PlayStation erwirbt die Haven Studios von Jade Raymond

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Wissen Sie, was heutzutage in der Welt der Videospiele beliebt zu sein scheint? Studio-Akquisitionen. Und für alle, die sich fragen, ob diese Praxis weiterhin ein Trend sein wird, die heutigen Nachrichten bestätigen dies ziemlich genau. Wenn Sie sich erinnern, hat das neue Studio des Videospielproduzenten Jade Raymond, Haven Studios, letztes Jahr mit PlayStation an einer neuen IP gearbeitet. Es sieht so aus, als wären die beiden Unternehmen beste Freunde geworden, da PlayStation Haven Studios jetzt vollständig übernommen hat.

Hier ist der Leiter der PlayStation Studios, Hermen Hulst, der den Kauf ankündigt:

Die PlayStation.Blog geht auf alle Details bezüglich der Übernahme ein, und Jade Raymond selbst hat ein wenig darüber geschrieben, wie sie ein Teil der PlayStation-Familie wird. Ihr Studio entwickelt eine AAA-Multiplayer-IP, „die sich auf Freiheit, Nervenkitzel und Verspieltheit konzentriert und die Spieler jahrelang unterhalten und beschäftigen wird“. Sie ging weiter auf die Vorteile des Beitritts von Haven Studios zu PlayStation ein:

Als SIE-First-Party-Studio haben wir die Möglichkeit, mit einigen der renommiertesten Entwicklungsteams der Welt zusammenzuarbeiten, darunter Studios wie Guerrilla, Naughty Dog, Media Molecule und Insomniac Games, die Schöpfer von Spielen, die uns als Spieler inspiriert haben und Entwickler seit Jahren. Wir freuen uns, von diesen Weltklasse-Studios sowie von den außergewöhnlichen zentralen Kreativ-, Technologie- und Marketingteams zu lernen, deren Expertise es uns ermöglichen wird, den Spielern noch bessere Spiele zu liefern.

Als AAA-Multiplayer-Erlebnis, das sich darauf konzentriert, jahrelange Unterhaltung zu bieten, hört es sich an, als würde es sich um ein Live-Service-Produkt handeln. Hoffentlich wird es nicht mit Mikrotransaktionen gefüllt sein und im Gegensatz zu einigen Spielen tatsächlich Spaß machen. Versuchen wir, optimistisch zu sein!



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