PlayStation erwirbt die Haven Studios von Jade Raymond

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Sony Interactive Entertainment hat Haven Entertainment Studios Inc. übernommen, das neue Studio von Jade Raymond, das erst vor einem Jahr gegründet wurde.

Dieses Studio wird auch das erste PlayStation-First-Party-Studio mit Sitz in Kanada sein und weiterhin von Raymond geleitet werden, der Ubisoft Toronto und Motive Studios (EA) gegründet hat und einer der wichtigsten Kreativen hinter der Assassin’s Creed-Franchise ist. Havens erstes Projekt befindet sich derzeit in der Entwicklung und ist ein „neues Live-Service-Erlebnis für PlayStation, das auf einer systemischen und sich entwickelnden Welt aufbaut, die darauf ausgerichtet ist, Freiheit, Nervenkitzel und Verspieltheit zu bieten“.

„Haven Studios ist ein aufstrebendes Studio mit einem außergewöhnlich talentierten Team, und wir freuen uns, sie als unser erstes Spieleentwicklungsstudio in Kanada bei PlayStation willkommen zu heißen“, sagte SIE-Präsident und CEO Jim Ryan. „Der Fokus des Studios auf die Entwicklung eines originalen AAA-Multiplayer-Spiels wird nicht nur die Leistungsfähigkeit von PlayStation 5 ausschöpfen, sondern den vielfältigen Katalog von Spielerlebnissen, die nur auf PlayStation zu finden sind, weiter ausbauen.“

Laut einer Pressemitteilung beherbergt Haven mehr als 60 Mitarbeiter und wächst weiter. Es ist das 18. Studio, das der PlayStation Studios-Familie beitritt, und trotz der Übernahme wird das Tagesgeschäft weiterhin von dem bereits im Studio vorhandenen Managementteam in enger Zusammenarbeit mit dem Führungsteam von PlayStation Studios geführt. Aufgrund „vertraglicher Verpflichtungen“ wurden die Bedingungen dieser Transaktion, wie etwa die Kosten, nicht bekannt gegeben, sodass der Preis, den SIE für Haven bezahlt hat, derzeit nicht bekannt ist.

„Der Beitritt zu PlayStation Studios bietet Haven die kreative Freiheit und beispiellose Unterstützung, um sich auf die Entwicklung von Spielen höchster Qualität zu konzentrieren“, schreibt Raymond, CEO und Gründer von Haven, in einer Pressemitteilung. „Wir freuen uns sehr über die Gelegenheit, mit all den außergewöhnlichen PlayStation Studios-Teams zusammenzuarbeiten und von ihnen zu lernen. Wir beabsichtigen, die unglaublichen Fähigkeiten der PS5 voll auszuschöpfen, um neue Welten zu erschaffen, die Spieler inspirieren und es ihnen ermöglichen, sich auf neue Weise zu verbinden.“

Raymond und ganz Haven werden voraussichtlich an Hermen Hulst, den Leiter der PlayStation Studios, berichten. Er sagte in einer Pressemitteilung, dass es ein Privileg war, im vergangenen Jahr eng mit dem Team von Haven zusammenzuarbeiten, und dass er vom Wachstum und Fortschritt des Studios bei seinem allerersten Spiel beeindruckt ist.

„Jade hat ein Weltklasse-Team aufgebaut, das über die kreativen und technischen Fähigkeiten verfügt, die für die Umsetzung eines so ehrgeizigen Projekts erforderlich sind. Wir schätzen das Engagement des Studios, eine spielerorientierte, kollaborative Spielumgebung zu schaffen, die Generationen überdauern kann, und freuen uns, dass sie offiziell ein Teil von PlayStation Studios werden.“

Was das Live-Service-Spiel betrifft, das Haven derzeit entwickelt, könnte ein Einblick in die jüngste Übernahme von SIE (natürlich vor dieser) etwas Licht ins Dunkel bringen. Sony hat Anfang dieses Jahres Bungie, den Entwickler von Destiny 2, übernommen, und obwohl Destiny 2 ein Multiplattform-Spiel bleiben wird, schien Sonys Formulierung der Übernahme darauf hinzudeuten, dass es bei dem Kauf weniger um Destiny 2 als vielmehr um die Sicherung von Bungies Live-Service-Expertise ging. Vielleicht wird ein Teil dieser Expertise genutzt, um Havens erstes Spiel weiter zu verbessern.

Die Übernahme von Haven durch PlayStation ist die jüngste in einer Reihe von mehreren, die in den ersten drei Monaten des Jahres 2022 stattgefunden haben. Sie begann damit, dass Take-Two Interactive, die Muttergesellschaft der Grand Theft Auto-Serie, bereits im Januar ankündigte, dass sie Mobilgeräte erwerben würde Riese Zynga für fast 13 Milliarden US-Dollar. Dann, eine Woche später, gab Microsoft bekannt, dass es Activision Blizzard, das Unternehmen hinter Overwatch und Call of Duty, für kolossale 68,7 Milliarden US-Dollar übernehmen würde, und dann, zwei Wochen später, gab Sony bekannt, dass es Bungie für 3,6 Milliarden US-Dollar kaufen würde.


Freust du dich darauf, Havens erstes Spiel eines Tages zu sehen? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!

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