PlayStations Ghost Of Tsushima wird ein Film

Geist von Tsushima

Sony hat 2019 eine neue Produktionsfirma mit dem Namen zusammengestellt PlayStation-Produktionen das ausdrücklich damit beauftragt wurde, Wege zu finden, die vielen Videospielmarken des Unternehmens in Filme und Fernsehsendungen zu verwandeln, und obwohl dies zu der Zeit ein schwer zu erreichender Traum zu sein schien (Hollywood hat nicht gerade die Platin-Trophäe, wenn es um Videospiele geht Anpassungen) hat Sony PlayStation Productions in letzter Zeit aggressiv vorangetrieben. Das Unerforscht Der Film war vor der Geburt des Labels in Arbeit, aber der von HBO Der Letzte von uns zeigen, Pfau Verbogenes Metallund Amazons Potenzial Gott des Krieges Serie sind alle fest unter seinem Dach.

Jetzt schreitet Sony mit einer Adaption einer anderen seiner wichtigsten Videospielmarken voran: Sucker Punch’s Geist von Tsushima. Das Projekt wurde erstmals im vergangenen Jahr in die Tat umgesetzt Johannes WickChad Stahelski soll Regie führen, aber das scheint jetzt wirklich zu passieren Termin sagt Sony hat den Autor Takashi Doscher engagiert, um das Drehbuch zusammenzustellen. (Nur ein angehängter Regisseur bedeutet nicht unbedingt etwas, genauso wie nur ein Autor, aber beide? Du hast im Grunde schon einen Film fertig.)

Diese Nachricht ist vielleicht interessanter als die Gott des Krieges und Verbogenes Metall Ankündigungen, obwohl, weil Geist von Tsushima hatte schon als Videospiel einen expliziten filmischen Anspruch. Das Spiel spielt in den 1200er Jahren, nachdem die Mongolen in Japan einmarschiert waren, und lässt Sie als Jin Sakai spielen, einen Samurai, der sich allmählich von einem Krieger, der sich nur darum kümmert, alles auf ehrenhafte Weise zu tun, in Batman mit einem Katana verwandelt, der sich an Feinde anschleicht und sie vorher ausweidet sie können reagieren. Es braucht viel ästhetische Inspiration aus Samurai-Filmen, keine expliziter als die Einbeziehung eines effekthascherischen „Kurosawa-Modus“, benannt nach dem Filmemacher Akira Kurosawa, der einen Schwarz-Weiß-Filter über die Leinwand legte.

Das Spiel, das eigentlich ein Samurai-Film sein wollte, wird also zu einem Samurai-Film, was jemanden zu der Frage veranlassen könnte, warum Stahelski und Doscher nicht einfach… einen Samurai-Film machen, der keine Videospieladaption ist, sondern eindeutig Sony und PlayStation Productions haben einige tiefe Taschen. Wenn sie Geld nach dir werfen, um einen Samurai-Film zu machen, und alles, was sie verlangen, ist, dass es um einen Typen namens Jin Sakai geht, der wie ein Geist wird und auf der Insel Tsushima lebt, kannst du es genauso gut tun.

ac-leben-gesundheit