PlayStation sagt, dass Live-Service-Spiele am selben Tag auf dem PC erscheinen werden, Einzelspieler-Spiele jedoch nicht

PlayStation hat seinen Ansatz zur Veröffentlichung seiner Spiele auf dem PC bekräftigt und erklärt, dass Live-Service-Spiele am selben Tag auf dem PC erscheinen werden. Bei den wichtigsten Einzelspieler-Spielen ist dies jedoch nicht der Fall.

Dies kommt von einem der beiden CEOs von PlayStation, Hermen Hulst, während einer öffentlichen Präsentation fand heute Morgen statt. Dabei erläuterte Hulst die Strategie, die Einzelspielerspiele von PlayStation für den PC nicht am selben Tag, sondern zu einem späteren Zeitpunkt zu veröffentlichen, und sagte, dies sei Teil einer Strategie, mehr Leute auf die PlayStation-Plattform zu bringen.

„Wir bringen unsere Titel tatsächlich auf die PC-Plattform und verfolgen dabei einen dualen Ansatz“, sagte Hulst. „Auf der Live-Service-Seite veröffentlichen wir unsere Titel gleichzeitig, also am selben Tag auf PlayStation 5 und PC. Aber mit unseren Tentpole-Titeln, unseren narrativen Einzelspieler-Titeln, die [are] das Rückgrat dessen, was PlayStation Studios in den letzten Jahren und in unserer Geschichte geleistet hat, verfolgen wir einen strategischeren Ansatz und stellen unsere großartigen Franchises einem neuen Publikum vor. Wir finden neue Zielgruppen, die möglicherweise sehr daran interessiert sind, beispielsweise Fortsetzungen auf der PlayStation-Plattform zu spielen.

„Wir haben große Hoffnungen, dass wir tatsächlich neue Spieler für PlayStation im Allgemeinen und für PlayStation-Plattformen im Besonderen gewinnen können. Dasselbe gilt eigentlich für die Arbeit, die wir leisten, um unsere großartigen Eigenschaften auf andere Medien auszudehnen, wie zum Beispiel Fernsehserien und Filme, wie Sie gesehen haben bei Der Letzte von uns auf HBO oder Gran Turismo auf Film, das bringt auch neue Spieler in unsere Franchises.“

Obwohl dies keine Überraschung ist – der Live-Service-Multiplayer Helldivers 2 wurde bereits Anfang des Jahres gleichzeitig auf PS5 und PC veröffentlicht, während Ghost of Tsushima Director’s Cut erst in diesem Monat für den PC herauskam, Jahre nach seiner Veröffentlichung auf PS5 – ist es schön, offiziell von PlayStations zukünftigem Ansatz zu hören.

Weitere Informationen finden Sie unter: Die PS5-Generation ist bereits die bisher profitabelste von Sony. Außerdem erfahren Sie, wie die PS5 kürzlich einen Verkaufsrekord für Sony gebrochen hat. Danach lesen Sie: Spielinformer Liste der 10 besten PS5-Spiele.


Denkst du, dass PlayStation mit der Art und Weise, wie es PC-Veröffentlichungen handhabt, die richtige Entscheidung trifft? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!

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