Der Pokémon-Go-Entwickler Niantic hat eine umfassende Umstrukturierung angekündigt. Dabei wird er sein Büro in Los Angeles schließen, über 200 Mitarbeiter entlassen und die Entwicklung einiger Titel zurückfahren, da er seinen Fokus auf die Unterstützung aktueller Titel verengt und gleichzeitig sein Engagement für Mixed und Augmented verstärkt Realitätsentwicklung.
In einer E-Mail von CEO John Hanke an die Mitarbeiter (die Sie lesen können Hier), erklärt er, dass der Anstieg der Rekrutierung und die Erweiterung der Projektpipeline in der Pandemie-Ära so stark zugenommen habe, dass nach dem Ende der Pandemie die daraus resultierenden Ausgaben die Einnahmen überstiegen.
„Im Zuge des Umsatzanstiegs, den wir während Covid erlebten, haben wir unsere Mitarbeiterzahl und die damit verbundenen Ausgaben erhöht, um das Wachstum aggressiver voranzutreiben und bestehende Spieleteams, unsere AR-Plattform-Arbeit, neue Spieleprojekte und Rollen zu erweitern, die unsere Produkte und unsere Mitarbeiter unterstützen.“ „Nach Covid sind unsere Einnahmen wieder auf das Niveau vor Corona zurückgekehrt, und neue Projekte in den Bereichen Spiele und Plattform haben keine Einnahmen erbracht, die diesen Investitionen entsprechen.“ Durch diese Änderung werden Ausgaben und Einnahmen wieder in Einklang gebracht, während gleichzeitig unsere Kernwerte und unser langfristiges Aufwärtspotenzial erhalten bleiben.“
Hanke führt außerdem einen zunehmend überfüllten Mobilfunkmarkt und Veränderungen bei der mobilen Werbung an, die es schwierig machen, neue Titel in großem Maßstab auf den Markt zu bringen. Er weist auch auf die technologischen Herausforderungen hin, die zu einem AR-Markt führen, der sich langsamer als erwartet entwickelt hat, da es insgesamt an Investitionen mangelt, was auf eine „globale makroökonomische Abschwächung“ zurückzuführen ist, wie er es nennt.
Infolgedessen fährt Niantic zurück. Der größte Einschnitt besteht in der Schließung des Büros in LA, was dazu führen wird, dass 230 Mitarbeiter ihren Arbeitsplatz verlieren. Außerdem wird die Unterstützung für NBA All-World eingestellt, das mobile AR-NBA-Spiel, das im Januar auf den Markt kam. Marvel: Welt der Heldenein kommendes mobiles AR-Spiel, das auf dem beliebten Comic-Universum basiert, wurde ebenfalls abgesagt.
„Wir tragen auch Verantwortung für unsere eigene Leistung“, schreibt Hanke in der E-Mail. „Der hart umkämpfte Mobile-Gaming-Markt von heute erfordert herausragende Qualität und Innovation. Er erfordert auch eine starke Monetarisierung und einen sozialen Kern, der virales Wachstum und langfristiges Engagement fördern kann. Teams benötigen Plattform-Tools, die Kraftmultiplikatoren sind und es ihnen ermöglichen, mit höchster Qualität zu entwickeln.“ „Wir können leistungsstarke Engagement-Funktionen schnell und effizient bereitstellen. Unsere AR-Karte und -Plattform müssen die von Entwicklern gewünschten Funktionen auf robuste und zuverlässige Weise bereitstellen. Wir haben unsere Ziele nicht in allen diesen Bereichen erreicht.“
Niantic wird weiterhin Pokémon Go (als „höchste Priorität“ hervorgehoben), Pikmin Bloom, Peridot, Ingress und das kürzlich angekündigte Monster Hunter Now unterstützen. Das Unternehmen plant außerdem, die Entwicklung von Tools und Erfahrungen für neue MR-Geräte (wie Meta Quest Pro und Apple Vision Pro) und AR-Plattformen zu verstärken. Insgesamt möchte Niantic seinen Arbeitsablauf rationalisieren, um Entlassungen in der Führung und unklare Entscheidungsfindung zu reduzieren.
„Während Sie Veränderungen in der Kultur sehen werden, während wir uns zu unserer neuesten Form weiterentwickeln, bleibt unsere Mission unverändert“, schreibt Hanke. „Wir sind weiterhin bestrebt, zielgerichtete Produkte und Technologien zu entwickeln, die der Welt eine bessere Zukunft als zuvor ermöglichen und die sowohl unseren Bedürfnissen als Unternehmen als auch den Bedürfnissen unserer Community aus Entwicklern und Niantic Explorern auf gesunde und gesunde Weise dienen positiv.“