Popkultur-Gefahr! ist eine flache Nachahmung seines Vorgängers

Popkultur Gefahr ist eine flache Nachahmung seines Vorgaengers

Du bist entweder in einem aufgewachsen Gefahr! Haushalt oder du hast es nicht getan. Die legendäre Quizshow von Merv Griffin ist seit sechzig Jahren ein fester Bestandteil des Fernsehens, aber für viele von uns ist Ich klicke genau um 19:00 Uhr vom Esstisch herüber und schreie Antworten wie „Tierfarm!“ und „Die Galapagosinseln!“ Zwischendurch gibt es auch Hackbraten und Kartoffelpüree eine Familientradition unter der Woche.

Aber was wäre, wenn es Ihnen beispielsweise in den meisten naturwissenschaftlichen und mathematischen Dingen an Sachverstand mangelt – und dieser Gehirnraum stattdessen den Boybands der 90er Jahre und der gesamten Filmografie von Tilda Swinton gewidmet wäre? Eingeben Popkultur-Gefahr!die neueste Ergänzung der expandierenden Gefahr! Cinematic Universe, das die kulturelle Beherrschung von satten 81 Teams – ja, Teams – „in Kategorien von Alternative Rock bis …“ auf die Probe stellt Der Rächer„S, Broadway bis MMA, Gen Z bis Zendaya, während sie in einem turnierähnlichen Event um den Hauptpreis von 300.000 US-Dollar und das ultimative Angeberrecht kämpfen“, sagt zumindest Prime Video, die Heimat des Neuen Gefahr! Eigentum. (Die Premiere der Serie fand am 4. Dezember statt, wobei die Episoden meist in Gruppen von drei Episoden pro Woche veröffentlicht wurden und insgesamt 40 Folgen verloren gingen.)

Es ist bei weitem nicht der erste Vorstoß der Franchise in den offenen Populismus: Den gab es Sportliche Gefahr! auf Crackle mit Moderator Dan Patrick und Rock & Roll-Gefahr! auf VH1 mit Jeff Probst als Moderator. Und natürlich gibt es das immer noch Promi-Gefahr! wird auf ABC ausgestrahlt und zeigt aufgeschlossene Berühmtheiten wie Patton Oswalt, Lisa Ann Walter und Joel Kim Booster stellen ihre Klugheit unter Beweis, wenn auch mit zugegebenermaßen weniger herausfordernden Hinweisen als das kluge Original. Aber Popkultur-Gefahr! ist bisher der offensichtlichste Appell der Marke an die Massen, obwohl das Thema eher chronisch online ist als der allgemeine Kern. Es ist Gefahr! Aber „für Leute, die sich regelmäßig aufregen Gefahr! „Den Spielern fehlen Hinweise auf Rapper und Reality-TV“, verkündet Moderator Colin Jost in der Serienpremiere. (Apropos: Obwohl er einen angenehm trockenen Humor hat, wird der Witzbold das Gefühl nicht ganz los, dass er einfach rübergeschlendert ist Gefahr! Rednerpult vom „Weekend Update“-Schalter unter Samstagabend Live.)

Die Idee eines vollständig kulturorientierten Quiz hatte dies Gefahr!-besessener Autor (dessen Großmutter Ende der 1980er Jahre in der Originalserie auftrat) freute sich, dass das Spiel richtig geekig und detailliert werden würde: alles Filmfan-Faktoide und musikalische Tiefgründiger und obskurer TV-Kleinkram, den man sich wünscht Ich weiß es nur, wenn ich mir unzählige DVD-Bonusfunktionen anschaue. Aber Popkultur-Gefahr! schöpft sein volles Geek-Potenzial nicht aus und meidet alle esoterischen Ecken der Kultur für Massenmedienmomente wie Left Shark, Dunder Mifflin und die Met Gala. Mit Kategorien voller TikTok-Trends und Meme-Kultur („Berühmt, weil das Internet“ usw.) herrscht auf der Alex Trebek-Bühne ein Hauch von Aktualitätsvoreingenommenheit, eine klare Strategie, um eine jüngere, technisch versiertere Demo zu umwerben. Sogar Jost schien schockiert, dass neun erwachsene Menschen das berühmteste Lied der Smashing Pumpkins nicht benennen konnten, und witzelte über eine Kategorie mit dem Titel „Back In 2019“: „Mir gefällt nicht, dass das andeutet, dass das schon lange her ist.“

Der Mangel an intellektueller Strenge des Spiels wird durch das teamorientierte Format nicht gerade verbessert. Nochmals: Wie viele zusätzliche Gehirne braucht man, um welche fallen zu lassen? Game of Thrones Schattenwolf-Wissen oder genau auf eines der riesigen Uhrenzubehörteile von Flava Flav hinweisen? Ihre witzigen Teamnamen – bei der oben erwähnten Premiere gab es „Ups!“ „We Guessed It Again“ tritt gegen die Pop Queens und die Queen City Kidz an – und oft aufeinander abgestimmte Outfits verleihen dem Event eine Pub-Quiz-Atmosphäre, gespickt mit etwas mehr Familienfehde-artige Albernheit, eine Abkehr vom wissenschaftlichen Ernst der ursprünglichen Quizshow. Diese OG-Struktur wird durch neuartige Ergänzungen wie den „Triple Play“-Twist, der von den Teams verlangt, richtig auf eine dreiteilige Frage zu antworten, weiter erschüttert, andernfalls wird ihnen die Chance auf einen Punkt von einem konkurrierenden Trio gestohlen. (Das Fehlen von Audio- und Videohinweisen fühlt sich angesichts des Inhalts auch wie eine schmerzlich verpasste Gelegenheit an.)



Es sind nur noch so wenige Plätze übrig, die die Populärkultur ernst nehmen, mit 22-TikTok-Posts, die in einer Zeit der Welpeninterviews und Chicken-Wing-Chats florieren. Film und Fernsehen gelten im Vergleich zu raffinierteren Ausdrucksformen wie klassischer Literatur oder Oper und der damit verbundenen grellen Albernheit bereits als minderwertige Medien Popkultur-Gefahr! behandelt, hilft dem Argument nicht, dass wir es hier mit „geringerem“ Material zu tun haben.

In einem aktuellen Interview mit Der WeckerJost besprach das Anschauen von Originalen Gefahr! Episoden zur Vorbereitung auf die Moderation des Popkultur-Ablegers. „Was mir immer klar wurde, schon bevor ich dort reinkam, ist, dass das Spiel selbst wirklich der Star der Show ist“, sagte der SNL Alaun notiert. „Es ist so gut konstruiert, dass man einfach aus dem Weg gehen möchte. Man unterbricht das Gameplay nicht zu sehr und möchte so schnell wie möglich direkt ins Spiel einsteigen.“ Das scheint genau das Problem zu sein Popkultur-Gefahr!: Anstatt es genau das zu lassen, was es ist – ein unverhohlen nerdiges Quiz-Unternehmen, das es Kulturbegeisterten ermöglicht, die gesamte Bandbreite ihres jeweiligen Geekdoms auszuprobieren –, haben die Produzenten das Spiel mit so vielen Kleinigkeiten aufgebläht, dass es fast nicht wiederzuerkennen ist. Gefahr! ist perfekt. Popkultur-Gefahr! könnte auch perfekt sein, wenn seine Macher einfach aus dem Weg gehen würden.

Werden die Leute es sich jeden Mittwoch ansehen? Wahrscheinlich. Das dreiwöchentliche Format und die leichtere, lockerere Befragung machen es zu einem einfachen Gelage. („Bleiben Sie dran für mehr … wahrscheinlich gerade jetzt“, scherzt Jost am Ende der ersten Folge, eine freche Anerkennung der Flüchtigkeit des Streamings.) Aber es ist schwer, die gleiche nächtliche Ritualisierung, die gleiche Weitergabe zu erkennen. Generationen begeistern sich für das Spin-off wie für seinen langjährigen Vorgänger. Werden Kinder darin aufwachsen? Popkultur-Gefahr! Haushalte? Wir nehmen „Doubtful“ für 200 $, Colin.

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