Dieser Artikel enthält kleinere Spoiler für die Leerer Raum Serie in seiner Diskussion über das Knacken von Planeten.
Was gibt es Schlimmeres, als von einer aus Fleisch gefertigten Abscheulichkeit abgeschlachtet zu werden und die eigene Leiche in eine abscheuliche und ebenso mörderische Gestalt zu verwandeln? Nicht viel, aber der Planet bricht herein Leerer Raum kommt knapp an zweiter Stelle nach seinem Necromorph-Albtraum.
Es ist nicht nur, dass das Knacken des Planeten die Kreaturen auf der USG entfesselt hat Ishimuradas massive Schiff, wo Leerer Raum stattfinden. Auch ohne ihr Erscheinen ist dieses Bergbauunternehmen zutiefst beunruhigend. Und doch ist es auch typisch, deprimierend menschlich.
Wenn Sie nicht gespielt haben Leerer Raum und vielleicht auf das Remake warten, werde ich näher erläutern. Dank der Überbevölkerung sind die Ressourcen der Erde fast erschöpft, daher besteht die einzige Möglichkeit für die Menschheit, sich selbst zu erhalten, darin, andere Planeten für ihre zu plündern. Das ist kein besonders neues Konzept, was Sci-Fi angeht, aber Leerer Raum geht die Extrameile. In diesem Universum „knacken“ riesige Schiffe den Planeten und reißen ein riesiges Stück aus ihm heraus. Die Menschheit baut dann diesen Brocken ab und schickt die Ressourcen zurück nach Hause.
Vergiss das „mutige Gehen“ oder sogar das Terraforming anderer Welten – das Knacken von Planeten ist der Grund, warum sich die Menschheit in den Weltraum wagt. Totraum 2’s Catch-up-Film treibt dies wirklich nach Hause – zusätzlich dazu, dass er die Technologie in Aktion zeigt – aber die ganze Zeit, die Sie spielen Leerer Raumumkreisen Sie eine Welt, die aufgerissen wurde.
„Sie haben vielleicht Berichte gelesen, die behaupten, dass die Zerstörung eines Planeten aufgrund der Störung der Gravitationskräfte, die jedes Himmelsobjekt in der Umlaufbahn halten, ein ganzes Sonnensystem zerstören kann. Einige der wilderen Berichte behaupten, dass dies dazu führt, dass das gesamte System außer Kontrolle gerät oder Planeten ineinander prallen.“ liest einer von Leerer Raum’s In-Game-Logs, bevor er behauptete, es zu entlarven: „Planet Cracking ist absolut sicher und leistet einen wesentlichen Dienst für die Erde und die Kolonien. Bei allen Planet Cracks werden die Planeten sorgfältig nach ihrem Mineraliengehalt, ihrem Nettowert und der Sicherheit, mit der sie zerlegt werden können, ausgewählt.“
Abgesehen von Fracking-Parallen ist die Aussicht, dass ein Planet auseinanderfällt oder in einen Himmelskörper rast, einfach nur erschreckend. Und für mindestens die Hälfte der Menschen, die am Planet Cracking beteiligt sind, gibt es keinen einfachen Ausweg. Warum? Denn der Spaß beginnt lange bevor der Planetenknacker auftaucht.
Leerer RaumDie Kolonie Aegis VII war eine Kolonie von Bergleuten, die dorthin geschickt wurden, um die Oberfläche für den Cracker vorzubereiten, seismische Untersuchungen und dergleichen durchzuführen. Dann, zwei bis drei Jahre später, mussten sie mit verkrampften Mägen zusehen, wie ein fast unvorstellbar großes Stück des Planeten herausgerissen wurde. Würde alles nach Plan verlaufen und ihnen die Freiheit gelassen werden, dieses riesige Fragment abzubauen? Oder würde es in einer Wiederholung des „Wanat-Katastrophe“, bei dem eine ganze Kolonie zusammen mit dem Planeten-Cracking-Schiff und seiner Support-Crew ausgelöscht wurde?
Der Megakonzern des Spiels, die Concordance Extraction Corporation, behauptet, dass es einen solchen Vorfall gegeben hat. Aber, wenn wir folgen Parallelen zur realen Weltdas bedeutet wahrscheinlich, dass es mindestens ein paar weitere vollständige Verluste gegeben hat, von denen die Öffentlichkeit nichts erfahren hat, und eine ganze Reihe größerer Todesfälle.
Selbst dann ist die Arbeit nicht erledigt, bis diese kolossale Fülle erschöpft ist. Stellen Sie sich vor, Sie leben in einer dieser Kolonien und wissen, dass der Planet selbst destabilisieren könnte und dass es keinen Ausweg gibt. Selbst wenn die Necromorph-Infektion die Kolonie nicht überfallen hätte, hätte das tägliche Leben absolut erschütternd sein können.
In größerem Maßstab, Leerer Raum sagt voraus, dass das Vermächtnis der Menschheit an den Kosmos eines der Zerstörung ist. Obwohl es nicht angibt, über wie viele Sonnensysteme es verteilt ist, Leerer Raum erwähnt drei Dutzend Planet Cracks. Das sind 36 Planeten, die geplündert wurden, mit schwerwiegenden Folgen für jedes Leben auf diesem Planeten und möglicherweise für das gesamte System. Sicher, die Leerer Raum Das Universum hat seine eigene Erklärung für das Fermi-Paradoxon – die Mangel an fortgeschrittenem außerirdischem Leben – aber das heißt nicht, dass es auf den Planeten, die das Bergbauunternehmen ausgewählt hat, keine weniger fortgeschrittenen Lebensformen gab.
Immer wenn das Spiel auf das Knacken von Planeten verwies, dachte ich darüber nach, welche Art von Schaden die menschliche Rasse hinterlassen hatte. Wie viele Planeten sind zusammengebrochen, nachdem wir uns genommen hatten, was wir wollten, und weitergezogen waren? Welche Wirkung hatte ihre Zerstörung? Der Verlust von Jupiter (abgesehen davon, dass man Jupiter nicht „knacken“ kann) würde dazu führen, dass viel mehr Asteroiden auf die Erde zukommen, aber wer sagt, dass der Effekt in verschiedenen Sonnensystemen nicht drastischer wäre?
Und dann gibt es die Aussicht, dass uns jemand – oder etwas – einholt. Was, wenn es trotz aller Bemühungen der Necromorphs intelligentes, nicht-menschliches, nicht-necromorphes Leben gibt? Stellen Sie sich vor, sie entdecken die schiere Hingabe, die wir demonstriert haben, und folgen der Spur zurück zur Erde.
Aber das ist Menschlichkeit für dich. Wir haben die Erde mit Verachtung behandelt, und es gibt keinen Hinweis darauf, dass wir mit dem Rest des Universums etwas anderes machen werden. Oder gibt es? Denn das Original Leerer Raum Spiele lassen Zweifel aufkommen, ob Planet Cracking wirklich unser eigener Wille ist.
Die Markierungen wirken sich relativ unmittelbar auf diejenigen aus, die sie finden, und erzeugen dabei Nekromorphe, aber es wird impliziert, dass es längerfristige Auswirkungen gibt. Der auf der Erde gefundene Marker könnte die Evolution beschleunigt und seitdem die Menschheit beeinflusst und sie zur Überbevölkerung gedrängt haben.
Die Erfindung des Planetenknackens könnte also ein subtiler „Anstoß“ gewesen sein, mehr Markierungen aufzudecken, eine Alternative zum Duplizieren. Immerhin führte dies letztendlich zur Reaktivierung des von Menschenhand geschaffenen Roten Markers von Aegis VII. Aber ich kann mich ehrlich gesagt nicht entscheiden, was schlimmer ist – dass die Menschheit von den Markern beeinflusst wurde oder dass sie völlig aus eigenem Antrieb beschlossen, den Kosmos zu verminen.
Was auch immer Sie interpretieren, mit seiner Grafik der neuen Generation und einem einzigen nahtlosen Level ist der Leerer Raum Remake sollte dafür sorgen, wo immer auf der USG Ishimura Sie streifen umher, das Gespenst eines Planetenbruchs ist nie weit entfernt.