Am 3. April 2024 gab Niantic bekannt, dass The 8th Wall nun die Entwicklung von Apple Vision Pro über das Metaversal Deployment-Programm unterstützt. Während Niantic viele Rollen trägt, ist es vor allem als Entwickler von Pokemon GO bekannt. Angesichts dieser Ankündigung konnten die Spieler von Pokemon GO ihre Vorfreude auf ein mögliches Pokemon VR-Spiel nicht mehr zurückhalten.
Pokemon VR-Möglichkeit begeistert Pokemon GO-Spieler
Pokemon GO wurde und wird immer noch als Möglichkeit vermarktet, Pokémon in die reale Welt zu bringen. Es handelt sich um ein Spiel, das die Realität durch den Einsatz von AR-Technologie verschmelzen soll, und seine Funktionalität hat sich seit seiner Einführung im Jahr 2016 erheblich verbessert.
Es erscheint also nicht allzu weit hergeholt zu glauben, dass The 8th Wall jetzt, da es Zugriff auf die Apple Vision Pro-Technologie hat, ein noch intensiveres Erlebnis entwickeln könnte. Die Begeisterung für ein potenzielles Pokemon VR-Spiel spiegelte sich in den Kommentaren und zitierten Beiträgen auf X wider.
„Bedeutet das, dass wir Pokemon Go jetzt WIRKLICH in VR spielen können?“ schrieb ein Benutzer. Ein anderer kommentierte: „Bitte benachrichtigen Sie mich, wenn Pokémon Go darauf laufen kann.“ Das wäre wirklich ein Game Changer.“
Andere behaupteten, sie würden ein Apple Vision Pro nur kaufen, um Pokémon in VR zu spielen.
Bei der Ankündigung geht es jedoch weniger darum, dass Niantic angibt, dass sie Spiele für Apple Vision Pro entwickeln, sondern vielmehr darum, Tools für andere Entwickler zu entwickeln, um AR- und VR-Erlebnisse zu schaffen. Das Ziel von Metaversal-Bereitstellung besteht darin, Entwicklern zu ermöglichen, räumliche Erlebnisse auf 8th Wall zu erstellen und diese dann auf mehreren Plattformen, einschließlich Apple Vision Pro, zu verteilen.
In einem Blogbeitrag mit dem Titel „Was ist das Erstaunliche (und möglicherweise Schreckliche) an Apples Vision Pro?‚ von John Hanke, CEO von Niantic, erklärt: „Was es möglicherweise schrecklich macht, ist, dass es uns auf einen Weg führen könnte, bei dem sich unsere Branche auf VR-zentrierte Indoor-Erlebnisse konzentriert, die uns möglicherweise vom wahren Wesen von AR abbringen.“
Zum Abschluss des Artikels plädiert er für die technologischen Innovationen der AR- und VR-Technologie, warnt aber auch diejenigen, die sich von Indoor-zentriertem Spatial Computing „ablenken“ lassen könnten. Mit anderen Worten: Es hört sich nicht so an, als hätte Hanke bereits Pläne für den Einstieg von Pokemon GO in die virtuelle Realität.