PlayStation-CEO sagt, dass First-Party-Spiele nicht am ersten Tag auf überarbeitetem PS Plus starten werden

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Nach Sonys Enthüllung der von vielen Gerüchten umwobenen Überarbeitung von PlayStation Plus, die die Funktionen von Plus und denen von PlayStation Now in drei verschiedenen Stufen kombiniert, gab PlayStation-CEO Jim Ryan bekannt, dass Spieler nicht damit rechnen sollten, dass First-Party-Spiele auf dem Dienst erscheinen.

Scheinbar in Anspielung auf die Tatsache, dass Xbox Game Studios-Titel am ersten Tag auf Xbox Game Pass veröffentlicht werden, sagte Ryan, wenn PlayStation dies tun würde, würde dies den „tugendhaften“ Veröffentlichungszyklus des Unternehmens unterbrechen. Diese Nachricht kommt durch ein neues Interview mit Ryan drüben GamesIndustry.bizder mit dem CEO über die heutigen PS Plus-Neuigkeiten sprach.

„Wir haben das Gefühl, dass wir uns in einem guten Kreislauf mit den Studios befinden, in denen die Investition Erfolg bringt, was noch mehr Investitionen ermöglicht, was noch mehr Erfolg bringt“, sagte Ryan GamesIndustry.biz. „Wir mögen diesen Zyklus und wir glauben, dass unsere Spieler diesen Zyklus mögen.

„[In terms of] unsere eigenen Spiele oder einen unserer Dienste nach ihrer Veröffentlichung in diesen Dienst zu stellen … wie Sie wissen, ist dies kein Weg, den wir in der Vergangenheit gegangen sind. Und das ist kein Weg, den wir mit diesem neuen Service gehen werden. Wir denken, wenn wir das mit den Spielen machen, die wir bei PlayStation Studios machen, wird dieser positive Kreislauf durchbrochen. Die Höhe der Investitionen, die wir in unsere Studios tätigen müssen, wäre nicht möglich, und wir glauben, dass die Auswirkungen auf die Qualität der von uns hergestellten Spiele nicht etwas sind, was die Spieler wollen.“

Obwohl Ryan sagt, dass die Veröffentlichung von Erstanbieter-Titeln auf PS Plus den positiven Kreislauf des Unternehmens durchbrechen würde, geht der CEO nicht so weit, „nie“ zu sagen, da sich die Branche ständig verändert.

„Die Art und Weise, wie sich die Welt im Moment so schnell verändert, nichts ist für immer“, sagte Ryan. „Wer hätte noch vor vier Jahren gesagt, dass AAA PlayStation IP auf dem PC veröffentlicht wird? Wir haben damit letztes Jahr mit Horizon Zero Dawn begonnen, dann mit Days Gone und jetzt mit God of War – einer enorm ausgefeilten und vollendeten PC-Version dieses Spiels. [We’ve had] großen kritischen Erfolg und großen kommerziellen Erfolg, und alle haben sich damit abgefunden und fühlen sich vollkommen wohl damit. Ich schaue vier Jahre zurück und denke, niemand hätte das kommen sehen.

Deshalb möchte ich an dieser Stelle nichts in Stein gemeißeln. Ich spreche heute nur von unserem kurzfristigen Ansatz. So wie unser Verlagsmodell derzeit funktioniert, macht es keinen Sinn. Aber wie wir alle wissen, können sich die Dinge in dieser Branche sehr schnell ändern.“

An anderer Stelle im Interview geht Ryan auf die Preise der neuen PlayStation Plus-Stufen des Unternehmens ein und spielt auf die Tatsache an, dass die Stufen, wenn sie als jährliche Gebühr betrachtet werden, bessere Preise bieten als der Xbox Game Pass (obwohl es natürlich ein Argument dafür gibt). abgeklärt werden, welcher Dienst inhaltlich der bessere ist).

„Es ist eine Tatsache – zumindest für unsere Dienste – dass die große Mehrheit der Menschen ein 12-Monats-Abonnement abonniert“, sagte Ryan. „Es sind mehr als zwei Drittel, die sich auf diese Weise anmelden. Das ist ein Bereich des Wertversprechens, den wir uns sehr genau angesehen haben. Was wir liefern, ist, dass für einen 12-Monats-Abonnenten, und das ist die große Mehrheit der Leute, der monatliche Abonnementpreis für PlayStation Plus Extra 8,33 $ beträgt. Und für PlayStation Plus Premium kostet es 9,99 $. Wir denken, dass dies für das, was die Leute bekommen werden, ein hervorragendes Wertversprechen ist. Und eine, die einfach nicht möglich wäre, wenn wir die Spiele unseres Studios bei der Veröffentlichung in den Dienst stellen würden.“

Ryan sagte, „jeder große Verlag“ werde im Dienst präsent sein, darunter Indies, große Spiele und „Dinge, die unser Erbe feiern“. Er sagte auch, dass die Premium-Stufe nicht jedermanns Sache sei, aber „sobald wir das Line-up mit der Welt teilen können, glauben wir, dass es großes Interesse daran geben wird“.

„Es geht darum, unser Angebot abzurunden“, sagte Ryan. „Bei Plattformen ist es selten nur eine Sache, die eine Plattform wirklich attraktiv macht. Es ist eine Kombination aus vielen Dingen. Und ein wirklich starkes Serviceangebot zu haben, hilft definitiv.“

Lesen Sie mehr dazu Spiel-Informanten Aufschlüsselung der heutigen PlayStation Plus-Neuigkeiten.

[Source: GamesIndustry.biz]


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