eine großartige neue Richtung, die stark von Einflüssen aus dem Metroidvania-Genre geprägt ist. Und im Großen und Ganzen ist es eine triumphale Rückkehr zu 2D-Action-Plattformen, zeitbasierten Kräften und Persien selbst.

Ähnlich wie man Zelda nicht kontrolliert Die Legende von ZeldaIn steuerst du Sargon, ein Mitglied einer Elite-Kriegertruppe namens „Die Unsterblichen“, die Persien vor seinen Feinden beschützt Die verlorene Krone. Es sind immer noch Prinzen unterwegs, und nach einer kurzen Tutorial-Mission wird einer von ihnen – Prinz Ghassan – entführt und zum mysteriösen Berg Qaf gebracht, während Sie den General einer Invasionsarmee besiegen.

Auf diesem weitläufigen, von der Zeit verfluchten Berg spielt sich der Rest des Spiels ab und er ist der wahre Star der Show – jedenfalls neben Sargons schickem Haarschnitt. Wie andere 2D-Metroidvania-Spiele ist Mount Qaf in ein Dutzend verschiedene labyrinthische Biome voller gefährlicher Feinde und noch gefährlicherer Fallen aufgeteilt. Eine meiner größten Freuden ist es, eine solche Karte zu erkunden. Als jemand, der jeden Quadratzentimeter solcher Spiele entdeckt hat Castlevania: Symphonie der Nacht Und Metroid Dread, fühlte ich mich sofort zu Hause, als ich die sanften Lilatöne der üppigen Oberstadt und die kontrastierenden Blau- und Rottöne des chaotischen, zeitgefrorenen Raging Sea erkundete. Machen Sie sich bei solchen Spielen eine mentale Notiz – oder nutzen Sie sie Die verlorene Krone Memory Shard-Screenshot-System im Spiel – von Bereichen, auf die ich nicht sofort zugreifen konnte und die ich später mit der richtigen Fähigkeit zurückkehre, ist und bleibt ein zufriedenstellender Dopaminstoß.

Allerdings habe ich festgestellt, dass sich die Belohnung für eine gründliche Erkundung oft nicht lohnte Die verlorene Krone. Einige Geheimnisse und schwer zu erreichende Plattform-Herausforderungen belohnen Sargon mit seltener Währung oder einem neuen Amulett zum Ausrüsten und Aufrüsten, aber meistens habe ich mir eine Handvoll der Basiswährung des Spiels – von der ich immer im Überfluss war – für Luftrennen und … verdient Doppelsprung in eine schwer zugängliche Ecke. Erschwerend kommt hinzu, dass es einfach so viel zu finden gibt. Aus Dutzenden von Xerxes-Münzen, Sammlerstücken aus der Geschichte, zufälligen Schätzen und Teilen eines Prophezeiungswandgemäldes machte sich nach etwa zwei Dritteln des 25-Stunden-Abenteuers etwas von diesem aufgeblähten Ubisoft-Feeling bemerkbar. Ich fing an, optionale Herausforderungen zu umgehen, obwohl mein Gehirn darauf programmiert ist, jeden Zentimeter einer 2D-Karte zu erkunden.

Zum Glück hat Ubisoft dafür gesorgt, dass die Steuerung von Sargon ein reibungsloses, erhabenes Erlebnis ist. Wie nicht anders zu erwarten, beginnt Sargon das Abenteuer mit wenig mehr als einem Lauf und einem Sprung, aber am Ende peitscht er über gewaltige Abgründe, saust durch die Luft, springt doppelt und nutzt zeitbasierte Kräfte, um Stachelwalzen und gewaltigen, gepanzerte Kriegsadler. Nicht ein einziges Mal störte mich die Steuerung, nicht einmal während einiger wirklich hinterhältiger Plattform-Herausforderungen, die meine Beherrschung aller Fähigkeiten Sargons auf die Probe stellten.

Kurz gesagt, Ubisoft hat es auf den Punkt gebracht. Dies erstreckt sich auch auf den Kampf, der gegenüber dem Puzzle-Plattformspiel in den Hintergrund tritt. Die Gegner sind nie dicht gedrängt, selten mehr als eine Handvoll gleichzeitig auf dem Bildschirm, obwohl es ein paar Arenen gibt, in denen Sie gegen ein paar Wellen erscheinender Feinde kämpfen müssen. Sargons Moveset scheint einfach zu sein; Wenn Ihre Finger jedoch geschickt genug sind, können Sie Sargon dazu bringen, Feinde mit einer Combo in die Luft zu werfen, sie mit einer weiteren Combo in der Luft zu treffen, sie wegzustoßen und dann auf sie zuzusausen, um ein paar letzte Treffer zu erzielen. Sie können sogar einige seiner einzigartigeren zeitbasierten Fähigkeiten nutzen, um mächtige, aufgeladene Angriffe mehr als einmal registrieren zu lassen. Fügen Sie noch Paraden, Ausweichmanöver, Bogenangriffe und eine Handvoll Super-Moves hinzu, und Sie haben ein unterhaltsames, flüssiges System, das nie langweilig wird.

1704995280 862 Prince of Persia The Lost Crown Rezension

Für normale, vom Verfall bedrohte Fußsoldaten und verrückte Alchemisten ist keinerlei Kampfkunst nötig. Bosse stellen jedoch eine anspruchsvollere – und filmischere – Herausforderung dar, die etwas Flair zu schätzen weiß. Massive Mantikoren und legendäre Schwertkämpfer schwenken beide die Kamera für auffällige Sequenzen, die Sargon durch die Luft fliegen lassen, als ob er von Goku geschlagen worden wäre, und Sargon selbst kanalisiert seinen inneren Super-Saiyajin, wenn Sie ein oder zwei Paraden richtig timen können. Es verleiht diesen klimatischen Kämpfen eine auffällige Comic- oder Anime-Atmosphäre, die sie auch dann spannend hält, wenn die Herausforderung nachlässt, je stärker Sargon wird. Auf der Schwierigkeitsstufe „Normal“ hatte ich mehr als genug Gesundheit, Heiltränke und mächtige, schadensverstärkende Amulette ausgerüstet, sodass die Endgame-Bosse höchstens zwei Versuche brauchten.

Es ist eine Schande, dass Sargon und seine Freunde zwar ein paar lustige Wendungen rund um die Zeit haben, aber wenig Persönlichkeit und eine eher vergessene Erzählung haben, die diese dramatischen Showdowns untermauert, vor allem, weil alles in spärliche Zwischensequenzen eingebettet ist. Ich schätzte zwar Sargons aufrichtige und leicht arrogante Art, aber das lange Abenteuer verbrachte nie genug Zeit mit einer Figur, um mich wirklich um sie zu kümmern. Eine Handvoll Nebenquests mit tristen NPCs verstärken dieses Gefühl; Sie waren nichts weiter als ein weiterer Grund für mich, um den Berg Qaf herumzulaufen, dies einzusammeln und jenes zu besiegen.

1704995280 120 Prince of Persia The Lost Crown Rezension

Dennoch bin ich mehr als glücklich, ein weiteres Exemplar zu bekommen Prinz von Persien Spiel, und wenn Ubisoft weitermacht und weitere Metroidvania-Abenteuer macht, werde ich zu den Ersten gehören, die es zum Spielen in die Hand nehmen – oder meine Redakteure dazu drängen, es zu rezensieren. Es ist, trotz etwas Aufgeblasenheit und einer völlig vergessenen Erzählung, eines der besseren Metroidvania-Spiele der letzten Zeit, einfach weil das Luftrennen, das Doppelspringen und das Zeitteleportieren mit Sargon so reibungslos sind, und was braucht man eigentlich mehr? ?

Prince of Persia: Die verlorene Krone Veröffentlichungen am 18. Januar. Das Spiel ist auf Ubisoft Connect verfügbar. Der Herausgeber stellte einen Rezensionscode zur Verfügung.

em-leben-gesundheit